Pratonton Mario dan Rabbids Sparks of Hope - Menariknya keluar dari topi
Terdapat lebih daripada percikan harapan di sini
Mario dan Rabbids Kingdom Battle merupakan satu kejutan yang menarik apabila ia dilancarkan beberapa tahun lalu. Didorong oleh kiasan genre dan diselitkan dengan buku teks pesona Mario, ia membuatkan saya terkesima dengan bagaimana ia dibuat dengan penuh kasih sayang.
Masuk untuk bermain Mario dan Rabbids Sparks of Hope, saya tahu apa yang diharapkan dan entah bagaimana ia masih berjaya mengejutkan saya. Dengan tulang-tulang permainan sebelumnya tetapi banyak idea dan cara baharu untuk bermain dengan formula itu, saya hanya memerlukan sedikit masa lagi.
Untuk permainan seperti ini yang mungkin mengambil masa berpuluh-puluh jam untuk dilalui, mentaliti "hanya satu perlawanan lagi" ini sangat penting. Nasib baik, setiap sedikit permainan berasa direka untuk membuat anda kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi.
Bukan di sini untuk cerita
Mario dan Rabbids Sparks of Hope lebih mementingkan dunianya daripada kisahnya. Anda perlu menyembuhkan dunia daripada menyebarkan kegelapan dengan bantuan Rabbids dan Luma jenis Rabbid yang baharu. Bukan sahaja mereka kelihatan sangat bodoh tetapi mereka boleh dilampirkan pada mana-mana watak anda untuk memberi anda langkah baharu yang bagus dan peminat istimewa. Ini akan pergi ke mana-mana sahaja daripada menambah api pada senjata anda kepada serangan AOE toksik.
Nasib baik, ini bukan satu-satunya tambahan baru dalam permainan setakat ini. Mario dan Rabbids Sparks of Hope memerlukan lebih banyak kegembiraan dalam penerokaan. Walaupun penambahan Rabbid Rosalina dan Rabbid Lumas benar-benar mahu pemain membandingkan Sparks of Hope dengan Mario Galaxy, Mario Odyssey merasakan perbandingan yang lebih semula jadi untuk dibuat. Kawasan seperti diorama kecil dengan pencarian sampingan dan rahsia untuk dicari.
Anda boleh menembusi dinding rahsia, memecahkan kod dan melawan musuh yang jarang ditemui. Walaupun anda tidak mempunyai akses kepada mekanik lompat semasa anda meneroka, ia bermain-main dengan pengehadan ini dengan meletakkan meriam di sekeliling peta, menembak anda ke kawasan tanah baharu. Sungguh memalukan Mario tidak boleh melompat tetapi ia menebusnya dalam reka bentuk tahapnya. Anda terlepas di sebuah pulau, dibenarkan untuk mengejar pencarian utama atau perlahan-lahan mendedahkan semua yang ditunjukkannya kepada anda.
Bawa ke langit
Walaupun mereka telah menolaknya ke hadapan, pertempuran asas yang sama mendasari Mario dan Rabbids Sparks of Hope. Jika anda pernah bermain XCOM sebelum ini, anda mempunyai idea yang baik tentang cara ia berfungsi. Anda diletakkan di atas padang, dengan segelintir musuh, perlindungan untuk bergerak dan kemahiran untuk digunakan. Ia lebih kepada permainan strategi daripada apa-apa lagi, memerlukan anda berfikir dua atau tiga pusingan ke hadapan dan meletakkan semua watak anda pada kedudukan yang menguntungkan.
Apabila musuh tidak berada di belakang perlindungan, anda mempunyai peluang 100% untuk memukul mereka, turun kepada 50% di belakang perlindungan separa dan 0% apabila berada di belakang penutup penuh atau tidak kelihatan. Setiap watak mempunyai jenis senjata yang berbeza, yang membawa kepada struktur tempur seperti kertas batu-gunting. Anda boleh mengimbas medan sebelum pertemuan, menukar Lumas atau aksara untuk mengendalikannya dengan terbaik. Terdapat rasa menegak yang hilang dari permainan sebelumnya.
Di samping itu, anda mempunyai mekanik lantunan, membolehkan anda melompat dari unit mesra ke kawasan itu, di mana anda telah memperluaskan jarak dan beberapa helah tempur baharu yang menyeronokkan. Ini bagus dan menggalakkan menyelinap ke arah musuh anda untuk banyak kerosakan. Terdapat sistem RPG ringan, membolehkan anda merancang setiap watak dan membina unit terbaik untuk pelbagai jenis pertemuan. Ini membolehkan beberapa strategi bentuk panjang yang tidak dimiliki oleh permainan sebelumnya.
Kemajuan
Pertempuran yang berjaya adalah lebih daripada sekadar kemuncak pukulan dan strategi yang baik - ia adalah tanda pasukan yang berfikiran baik. Anda boleh meningkatkan Lumas anda dengan bit atau aksara dengan setiap peringkat, memberikan mereka kesihatan tambahan, kerosakan atau lebih. Malangnya, anda tidak boleh menyesuaikan senjata anda, meninggalkan anda dengan arketaip asas yang sama sepanjang permainan. Walaupun tidak banyak jumlah yang perlu diubah dari satu perlawanan ke satu perlawanan, yang ada hanya cukup untuk memastikan anda terus berjuang menentang musuh yang kurang substantif.
Semasa saya bermain, saya perlu memainkan intro, serta dua dunia berbeza. Satu adalah sebuah bandar nelayan kecil dengan rumah api dan satu lagi adalah zon berais dengan hati yang lebih sejuk di tengahnya. Mereka berdua berjaya bermain dalam tetapan mereka dengan baik dengan yang pertama mempunyai teka-teki dan rahsia berasaskan air dan yang kedua menggunakan haba dan wap untuk kelebihannya. Rasanya bijak dengan cara permainan LEGO lama itu - kreativiti yang menggembirakan.
Setiap peringkat mempunyai beberapa teras reput yang perlu anda fikirkan tetapi itu membolehkan kawasan itu sendiri menunjukkan tanda-tanda reput itu. Anda mengupas setiap dunia dengan sendiri, memusnahkan kegelapan atau memikirkan apa yang salah dengan orang awamnya. Anda boleh mengambil syiling istimewa di setiap dunia yang memberi anda sama ada pengetahuan ensiklopedia tentang musuh atau hanya kulit baharu untuk senjata anda. Ini adalah ganjaran yang bagus untuk penerokaan yang tidak menjadikan anda terlalu berkuasa untuk bos. Ia adalah permainan yang agak mudah tetapi rasa strategi itu memberikan tahap kepuasan yang hebat.
Mario dan Rabbids Sparks of Hope tidak memandang serius dan ini membolehkan ia menjadi sekuel yang hebat. Mereka tidak berasa bimbang tentang memusnahkan kanon atau kekal konsisten dengan nada. Menyuntik Rabbids ke dalam situasi menyebabkan ia berasa sangat bodoh sehingga anda tidak perlu memikirkan semuanya. Rasa seronok berada di tengah-tengah setiap keputusan yang saya lihat setakat ini.
Inilah yang menjadikan permainan pertama bersinar. Ia dibuat dengan mengambil kira kanak-kanak dan orang dewasa dan, jika anda tidak menganggap diri anda terlalu serius, anda benar-benar boleh melabur dalam dunia bodoh itu. Walaupun saya tidak dapat menjamin prosiding dua puluh jam akan menarik perhatian saya, saya melabur untuk melihat bagaimana produk akhir pada pelancarannya pada 20 Oktober 2022