Terdapat sangat sedikit pengalaman permainan seram yang berkesan seperti Little Nightmares yang asal.
Sudah tentu, asas permainan tidak unik atau, kadang-kadang, walaupun dilaksanakan dengan baik, tetapi suasana dan kengerian umum yang menyemai setiap inci dunia permainan yang sangat menggerunkan itu jarang dipadankan oleh rakan-rakan seram kelangsungan hidup yang sezaman dengannya.
Oleh itu, pengumuman sekuel di Gamescom 2019 disambut dengan penuh kegembiraan dan sedikit kebimbangan tentang senario yang menghantui yang akan diimpikan oleh pasukan di Tarsier Studios seterusnya.
Kini hampir empat tahun selepas pendahulunya menjadi sayang yang kritikal, Little Nightmares 2 akhirnya hadir dan ia sama menariknya dengan apa yang berlaku sebelum ini.
Baca Lagi:Ulasan Hitman 3: Kecemerlangan Dalam Perlaksanaan
Sebuah Kisah yang Tertinggal (Kebanyakannya) Tidak Diceritakan
Mimpi ngeri adalah bersaiz penuh, kami boleh memberi jaminan kepada anda
Little Nightmares 2 pastinya merupakan jenis pengalaman 'tunjukkan, jangan beritahu'.
Tidak ada satu baris dialog pun yang dituturkan sepanjang keseluruhan permainan, sebaliknya, kebanyakan naratif permainan diceritakan melalui penceritaan alam sekitar dan cutscenes yang nyata.
Kali ini anda bermain sebagai Mono, seorang budak lelaki yang memakai beg kertas di kepalanya, dan mesti bekerjasama dengan Six, protagonis permainan pertama, untuk menavigasi The Pale City sambil anda membongkar misteri menara besar yang tergantung di atas bandar mengawal rakyat melalui kaca televisyen.
Walaupun anda pasti perlu mengisi sendiri banyak kekosongan, dan benang tengah mengambil sedikit masa untuk berjalan, pengakhirannya sebenarnya agak menghantui dan memberi anda banyak perkara untuk difikirkan - ahli teori peminat akan suka menggali yang ini.
Sembunyi dan Cari
Setiap musuh lebih mengerikan dan pelik daripada yang terakhir
Permainan asas Little Nightmares 2 tidak berubah dari permainan pertama, jadi harapkan platform teka-teki yang agak asas dengan beberapa segmen senyap dan mengejar yang dilemparkan untuk mengekalkan perkara yang menarik.
Permainan ini secara teknikalnya bukan penggulir sisi, walau bagaimanapun, anda terutamanya akan bergerak dari kiri ke kanan merentasi bahagian terperinci The Pale City yang rumit.
Jika anda mahukan titik perbandingan francais Little Nightmares paling hampir menyerupai permainan seperti Limbo atau Inside. Sama seperti tajuk tersebut, anda akan menghabiskan kira-kira 5 jam kempen melakukan banyak melompat, memanjat dan menyelesaikan teka-teki.
Teka-teki itu sendiri kebanyakannya mudah, selain daripada satu dalam bab terakhir yang sangat teruk dengan papan tanda dan mungkin memerlukan penggunaan panduan untuk sesetengah pemain - kekurangan sistem petunjuk dalam permainan tidak membantu.
Terdapat juga banyak perangkap kematian serta-merta, yang sering menyebabkan Mono disembelih dengan cara yang agak meresahkan. Walaupun sesetengah pemain mungkin berasa seronok menonton setiap urutan kematian yang dianimasikan dengan baik, sifat percubaan dan kesilapan bahagian ini boleh mengecewakan.
Selalunya anda akan mati bukan kerana kesalahan anda sendiri tetapi kerana permainan meletakkan halangan dalam laluan anda yang anda tidak mungkin dapat mengambil kira tanpa tunduk kepadanya sekurang-kurangnya sekali.
Bahagian siluman, yang memberi tugas kepada anda bermain sejenis permainan 'sorok-sorok' melawan beberapa makhluk yang benar-benar menakutkan adalah sorotan sebenar. Mono pada dasarnya tidak berdaya melawan raksasa ini jadi ketegangan meningkat dengan baik semasa anda cuba merayap melalui tahap tanpa dikesan.
