Ya, itulah yang terbaik yang kita boleh fikirkan
Kadangkala, anda boleh menemui keseronokan yang ganjil dalam perkara yang pernah membuat anda ketawa semasa kecil. Humor juvana selalunya berada pada tahap terbaik apabila ia menyampaikan sesuatu perkara dan mempunyai kejelasan. Inilah yang menjadikan rekaan Rick dan Morty selama 20 minit itu berkesan - Ia adalah berlebihan dan ikhlas kebudak-budakan tetapi menggunakannya sebagai rangka kerja untuk membincangkan lebih banyak lagi.Tinggi Pada Kehidupanmencuba banyak bahan yang sama tetapi jarang menangkap keringkasan dan hati yang anda minta untuk mencari.
Ia adalah permainan dengan kedalaman meta, dari jenaka dalaman hingga ke pengakhiran rahsia. Ini dikatakan, tidak pernah ada sebab untuk terus melihat apabila titik jualan terbesarnya juga merupakan kelemahan terbesarnya. High On Life ialah permainan yang berasa dibina untuk menonton satu klip pada satu masa, menatal melalui suapan TikTok anda. Ia adalah serangkaian kandungan yang jarang menggunakan mana-mana tema yang lebih besar yang menjadikan orang seperti Rick dan Morty menonjol.
Untuk semua jenakanya,Tinggi Pada Kehidupansering terasa seperti satu punchline besar untuk jenaka yang tidak pernah datang.
Anda faham??
High On Life bermula dengan anda bermain permainan video dalam permainan video. Anda seorang remaja yang baru keluar dari sekolah tanpa cita-cita dan tiada pekerjaan. Kakak anda merempuh masuk, mengumumkan dia akan menganjurkan parti di rumah kerana ibu bapa anda baru sahaja pergi. Hanya beberapa saat selepas ini, makhluk asing menyerang, membunuh jiran anda dan mengancam untuk memenjarakan manusia untuk menghasilkan mereka menjadi dadah. Bangsa asing yang maju ini berusaha untuk mengubah bumi menjadi satu sarang dadah yang besar. Satu-satunya perkara yang menghalang mereka ialah anda dan senapang bercakap makhluk asing bernama Kenny yang anda temui di atas tanah.
High On Life pada asasnya adalah fantasi kuasa, walaupun kuasa itu kurang kekuatan super dan lebih mengetahui bahawa anda mempunyai dua sendi. Anda sememangnya berkuasa tetapi ia bermakna sedikit kurang apabila anda diikat dengan senjata di sebelah seorang lelaki yang menjerit tentang harga rendah "Alien Cum". Dunia sentiasa mengejek anda kerana memainkannya pada mulanya.
Untuk meneroka dunia itu, anda diberikan peranan sebagai pemburu hadiah. Pemilik sut anda sebelum ini telah menempatkan dirinya di rumah anda dan kini mempunyai mesin pemburu hadiah yang berfungsi untuk memilih bos utama permainan. Untuk membebaskan Bumi, anda mesti mengalahkan kartel asing yang menahan mereka sebagai tebusan dan anda melakukan ini dengan meraih hadiah rasmi, pergi ke lokasi mereka dan membunuh mereka.
Chatterboxing
Salah satu gimik utama permainan ialah cara senjatanya berfungsi. Setiap pistol dalam permainan (dan pisau yang sangat jahat) adalah ahli kaum yang dikenali sebagai Gatlian. Mereka juga telah dihapuskan seperti manusia dan bekerjasama dengan anda untuk menumbangkan kartel yang bertanggungjawab. Watak anda secara fungsional senyap dalam High On Life jadi senarai senjata melakukan semua bercakap dan mengisi hampir setiap inci kesunyian.
Ini boleh menjadi benar-benar lucu, membenarkan senjata untuk semua mempunyai personaliti dan kebiasaan mereka sendiri. Ia membolehkan jenama jenaka Justin Roiland yang sangat unik bersinar dan sering berasa separuh tanpa skrip. Permainan ini hanya melemparkan jenaka kepada anda dan berharap beberapa daripadanya akan tetap. Malangnya, ini sangat sukar untuk dikekalkan dan terasa kering dengan cepat.
Beberapa humor terbaik datang dari kesunyian yang tegang selepas garis tebuk. Apabila anda boleh duduk di atas sesuatu dan benar-benar memikirkannya, jenaka itu boleh melanda anda. High On Life berasa sangat tidak selesa dengan ketegangan ini. Ia memotong segala-galanya dengan serta-merta dan tidak pernah benar-benar berharap anda benar-benar melabur dalam satu aliran pemikiran atau konsep. Ia memulakan sejuta hidangan tetapi tidak pernah menghabiskan satu. Gaya jenaka ini berfungsi dalam format yang lebih kecil kerana, apabila 20 minit tamat, anda secara fungsional terpaksa berehat. High On Life tidak berhenti.
Dalam perkhidmatan ini, seluruh permainan dilayan dengan rasa ironi yang sejuk dan terpisah ini. Anda sentiasa didorong ke dalam situasi di mana ia berasa seperti permainan berkata "ha, anda mengambil berat tentang ini? Alangkah ruginya". Terdapat banyak ruang di mana ini boleh berfungsi dengan baik tetapi apabila anda berhenti mengambil berat, semua butiran tambahan itu terasa sia-sia. High On Life ialah permainan yang meminta anda mengambil berat tentangnya supaya ia boleh mengejek anda kerana berbuat demikian.
Sekurang-kurangnya senjata itu berasa baik
Personaliti pistol sepadan dengan cara mereka berfungsi. Kenny bertenaga dan berapi-api, tetapi juga agak gementar. Dia menembak peluru hijau standard tetapi boleh mengenai segumpal besar bahan itu semasa bertenang. Knifey tidak menentu dan boleh membunuh dalam satu tembakan. Gus berbaring dan tenang jadi dia adalah senapang patah yang boleh menarik musuh ke arahnya. Mereka semua mempunyai gerakan khas yang membantu anda mengelilingi dunia.
High On Life mengambil sebahagian daripada reka bentuk dunianya daripada Metroidvanias, yang membolehkan anda sentiasa melihat kawasan baharu dan sudut pandang yang belum anda capai. Begitu banyak memahami dunia adalah menyedari bahawa anda belum mempunyai alat yang betul. Ini memberi anda sebab untuk meneroka kawasan selepas anda mengalahkan bos dan memberikan cara organik untuk mengajar anda cara gear baharu berfungsi.
Senjata berasa licin dan tajam, mempunyai variasi yang cukup untuk menghiburkan anda sepanjang 7 jam atau lebih yang diperlukan untuk mengharungi cerita. Ini dikatakan, celoteh mereka mungkin akan mengganggu anda. Apabila dimainkan selama sepuluh hingga dua puluh minit pada satu masa, ia boleh menjadi agak menarik tetapi ia tidak pernah mempunyai kedalaman yang diperlukan untuk membawa anda melalui keseluruhan permainan. Rasanya seperti ping dari satu gimik ke gimik yang lain, tanpa pernah mendarat pada sesuatu yang lebih substantif. Saya sentiasa berasa hanya beberapa langkah dari sesuatu yang lebih besar sebelum permainan menarik permaidani dari bawah saya dan beralih kepada jenaka kentut seterusnya.
Satu salinanTinggi pada Kehidupantelah disediakan oleh penerbit