Metafora: ReFantazio - Cara Menewaskan Semua Hadiah

Bounties dalamMetafora: ReFantasiaadalah misi khas di mana pemain memburu musuh atau raksasa yang kuat.

Melengkapkan cabaran ini memberi ganjaran kepada pemain dengan item berharga seperti mata wang dalam permainan, item yang jarang ditemui dan peningkatan statistik. Artikel ini menerangkan cara untuk mengalahkan setiap hadiah dan memaksimumkan pengalaman permainan anda.

Hadiah dalam Metafora: ReFantazio adalah antara tugas paling mencabar pemain.

Pemburuan ini mempertandingkan anda dengan raksasa berkuasa yang terletak di pelbagai wilayah. Membuka kunci hadiah ini memerlukan kemajuan melalui jalan cerita utama dan mengakses lokasi tertentu melalui Pusat Pengambilan di bandar.

Begini cara anda boleh menurunkan setiap hadiah:

Maneater Manjula – Gurun Tradia

Hadiah ini tersedia pada awal permainan selepas anda membersihkan penjara bawah tanah Katedral Grand Trad.

Manjula ditemui di Gurun Tradia, tetapi anda mesti mengalahkan sekumpulan anjing liar yang berkeliaran di kawasan itu sebelum bertemu dengan bos.

Manjula muncul selepas anda menghapuskan musuh yang ditanda ini. Bos ini lemah kepada Ais tetapi kebal terhadap Api, bermakna serangan berasaskan api akan membazirkan giliran anda.Manjula juga menangani kerosakan yang menusuk, jadi mempunyai penyembuh di pesta anda adalah penting.

Lengkapkan protagonis anda dengan kebolehan Ais daripada Magearketipuntuk mengeksploitasi kelemahan ini dan memastikan ahli lain kekal bertahan semasa menggunakan serangan fizikal.

Penyembuhan dalam pertempuran adalah penting kerana serangan kritikal Manjula boleh mengancam watak peringkat rendah dengan cepat. Ganjaran termasuk 10,000 reeve, rangsangan Keberanian dan item berguna seperti Rusted Weapon dan Bone Helm.

Raja Goborn – Imp's Den

Raja Goborn menjadi tersedia sejurus selepas tiba di Martira.

Bos ini boleh menjadi gila jika anda menghapuskan semua minionsnya, yang meningkatkan kuasa serangannya dan menjadikannya lebih berbahaya. Untuk mengelakkan ini,keluarkan hanya tiga dengusannya dan tinggalkan satu hidup untuk mengelakkan raja daripada menggosok dirinya.

Minion yang ideal untuk terus hidup adalah yang mempunyai serangan yang lebih lemah, seperti dengusan menggunakan pedang. Gunner atau Warrior archetype dengan kerosakan fizikal disyorkan kerana Goborn King bertindak balas secara agresif terhadap watak berfokuskan sihir.

Sebaliknya, bawa watak dengan serangan menusuk dan kebolehan kawalan orang ramai seperti Tidur untuk melumpuhkan sekutu raja buat sementara waktu. Selepas mengalahkannya, anda akan mendapat 16,000 reeve, akeberanianrangsangan.

Alpha Rockworm Valmo – Grotto Maneater

Pertempuran ini boleh menjadi tidak terkawal melainkan anda mengalahkan kedua-dua Alpha Rockworms pada masa yang sama.

Cacing yang masih hidup akan memanggil pengganti jika hanya satu yang dikalahkan, mewujudkan gelung yang tidak berkesudahan. Untuk mengelakkan ini, rendahkan kesihatan kedua-dua cacing kepada hampir sifar sebelum melaksanakan pukulan terakhir.

Sihir ais berfungsi dengan baik dalam pertarungan ini, jadi mempunyai dua watak dengan kemahiran berasaskan Ais atau skrol akan membantu menguruskan kedua-dua musuh secara serentak.Musuh ini juga boleh menyebabkan status terbakar dengan serangan mereka, jadi simpan item kuratif di tangan untuk membersihkan kesan status.

Penyembuh dengan mantera berbilang sasaran akan membantu mengekalkan parti anda sepanjang tempoh pertarungan. Bersedia untuk pertempuran yang berpanjangan, kerana Valmo menentang kebanyakan serangan fizikal. Mengalahkan Valmo memberi ganjaran kepada anda dengan 20,000 reeve dan rangsangan Keberanian.

Fatolich – Makam Ratapan

Bos ini tersedia sebaik sahaja anda tiba di Pelabuhan Brilehaven.

Fatolich merumitkan pertarungan dengan memanggil Chimera yang menyembuhkannya. Jika dibiarkan, ia akan memanjangkan pertempuran dengan memulihkan HP Fatolich sambil merosakkan parti anda.

