Marvel's Avengers Mendapat Sistem Aras Baharu, Menambah Grind

Wira Paling Grindi di Bumi.

Kemas kini:

Crystal Dynamics telah membincangkan bagaimana perubahan baharu akan menambah tiga hingga lima jam untuk mencapai tahap maksimum bagi setiap aksara.

"Kami ingin menawarkan lebih banyak penjelasan dan butiran mengenai perubahan XP yang diumumkan baru-baru ini: kami tidak menukar XP untuk meningkatkan pengisaran demi pengisaran," siaran Reddit menerangkan.

"Blog awal kami tidak cukup komprehensif untuk menyampaikan apa yang kami lakukan dan mengapa... jadi kami menimbulkan kekeliruan... kami faham."

"Masalah yang kami lihat, dan dengar, ialah anda akan mendapat lebih banyak mata kemahiran dengan serta-merta daripada masa yang anda ada untuk menyemak, memohon dan membiasakan diri, sebelum memulakan misi seterusnya dan memperoleh beberapa tahap seterusnya. Mudah-mudahan, anda boleh lihat isunya di sini."

"Kami mahu orang ramai naik tahap, malah, kami benar-benar mahu melihat lebih ramai orang meningkatkan lebih banyak Hero, kerana bermain senarai penuh Avenger sepatutnya menjadi perkara paling menyeronokkan yang boleh anda lakukan, tetapi kami tidak mahu pengalaman naik level itu menjadi terlalu menggembirakan atau berkurangan meneroka setiap pembelian kemahiran."

Kami akan meninjau semula permainan dalam beberapa minggu akan datang untuk semakan yang dikemas kini, jadi akan menawarkan tera kami tidak lama lagi.

Cerita Asal Mengikuti

Marvel's Avengers akan mendapat peningkatan generasi seterusnya minggu depan, tetapi Crystal Dynamics juga membuat perubahan pada sistem perataan permainan.

Dengan meratakan pada dasarnya sama dari tahap satu hingga dua, atau 49 hingga 50 (had tahap permainan), pembangun menjadikan keperluan XP dari tahap 25 dan seterusnya lebih tinggi.

Baca Lagi:Marvel's Avengers Hawkeye DLC: Tarikh Tayangan, Keupayaan, Treler dan Segala Yang Kami Tahu Mengenai Clint Barton dan Kate Bishop

Marvel's Avengers Mendapat Sistem Aras Baharu, Menambah Grind

Sebagai sebahagian daripada catatan blog baharu, pasukan itu menerangkan "lengkung XP" sebagai "tidak menjadi lengkung sama sekali".

"Ini telah membawa kepada masalah rentak, seperti mata kemahiran yang kini diberi ganjaran terlalu cepat, yang mungkin mengelirukan dan membingungkan pemain baru," jelas siaran itu.

"Kami mahu setiap keputusan untuk melabur dalam kemahiran atau Heroik menjadi lebih bermakna."

"Berdasarkan isu-isu ini, kami akan meningkatkan jumlah XP yang diperlukan untuk menaik taraf, bermula dari sekitar tahap 25. Jumlah ini akan meningkatkan apabila anda menghampiri tahap 50 supaya ia akan mengambil masa yang lebih lama untuk mencapai tahap yang lebih tinggi, dan akan hanya mempengaruhi tahap watak, bukan tahap kuasa."

"Jika anda sudah mempunyai aksara tahap 50, iaitu maksimum semasa, ini tidak akan menjejaskan anda. Jika anda mempunyai watak yang bukan tahap 50 dan ingin mempercepatkan kemajuan mereka, luangkan masa ini untuk berbuat demikian sebelum kemas kini pada 18 Mac."

Sebagai penulis 'Games As A Service' kami yang bermastautin, saya tidak pasti sepenuhnya ini adalah langkah yang tepat untuk permainan yang bergelut untuk mengekalkan pemain sebagaimana adanya.

Ia juga pelik bahawa pembangun pada dasarnya mencadangkan tahap kuasa pemain dalam tempoh dua minggu akan datang untuk mengelakkan peningkatan XP, yang menunjukkan bahawa mereka sedar bahawa ini bukan permainan pintar.

Ia mengingatkan Ubisoft menjual "XP boosts" untuk membantu pemain mencapai tahap melalui pencarian cerita utama dalam permainan Assassin's Creed baru-baru ini, menunjukkan bahawa terdapat masalah sewenang-wenangnya.

Kami akan meninjau semula permainan ini sebaik sahaja tampung generasi seterusnya jatuh, tetapi sehingga itu, ketahui perkara yang akan datangdi sini.

Kami juga telah mengumpulkan semua maklumat yang kami ada tentang Spider-Man danBlack Panther, dua watak seterusnya dikhabarkan akan tiba.