Insomniac dan studio lain akan terjejas oleh lebih banyak pemberhentian Sony mengikut kebocoran

Ia kelihatan suram untuk Insomniac

Kredit: Sony/Insomniac

Kredit: Sony/Insomniac

Walaupun kejayaanSpider-Man 2awal tahun ini,pelanggaran keselamatan yang besarsudah pasti telah memburukkan Insomniac Games 2023, dan ia boleh menjadi lebih teruk dengan potensi pemberhentian yang melanda syarikat itu dalam masa terdekat.

Lebih 1.7 terabait maklumat telah dibocorkan ke internet oleh organisasi penggodam Rhysida, dengan sebahagian besar menumpukan pada yang akan datangWolverinetajuk dan rancangan masa depan untukAlam semesta Spider-Man Insomniac.

Di tengah-tengah lautan maklumat, terdapat berita yang membimbangkan bahawa walaupun pemaju berjaya, mereka mungkin akan diberhentikan kerana mereka meneruskan pembangunan dalam Wolverine, pelbagai projek Spider-Man dan banyak lagi.

Maklumat tentang pertama kali disusun olehbandar saya. Menurut pembentangan PowerPoint yang dikongsi secara dalaman dalam studio pada November lalu, Sony sedang berusaha untuk mengurangkan bilangan pekerja Insomniac, dengan 50-75 pekerja berpotensi diberhentikan akibatnya.

Kredit: Permainan Insomniac
Perkara tidak kelihatan baik untuk Insomniac

Slaid PowerPoint, yang ditulis oleh pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Insomniac, Ted Price, menjelaskan bahawa studio itu boleh meneliti pengalokasian semula ahli yang ditugaskan untuk Ratchet & Clank dan projek IP baharu dan memasukkannya ke dalam pembangunan Wolverine dan Spider-Man 3, melepaskan kakitangan yang berprestasi rendah.

Melangsingkan Ratchet dan memotong IP baharu tidak akan mengambil kira pengurangan yang Sony cari. Untuk mengalih keluar 50-75 orang secara strategik, pilihan terbaik kami ialah memotong Wolverine dan Spider-Man 3 secara mendalam, menggantikan pemain berprestasi rendah dengan ahli pasukan daripada Ratchet dan IP baharu.

Alasan di sebalik keputusan ini ialah kakitangan yang sedang mengerjakan projek lain selain Marvel IPs adalah veteran studio, membayangkan ahli yang lebih baru boleh menjadi yang pertama keluar jika ia datang kepadanya. Harga memang menambah bahawa lebih banyak pemberhentian, secara amnya, boleh menyebabkan rasa tidak puas hati dan orang ramai memilih untuk mengikut syarat mereka.

Perlu diingat bahawa Insomniac terpaksa mengurangkan tenaga kerjanya tahun ini. Studio itu diunjurkan mempunyai sejumlah 500 pekerja sepenuh masa menjelang akhir tahun 2023, dengan e-mel daripada Sony pada bulan September menyatakan bilangan pekerja maksimum yang diperuntukkan kepada studio ialah 470.

Slaid susulan menerangkan bahawa terdapat pelbagai cara yang boleh dilakukan oleh studio untuk mengurangkan jumlah tenaga kerja, termasuk pemberhentian, bukan mengisi semula peranan dan meletakkan pekerja pada rancangan peningkatan prestasi, dengan keputusan akhir menunjukkan sama ada mereka boleh kekal dengan syarikat atau dipecat. .

Walaupun belanjawan tertentu telah meningkat, dengan Spider-Man 2 dilaporkan berharga $315 juta, sukar untuk membantah kejayaan Insomniac. Permainan ini terjual lebih 5 juta salinan selama 11 hari pertama di pasaran.

Dokumen yang bocor menyatakan bahawa ia memerlukan sejumlah 7.2 juta salinan dijual untuk pulang modal, jumlah yang berkemungkinan besar akan mengatasi, menjadikannya satu lagi jualan rumah untuk syarikat dan Sony.

Dengan berita kini terbuka, masih dapat dilihat sama ada Sony masih memerlukan Insomniac untuk mengurangkan tenaga kerja mereka, memandangkan saluran projek semasa studio itu.