Ulasan Luigi's Mansion 3: Mengapa Permainan Ini Perlu Ada Dalam Senarai Krismas Anda

Sahabat kegemaran semua orang kembali untuk filem ngeri hantu yang lainRumah Luigi 3. Wira bermisai itu sekali lagi mendapati dirinya dilemparkan ke dalam keadaan itu, kerana rakan-rakannya juga sekali lagi telah diculik oleh hantu.

Pada zaman di mana grafik realistik, berbilang pemain dalam talian dan perkakasan mewah nampaknya mendominasi perbincangan dalam industri permainan video, anda sentiasa boleh bergantung pada Nintendo untuk memberikan anda apa yang anda inginkan, walaupun anda tidak memintanya.

Itulah perasaan saya tentang Luigi's Mansion 3, saya tahu apa yang saya akan dapat, dan ia dihantar. Secara keseluruhan, tahun 2019 merupakan tahun yang buruk untuk keluaran permainan, terdapat terlalu banyak tajuk yang dipenuhi pepijat dan sering dilancarkan dalam keadaan tidak sesuai. Di situlah Luigi's Mansion benar-benar bersinar untuk saya, ia bukanlah permainan yang saya jangka akan mencuri tumpuan di kalangan keluaran Oktober, tetapi ia mungkin melakukannya dengan akaun yang sangat kukuh.

Apa itu Luigi's Mansion 3?

Luigi's Mansion dikeluarkan pada Nintendo Gamecube pada tahun 2001

Luigi's Mansion bermula sebagai permainan kendiri pertama untuk abang Mario dan rakan kongsi yang dipercayai, ia juga merupakan salah satu tajuk pelancaran untuk Nintendo Gamecube pada tahun 2001. Ia memaparkan Luigi cuba menyelamatkan adiknya daripada dipenjarakan, dalam lukisan, oleh King Boo . Pada mulanya, Luigi memenangi sebuah rumah agam daripada pertandingan yang dia tidak sertai; kedua-dua Mario dan Luigi bersetuju untuk bertemu satu sama lain di sana dan menyemaknya. Apabila memasuki rumah agam itu, dia mendapati rumah agam itu dihantui oleh hantu dan Mario telah diculik. Untuk memerangi hantu, dia menyedut mereka ke dalam pembersih vakum yang diubah suai (Poltergust 3000). Luigi mesti berjuang melalui beberapa siri teka-teki untuk menyelamatkan adiknya.

Luigi's Mansion 2 mengikuti gaya yang sama, tetapi ceritanya berkisar tentang mendapatkan kembali serpihan Bulan Gelap yang hancur; yang merupakan objek ajaib yang mempunyai kesan menenangkan pada hantu dalam permainan.

Luigi's Mansion 3 sekali lagi menampilkan mekanik permainan yang sama dan banyak hantu. Walau bagaimanapun, tetapan berpusat di hotel berhantu bersama-sama dengan pelbagai mekanik baharu, untuk membantu anda menyelesaikan pelbagai teka-teki.

Plot (Penjaja Ringan Dalam)

Luigi memakai senjatanya yang dinaik taraf: 'Poltergust G-00'

Mario, Princess Peach dan Luigi (bersama-sama rombongan pelayan Toadstool) dijemput untuk menginap di sebuah hotel mewah. Apabila tiba, mereka disambut oleh pemilik hotel dan semua orang bersara ke bilik mereka; semuanya kelihatan biasa, sehingga waktu malam bergulir.

Luigi dikejutkan oleh Puteri Peach yang menjerit dan, terhadap penilaian yang lebih baik, pergi untuk menyiasat. Apabila meninggalkan biliknya, dia mendapati semua orang hilang dan tidak lama kemudian kami terserempak dengan penjahat utama – pemilik hotel Hellen Gravely. Pemiliknya yang juga hantu menjemput Luigi dan rakan-rakan mereka ke hotel untuk membalas dendam. Dia menerangkan bagaimana dia mengagumi karya seseorang sebelum ini dan membebaskan mereka dari kurungan, hanya untuk mendedahkan King Boo (antagonis utama permainan pertama). Dia mendedahkan bahawa dia telah memerangkap semua rakan Luigi dalam lukisan dan merancang untuk melakukan perkara yang sama kepadanya juga. Namun, sebelum dia boleh berbuat demikian, Luigi melarikan diri.

