LittleBigPlanet, Dreams devs Media Molecule menghadapi pemberhentian

Media Molecule memberhentikan seramai 20 kakitangan daripada 135 tenaga kerja mereka

Kredit: Media Molecule

Kredit: Molekul Media

Walaupun bekerja keras pada tajuk baharu yang tidak diumumkan, pembangun permainan PlayStation yang berpangkalan di UK Media Molecule mempunyai rancangan untuk memberhentikan 15% kakitangan, menurut GLHF. Studio ini terkenal dengan kerjanya pada permainan LittleBigPlanet.

Berita itu mengejutkan ramai pihak, kerana Media Molecule pada umumnya dianggap sebagai studio yang mendahulukan inovasi dan orang ramai daripada keuntungan. Sony memperoleh studio itu pada tahun 2010, dan sementara ramai yang percaya bahawa ini akan memastikan Media Molecule selamat daripada pemberhentian pekerja yang melanda industri, mesyuarat dalaman mendedahkan keputusan untuk memberhentikan 20 pekerja.

Walaupun imej kestabilan studio, jelas bahawa industri permainan berada dalam tempoh krisis sebenar. Pemaju sukaSkim HarebraineddanInteraktif Frontierjuga mengumumkan pemberhentian bulan ini, manakala permainan seperti Spider-Man 2 telahmenikmati kejayaan besar-besaran.

Media Molecule ialah studio PlayStation kedua besar yang menghadapi pemberhentian. Belum dipetakan danPembangun The Last of Us Naughty Dog baru-baru ini memberhentikan semua kontraktornyasetelah bertahun-tahun bergantung pada mereka.

Sungguh memalukan melihat Media Molecule melanda seperti ini - komitmen mereka untuk membenarkan pemain meluahkan kreativiti mereka merupakan asas kepada permainan LittleBigPlanet, dan walaupun ia tidak begitu popular, Dreams mengembangkannya dengan koleksi alat pembuatan permainan yang mengagumkan.

Ada kemungkinan kejayaan terhad yang dicapai oleh Dreams adalah faktor penyumbang. Permainan ini tidak pernah sampai ke PC, dan walaupun idea untuk membuat permainan adalah menarik, realiti perlu melakukan semuanya dengan pengawal menyebabkan banyak perkara tidak dapat dielakkan - mengapa belajar Dreams apabila anda boleh menggunakan Unity (atauselepas berita terkini, Godot?)

Ramai yang mengaitkanpemberhentian industrikepada amalan pengambilan pekerja yang tidak mampan atas COVID. Pekerja industri permainan yang berhati-hati juga telah membuat spekulasi bahawa beberapa syarikat kini cuba 'pemberhentian secara lembut' dengan memaksa pekerja untuk kembali ke kerja pejabat selepas kerja jauh meletup dalam populariti, dengan jangkaan bahawa ramai akan berhenti begitu sahaja.

Jika 20 pekerja itu benar-benar kehilangan pekerjaan mereka, kami telah memastikan bahawa mereka boleh mencari pekerjaan baharu dan terus menciptapermainan yang kami suka ASAP. Ada yang melihat kegawatan industri baru-baru ini sebagai peluang untuk kakitangan yang diberhentikan untuk mencipta studio baharu dan menggoncang keadaan, dan kami pastinya berharap perkara itu akan berlaku.