Kesan Massa: Maksud Bab Seterusnya untuk RPG Sci-Fi

Ke infiniti dan seterusnya.

Kredit: BioWare

Kredit: BioWare

2025 baru sahaja bermula, dan set permainan video seterusnya berada di kaki langit untuk tahun-tahun akan datang. Antaranya tidak lain tidak bukan RPG sci-fi BioWare yang sangat dinanti-nantikan. Apa yang seterusnya untukKesan Massatajuk? Inilah yang boleh kami jangkakan daripada siri ini pada masa hadapan:

Permulaan Baru

Kita semua tahu bahawa Mass Effect 3 berakhir dengan tiga pengakhiran yang berbeza, tetapi BioWare perlu berpegang pada satu kesimpulan kanun untuk memulakan naratif baharu. Terdapat spekulasi bahawa penamat 'Destroy' akan menjadi pilihan yang paling berdaya maju, kerana ia melibatkan jumlah kerosakan paling sedikit dalam galaksi.

Walau apa pun, BioWare boleh bermula semula, tetapi ia tidak sepatutnya menyimpang daripada warisan yang Komander Shepard dan rakan mereka ditubuhkan semasa Pencerobohan Reaper. Sebaliknya, ia mesti mengekalkan ciri-ciri siri ini: cerita yang menarik dengan watak yang boleh dikaitkan.

Ancaman pengakhiran dunia seperti Reaper Invasion mungkin tidak berfungsi lagi, kerana ia boleh berasa terlalu dikekang oleh had masa. Mass Effect 4 sepatutnya mempunyai lebih banyak ruang untuk bernafas — sesuatu yang mengingatkan pada permainan pertama, di mana Shepard bersiar-siar di sekitar Citadel, berinteraksi dengan ramai penduduknya.

Wajah Baru & Kenal

Mass Effect sentiasa mengenai wataknya, dan BioWare tahu cara mencipta cerita yang menarik untuk setiap daripada mereka.Watakseperti Garrus, Liara, Tali, Wrex dan banyak lagi telah bergema dengan peminat, membuatkan mereka berasa seperti orang yang ingin kita berinteraksi. Saya seronok bergaul dengan mereka semasa waktu rehat di Normandy.

Dengan Kesan Massa yang baharu, pastinya mengujakan untuk melihat wajah yang dikenali kembali, terutamanya pelakon asal yang telah kami sukai. Selain itu, sesetengah kaum, seperti Asari dan Krogan, mempunyai jangka hayat yang lebih panjang daripada manusia, menjadikan pulangan mereka masuk akal.

Mass Effect 4 tidak memerlukan Shepard lagi, seperti yang dibuktikan oleh Andromeda(walaupun ia tidak mencapai sasaran). Seorang protagonis baharu harus menerajui — seseorang yang boleh membawa masa depan galaksi ke sempadan lain,bukan Ryders.

Skala Fiksyen Sains Besar

Siri Mass Effect tidak menahan kehebatannyafiksyen sainsskala. Konsep dan kemungkinan baharu boleh mengatasi tiga perlawanan pertama semasa siri ini berlangsung. Kami tidak mempunyai idea konkrit ke mana plot plot mungkin pergi, tetapi sebagai sekuel, kami dapat melihat manusia dan bangsa asing lain bersatu untuk menjadikan Bima Sakti sebagai tamadun Type 3.0. Menguasai Geganti Massa berpotensi mengubah galaksi menjadi sesuatu yang berkuasa.

Dengan tiadanya Reapers — dengan mengandaikan pengakhiran 'Destroy' adalah kanun — mungkin ada tempoh keamanan apabila galaksi pulih daripada trauma pencerobohan itu.

Satu persoalan berlarutan yang tidak dapat diselesaikan ialah misteri Leviathans, seperti yang diperkenalkan dalam Leviathan DLC daripada Mass Effect 3. Kami tahu Reapers ialah binaan sintetik yang dibina dan bertukar menjadi AI penyangak, dan Leviathans menciptanya. Permainan yang akan datang mungkin meneroka misteri ini.

Pilihan Kompleks

Selain daripada watak dan elemen sci-fi yang hebat, pilihan menjadikan Mass Effect sebagai RPG yang hebat. Kekuatan trilogi asal terletak pada cara keputusan pemain terkumpul merentas tiga penyertaan, yang memuncak dengan hasil yang ketara pada saat-saat penting.

'Misi Bunuh Diri' Mass Effect 2 ialah titik tinggi yang terkenal untuk naratif yang didorong oleh pilihan, di mana setiap tindakan memberi kesan kepada nasib watak. Mass Effect seterusnya tidak seharusnya meniru persediaan ini tetapi menambah baik kerumitan pilihannya, mencetuskan perbualan yang bermakna dalam kalangan pemain untuk tahun-tahun akan datang.

Ini pada asasnya yang dilakukan oleh BioWareZaman Naga: Pengawal Kerudungpengakhiran, yang meningkatkan kepentingan semasa kemuncak kemuncaknya. Walaupun pengakhiran Mass Effect 3 masih kontroversi, BioWare boleh mengambil pengajaran daripada kesilapan lalu untuk memastikan bahawa pilihan dalam permainan seterusnya membawa berat yang ketara untuk pemain walaupun kemungkinan galaksi yang tidak terhingga.

Pertempuran yang Dipertingkatkan

Walaupun pertempuran mungkin kedua bagi sesetengah pemain, adalah penting untuk menjadikan Mass Effect sebagai RPG yang penuh aksi. Mekanik menembak orang ketiga masih bertahan hari ini, terutamanya memandangkan kejayaanZaman Naga: Pengawal Kerudungsistem tempur.

BioWare nampaknya mampu memperhalusi mekanik pertempuran Mass Effect kerana setiap penyertaan menjadi lebih baik dan lebih baik dari segi pertempuran. Mereka boleh mengambil halaman dari Mass Effect: Andromeda, yang mempunyai rangka kerja yang baik dengan pertempurannya walaupun terkenal sebagai kambing hitam siri itu.

Saya lebih suka kembalinya protagonis yang boleh dimainkan secara solo daripada mengawal berbilang ahli parti. Memberi pesanan dan menyusun strategi pasukan menjadikan pertempuran Mass Effect menarik tetapi mekanik yang lebih pantas dan responsif akan meningkatkan pengalaman.

Selain itu, satu kawasan yang memerlukan penambahbaikan ialah sistem penutup, yang sering terasa kikuk. Semoga, entri seterusnya dapat mengalihkan fokus daripada bersembunyi kepada pertempuran yang lebih dinamik dan lancar apabila BioWare beralih untuk menggunakan kuasaEnjin Tidak Sebenar 5.

Harapan yang diperbaharui

Walaupun mendapat sambutan bercampur-campur Mass Effect: Andromeda, pemain tetap tidak sabar-sabar untuk melihat ke mana siri ini seterusnya. Nasib baik, BioWare memberi kami gambaran masa depan dengan treler mendedahkan yang menampilkan Liara T'Soni, yang ditetapkan bertahun-tahun selepas Reaper Invasion. Ini mengecilkan garis masa dan mencadangkan lembaran baharu dalam sejarah Bima Sakti.

Mass Effect 4 boleh menjadi penyertaan terbaik siri ini, dengan mengandaikan BioWare belajar daripada kesilapan lalu. Dengan asas kukuh Dragon Age: The Veilguard dan entri sebelumnya, ada harapan bahawa Mass Effect seterusnya akan memberikan pengalaman yang tidak dapat dilupakan. Mungkin tahun iniHari N7akhirnya akan mendedahkan apa yang BioWare sediakan untuk kita.