Anda kadangkala diberi kuasa dan diberikan alatan untuk membantu anda menangani ancaman yang anda hadapi, ini termasuk alat kawalan jauh TV (Yang lebih berguna daripada bunyinya) dan lampu suluh yang merupakan komponen utama dalam tahap terbaik permainan di mana anda mengelak musuh yang menjadi lumpuh apabila anda menyuluh obor kepada mereka - ia seperti memainkan episod ikonik Doctor Who 'Blink'.
Bahagian kejar, di mana anda lari dari makhluk yang disebutkan di atas selepas dikesan, menyuntik beberapa tindakan zip ke dalam adunan tetapi disebabkan oleh fakta bahawa anda diketuai ke laluan tetap, mereka mula berasa agak sama selepas beberapa yang pertama.
Little Nightmares 2 dari segi permainan sebenarnya tidak membawa apa-apa yang baharu kepada genre platform teka-teki yang sesak, tetapi apabila permainan ini bersinar dengan begitu terang di kawasan lain, mudah untuk dimaafkan bahawa nat dan bolt sebenarnya memainkannya adalah rutin.
Kota Mimpi Buruk
Bandar ini sangat sepi, walaupun dalam 2D
Bintang sebenar rancangan itu ialah The Pale City sendiri.
Anda mungkin mendapati diri anda tidak dapat maju dalam Little Nightmares 2 bukan kerana anda buntu dengan teka-teki atau tidak dapat menyelinap melepasi warga The Pale City yang cacat, sebaliknya kerana anda begitu terpesona dengan visual permainan sehingga anda perlu berhenti seketika untuk minum di persekitaran anda.
Little Nightmares 2 bukan sahaja permainan yang indah untuk dilihat, tetapi suasana suasana sepanjang masa benar-benar meresahkan, dengan cara yang terbaik.
Seperti pendahulunya, permainan ini sangat berbeza dengan watak dan objek seperti kanak-kanak dengan dunia yang suram dan membuatkan anda berasa sangat terdedah semasa anda menerokainya.
Anda sering diminta untuk bergerak ke arah bunyi yang menggelikan daripada melarikan diri daripadanya, yang sangat berkesan untuk membuatkan anda mahu meletakkan pengawal dan merangkak di bawah selimut terdekat.
Lokasi yang anda terokai terdiri daripada sekolah (di mana anda akan menghadapi musuh permainan yang paling menakutkan, Guru), hospital dan struktur seperti hotel.
Ini semua adalah tetapan seram yang agak generik tetapi gaya seni unik permainan dan reka bentuk persekitaran yang sempurna membantu menjadikan mereka berasa segar dan menakutkan semula.
Ia sepatutnya tidak perlu dikatakan untuk sebarang permainan seram tetapi 'mati dan fon kepala' adalah cara yang diperlukan untuk mengalami Little Nightmares 2.
Pergi Sendiri
Little Nightmares 2 terasa sangat sesuai untuk koperasi, tetapi tidak ada
Bizarrely Little Nightmares 2 ialah pengalaman pemain tunggal yang ketat, walaupun pada hakikatnya anda menghabiskan hampir keseluruhan permainan bekerja bersama rakan yang dikawal AI.
Mungkin Tarsier Studios bimbang bahawa bermain dengan rakan akan menumpulkan suasana permainan tetapi ia terasa seperti pilihan yang ganjil dalam apa jua cara anda memotongnya.
Syukurlah AI Six cukup kukuh dan kami tidak pernah mengalami kejadian di mana dia tidak melakukan apa yang sepatutnya, tetapi permainan dengan tumpuan sedemikian pada dua watak yang bekerja bersama seharusnya benar-benar menawarkan koperasi sebagai pilihan.
keputusan
Little Nightmares 2 adalah lebih serupa, tetapi itu bukan perkara yang buruk. Permainan teras masih agak asas tetapi persekitaran yang anda akan terokai dan makhluk ngeri yang akan anda temui akan hidup bersama anda lama selepas anda melancarkan kredit.
Jangan terkejut jika selepas sesi bermain lewat malam anda mendapati diri anda membiarkan lampu di sisi katil anda menyala atau memeriksa di bawah katil anda hanya untuk memastikan itu bukan sesuatu yang bersembunyi di bawah!
4/5
Salinan ulasan yang disediakan oleh penerbitDisemak di PlayStation 5