Luigi mendarat di bilik dobi, selepas melarikan diri melalui penggambaran dobi. Dia akhirnya menemui senjata yang dipercayainya, Poltergust G-00 dan meneroka ke dalam hotel untuk mencari rakan-rakannya. Selepas melawan beberapa hantu, dia mendapati Profesor E. Gadd dipenjarakan dalam lukisan. Profesor dan Luigi bekerjasama menyelamatkan rakan mereka dan menangkap beberapa hantu!

cerita

King Boo KEMBALI

Sekali lagi Luigi's Mansion mengikuti naratif serupa yang bermula dari francais. Memandangkan kami hanya mempunyai 3 permainan dalam siri ini setakat ini, ia tidak dapat dielakkan dengan menyemak semula cerita yang telah digunakan; terutamanya kerana struktur permainan berfungsi dengan sangat berbeza. Jika ini adalah francais mengepam permainan demi perlawanan, saya mungkin akan mengutuknya kerana basi. Perjalanan menyusuri lorong kenangan ini mempunyai rasa nostalgia yang menarik.

Sangat mudah untuk berhubung dengan protagonis, Luigi, kerana kita semua menyayangi Mario dan rakan-rakannya, jadi saya sudah menjual pada objektif saya dan apa yang akan datang sepanjang permainan. Ia terus melakukan perkara terbaik yang dilakukan oleh permainan Luigi: memberikan pengalaman yang menghiburkan melalui penceritaan komedi.

Apabila saya duduk dan mengenang kembali pengalaman saya dengan permainan itu, saya mula menyedari bahawa tidak ada banyak butiran untuk cerita itu. Ia pada asasnya adalah salinan karbon permainan pertama dan tidak membuang masa anda memberitahu anda bahawa - ia melekat anda terus ke dalam permainan yang tebal.

Saya sangat menikmati idea untuk pergi ke hotel untuk suasana dan bukannya rumah agam, ia membolehkan mereka bermain-main dengan tema dan konsep yang berbeza menjadikan setiap tingkat pengalaman unik dan mencipta teka-teki menarik yang disesuaikan dengan persekitaran. Walau bagaimanapun, saya akan mengatakan bahawa ia membuatkan perkara berasa agak terhad dalam skema besar perkara.

Permainan

Permainan ini adalah seperti yang anda ingat kembali pada Nintendo Gamecube, namun Luigi dilengkapi dengan mainan dan mekanik baharu untuk membantu anda menyelesaikan lebih banyak teka-teki.

Permainan ini berputar di sekeliling anda yang melalui hotel, yang terdiri daripada tingkat yang diakses melalui lif, yang anda perlukan untuk melaluinya. Seperti yang anda jangkakan, ia tidak semudah itu – untuk dapat menggunakan lif anda memerlukan butang untuk setiap tingkat, tetapi ia telah dicuri oleh hantu yang mendiami hotel. Setelah mengalahkan hantu "bos" untuk setiap tingkat, anda akan memenangi semula butang untuk dimasukkan ke dalam lif; dengan itu, membolehkan anda maju melalui hotel. Seperti yang saya katakan sebelum ini, saya tidak kisah ini; ia dibuat untuk pengalaman yang unik.

Di mana saya akan mengatakan saya berasa sedikit kecewa ialah apabila saya selesai di satu tingkat, tidak perlu untuk melawat semula; sesuatu yang saya rasakan Rumah Agam Luigi yang asal berjaya. Selalunya, saya akan pergi ke satu tingkat, melengkapkannya dan tidak akan kembali - permainan ini benar-benar menapis anda melalui laluan tertentu untuk mengelakkan anda berlama-lama. Saya rasa ia memalukan kerana jika anda meluangkan masa untuk melihat sekeliling, terdapat beberapa bahagian interaktif yang hebat dalam persekitaran, termasuk beberapa telur Paskah. Ia juga memalukan bahawa beberapa tahap tidak memuaskan dan hanya menampilkan pertarungan bos.

Luigi boleh mengakses tingkat yang berbeza dari lif

Kawalan berfungsi semasa anda mengingatinya, saya mendapati bahawa mensasarkan dengan kayu kanan menjadi sedikit mencabar apabila bermain dengan persediaan pegang tangan (Joycons disambungkan ke skrin Suis). Ia bukan isu besar, kerana permainan ini tidak disediakan untuk bergantung pada ketepatan yang besar. Dengan Suis mempunyai lebih banyak butang, anda boleh melihat sebab Luigi mempunyai begitu banyak alatan baharu yang boleh digunakannya.

Bercakap mengenainya, Luigi kini mempunyai pelbagai gerakan baharu - termasuk keupayaan untuk membanting musuh antara satu sama lain, membolehkan anda menangani kerosakan kepada mereka yang tidak semestinya anda terlibat. Di samping itu, Luigi boleh menggunakan vakumnya untuk memecahkan kawasan di sekelilingnya dan menolak lawan sambil melompat ke udara. Terdapat juga pukulan Suction, di mana Luigi akan menembak pelocok yang dipasang pada beberapa tali, untuk menarik halangan keluar dari jalan. Ini sudah tentu membolehkan teka-teki mengambil dimensi baharu semasa permainan berlangsung.

