Kajian Mario v Donkey Kong

Kajian Mario v Donkey Kong - kurang bukan selalu lebih-io

Tetapi ia masih memancarkan pesona Mario klasik

Ada sesuatu yang boleh dikatakan tentang umur panjangMariofrancais, memandangkan ia masih menjadi salah satu kuasa penggerak utama untuk Nintendo selepas lebih 40 tahun. Ia mula-mula membuat penampilan sebagai platformer 2-D yang unik dan, walaupun intipati siri ini kekal sama, kami telah melihat banyak peningkatan selama bertahun-tahun bertepatan dengan kemajuan teknologi yang menjadikan yang asli hampir- tidak dikenali berbanding produk masa kini. Dalam ansuran terbaru francais ikonik mereka,Mario lwn Donkey Kong, Nintendo kembali ke akar gaya mereka, tetapi mungkin dalam masa yang telah melampaui asal.

Mario v Donkey Kong dibuka dengan cutscene yang menceritakan kisah permainan, di mana DK yang tamak dan tidak menentu tidak dapat mendapatkan salah satu mainan Mario yang bergaya baharu. Sememangnya, seperti mana-mana orang yang munasabah/primata, dia menyerbu kilang tempat mainan itu dibuat dan mencuri kesemuanya. Sudah tentu, Mario tidak akan bertahan untuk itu dan menetapkan untuk mendapatkan semula mainan dan, saya andaikan, menyelamatkan Krismas.

Permainan ini distrukturkan secara konsisten untuk memberikan anda rasa Mario yang sangat klasik yang hampir akan membawa anda kembali ke zaman sering mengunjungi arked dengan sepoket syiling. Anda akan menggunakan sebilangan kecil kebolehan untuk memanjat, melompat dan merangkak melalui pelbagai dunia bertema semasa anda memburu mainan yang dicuri. Sudah tentu, anda akan bertemu dengan banyak musuh yang boleh anda lompati dan juga ambil, tetapi, malangnya, tidak akan ada sebarang tahap paip rahsia kali ini.

Satu aspek Mario v Donkey Kong yang benar-benar akan menonjol kepada pemain ialah kebolehaksesannya. Tidak kira umur, tahap kemahiran atau pengalaman permainan anda, anda boleh mengambil Suis, but permainan ini dan mempunyai kawalan ke bawah dalam beberapa minit. Permainan ini sangat mesra pengguna dan struktur tahap cukup konsisten untuk mengetahui perkara yang akan datang seterusnya. Tetapi bagi peminat tegar yang merindukan langkah seterusnya dalam evolusi lelaki bermisai merah, ini mungkin tidak sesuai dengan jangkaan.

Dengan itu, kemudahan yang anda boleh menguasai kawalan Mario v Donkey Kong membolehkan anda menumpukan pada perkara yang benar-benar penting - tenggelam dalam pengalaman Mario yang lain. Visual, mekanik, dan rasa keseluruhan permainan hanya memancarkan pesona Mario klasik itu. Setiap aspek permainan digabungkan seperti resipi yang seimbang, menguruskan untuk menyesuaikan perasaan nostalgia yang datang dengan mengalami satu lagi ansuran platform 2-D francais sambil turut memberikannya rasa moden yang kami harapkan dan sukai. tajuk yang lebih baru.

Walaupun struktur tegar mungkin memberikan Mario v Donkey Kong rasa selesa kepadanya, saya mendapati pengulangan itu sedikit menjengkelkan selepas beberapa dunia pertama. Permainan ini memulakan anda dengan enam tahap dua peringkat di mana anda mengumpul mainan Mario, diikuti dengan tahap ketujuh di mana anda membawa mainan ke dada, dan tahap kelapan dan terakhir mengakibatkan pertempuran dengan DK sendiri. Walaupun ini semua baik dan bagus, melihat struktur ini berulang di sebahagian besar permainan menjadi terkilan dan saya mendapati sukar untuk terus bermain pada masa-masa tertentu. Malangnya, perbezaan antara dunia tidak mencukupi untuk membuatkan saya teruja tentang peringkat seterusnya dalam perkembangan permainan.

Mungkin satu-satunya keluhan lain yang saya hadapi dengan Mario v Donkey Kong ialah tetapan kesukaran. Walaupun saya tidak menyukai diri saya sebagai penguasa tertinggi permainan, mod "mencabar" tidak benar-benar menimbulkan cabaran. Pemain kasual akan mengharungi permainan dan pertempuran bos tanpa mengeluarkan peluh terlalu banyak, dengan satu-satunya cabaran sebenar ialah mendapatkan keputusan yang sempurna pada semua peringkat. Yang, selain daripada pergaduhan bos DK, boleh dicapai oleh hampir semua orang.

Walaupun kekurangannya, Mario v Donkey Kong masih merupakan tambahan yang baik kepada francais, seperti yang kita semua jangkakan. Siri Mario sentiasa bagus dan jarang mengecewakan, namun dalam kes ini kegagalan untuk berinovasi dalam ansuran terbaharu menyebabkan pengalaman berasa sedikit kurang. Tidak mungkin bab terbaharu ini akan menjadi bab yang tidak dapat dilupakan dalam saga dongeng.

Apa yang anda lihat ialah apa yang anda dapat dalam Mario v Donkey Kong, yang cukup konsisten dengan apa yang francais tawarkan kepada peminatnya yang memuja dan anak-anak mereka, dan mungkin juga apa yang mereka akan tawarkan kepada anak-anak dan cucu mereka. Nintendo menjadikannya mudah, mungkin sedikit terlalu banyak kali ini, tetapi tidak dapat dinafikan keabadian daya tarikan platformer kecil ini.