Salah satu penambahan baharu yang paling menarik, ialah pengenalan 'Gooigi', doppelganger berlendir anda. Gooigi membolehkan anda memasuki kawasan yang tidak boleh diakses oleh Luigi, seperti melalui jeriji, palang, pancang dan paip. Gooigi diperlukan untuk maju melalui permainan dan bukan semata-mata untuk membantu anda mendapatkan koleksi tambahan. Pada mulanya, saya tidak boleh mengatakan saya terlalu teruja dengan cara ini seolah-olah melambatkan permainan dan penyelesaian teka-teki, tetapi apabila anda memahami bagaimana ia menyumbang kepada teka-teki, ia adalah tambahan yang bagus.

Di mana mekanik baru ini benar-benar mula bersinar adalah di tingkat 7. Di tingkat ini, tempat itu diliputi dalam ladang; hampir seperti rumah hijau dalaman. Hantu bos ialah tukang kebun dan telah menanam tumbuhan karnivor, untuk menjauhkan butang daripada anda, yang meningkatkan tangga. Dalam perjalanan anda ke atas, terdapat pelbagai teka-teki dan halangan yang perlu anda atasi untuk meneruskan – satu yang menyerlah khususnya ialah menggunakan vakum anda untuk meraih pokok anggur yang tergantung dan menghayun ke platform bersebelahan.

Satu lagi idea hebat yang diperkenalkan ialah bagaimana anda boleh menggunakan elektronik di dalam hotel seperti radio, TV dan juga Buzzsaw; ini diaktifkan dengan menyalakan obor anda pada peranti. Di salah satu bilik, Luigi diserang oleh tumbuhan. Tidak dapat bergerak, anda mula panik sambil perlahan-lahan melihat kehidupan anda hilang. Siapa yang akan menyelamatkan Luigi? Naik anak tangga Gooigi, tidak terikat oleh genggaman tumbuhan. Dia menyedut gergaji buzz yang diaktifkan dan memotong tumbuhan itu separuh untuk menyelamatkan rakan fizikalnya. Anda kemudiannya perlu berkoordinasi antara satu sama lain untuk mengeluarkan tembikai gergasi dengan menggunakan dart pelocok anda untuk mengangkatnya keluar dari jalan. Perkara kecil seperti ini yang mengambil idea yang mungkin remeh dan mengubahnya menjadi bahagian penting dalam permainan; itulah yang menjadikan permainan ini hebat dan selepas beberapa jam bermain, saya memohon maaf kepada permainan ini kerana menolak ini sebagai gimik terhad.

Grafik

Permainan ini cantik, ia setakat ini adalah permainan Mario yang terbaik pada pendapat saya. Grafik benar-benar diserlahkan dalam urutan pembukaan di mana permainan minimum hadir. Saya memang menghabiskan sedikit masa saya meneroka hotel dan bilik tidur Luigi pada mulanya kerana saya benar-benar kagum.

Sesuatu yang perlu saya nyatakan, sebaik grafiknya, ialah gaya seni nampaknya tidak sesuai dengan mood yang saya jangkakan – ia perlu lebih gelap dan suram, seperti yang asal. Saya rasa itulah yang membuatkan Luigi's Mansion begitu menawan, ia adalah pendekatan yang sangat berbeza untuk permainan seperti ini. Saya boleh bayangkan bahawa gaya seni dalam permainan ketiga lebih sesuai dengan cita-cita Nintendo dan mungkin akan lebih menarik untuk penonton yang lebih muda; jika ia terlalu suram, ia boleh diketepikan (saya masih ingat telah membatu untuk bermain yang asli sendiri).

Permainan itu cantik

Adakah Ia Berbaloi?

Secara keseluruhannya, Luigi's Mansion 3 ialah satu lagi bab yang menarik dalam francais yang hebat dan yang akan dinikmati oleh sesiapa sahaja. Memandangkan permainan ini tidak mempunyai jumlah hayat yang besar dalam cerita utama, saya menyelesaikannya dalam masa kurang daripada 12 jam, serta pengalaman berbilang pemain yang tidak akan membuatkan anda kembali dalam jangka masa panjang, ia bukan permainan yang perlu diambil segera. Walau bagaimanapun, ia adalah pengembaraan yang menyeronokkan untuk sesiapa sahaja yang ingin meluangkan masa semasa melancong seperti yang saya lakukan baru-baru ini dan yang saya rasa ramai yang ingin mengambilnya pada Krismas ini.

Markah: 8/10

Ikuti kami di Twitteruntuk berita permainan terkini.Tweet kamipendapat anda tentang Luigi's Mansion 3.

Ditulis OlehChris Trout@TheTrout91