Chimera lemah terhadap serangan fizikal dan sihir berasaskan angin, menjadikannya terdedah kepada archetypes seperti Knights atau Warriors untuk serangan jarak dekat dan Mage dengan mantera angin.

Tetapkan sekurang-kurangnya seorang ahli parti untuk memberi tumpuan sepenuhnya pada Chimera dari permulaan pertempuran.Selepas Chimera dimatikan, tumpukan sihir Cahaya terkuat anda pada Fatolich.

Bersedia untuk Fatolich menghantar Soul Cry, yang meningkatkan kerosakannya, dan menggunakan debuff untuk mengurangkan kekuatan bos. Berjaga-jaga semasa serangan dicas untuk meminimumkan kerosakan yang masuk.

Berjaya mengalahkan Fatolich menghasilkan 35,000 Reeve, rangsangan Keberanian, dan membuka peluang berkaitan cerita tambahan.

Psyocropos - Pegangan Scoundrel

Hadiah ini menjadi tersedia selepas sampai ke Pulau Virgo.

Psyocropos diiringi oleh beberapa ahli sihir Goborn, yang tidak sepatutnya dikalahkan sekaligus, keranaberbuat demikian akan menyebabkan bos memasuki keadaan marah.Pendekatan terbaik adalah untuk melumpuhkan minion dengan kesan status, seperti Lupakan atau Tidur, sambil memfokuskan serangan anda pada Psyocropos.

Ia lemah kepada angin dan kerosakan yang menusuk, jadi membawa Gunner atau Knight archetype sangat berkesan. Pastikan anda menyediakan kebolehan penyembuhan kerana Psyocropos boleh merosakkan keseluruhan parti dengan ketara dengan serangan serangannya.

Mempunyai penyembuh dengan kebolehan pemulihan seluruh parti akan mengurangkan kerosakan yang disebabkan oleh serangan serangan kuatnya. Ganjaran untuk hadiah ini termasuk 60,000 Reeve dan peningkatan Keberanian.

Icebeast Chimenzahn – Hutan Everfrost

Hadiah ini melibatkan memanggil Icebeast dengan mengalahkan empat cacing ais di dalam hutan.

Icebeast datang dengan rakan askar yang melindunginya daripada sihir dan mengorbankan dirinya untuk menyembuhkan binatang itu apabila hampir mati. Tugas pertama anda ialah menghapuskan penyembuh menggunakan serangan berasaskan serangan, kemudian gunakan serangan Api terbaik anda untuk menumpaskan Icebeast.

Berhati-hati dengan keajaiban dan sihir ais binatang itu, yang boleh merosakkan seluruh parti.Memastikan jampi penyembuhan berbilang sasaran dan peminat bersedia akan menjadikan pertarungan lebih mudah diurus. Mengalahkan Chimenzahn memberi ganjaran kepada anda dengan 80,000 reeve, item yang jarang ditemui dan rangsangan Keberanian.

Ordemos – Laluan Terbengkalai

Hadiah ini dibuka pada lewat permainan dan melibatkan menumpaskan Ordemos, yang tahan terhadap serangan fizikal dan elektrik tetapi terdedah kepada sihir Gelap.

Kekalkan pertahanan pasukan anda dan nyahpenyah Ordemos untuk mengurangkan kesan laungan perangnya, yang merendahkan serangan dan pertahanan pasukan anda. Apabila Ordemos mengenakan bayaran untuk serangan yang kuat, minta seluruh parti anda mengawal untuk mengurangkan kerosakan.

Urus sumber anda dengan berhati-hati dan tumpukan pada sihir gelap untuk menghilangkan kesihatan bos.Ganjaran untuk melengkapkan hadiah ini ialah 75,000 Reeve, rangsangan Keberanian, dan peralatan penting untuk regangan akhir permainan.

Kokamordos - Manor of the Ascendant

Kokamordos, bos seperti burung, bergantung pada serangan sekali bunuh dan sihir gelap yang kuat.

Ia tersedia semasa aksi terakhir permainan. Strategi anda harus menumpukan pada memperkukuhkan pertahanan parti anda dengan kemahiran seperti Marakukaja untuk menghalang serangannya daripada membunuh ahli parti anda serta-merta.

Gunakan gabungan serangan Ice dan Pierce untuk mengeksploitasi kelemahannya.Penggemar ketangkasan juga akan membantu anda mengelakkan serangan satu pukulan bunuhnya.Gunakan mantra penyembuhan dengan kerap dan keluarkan sebarang debuff yang digunakan oleh bos untuk parti anda.

Pertarungan akan memberi anda ganjaran 105,000 Reeve, rangsangan Keberanian, dan peralatan berharga.

Ketua Penyamun Cistus – Runtuhan Terhina

Pertarungan berbilang fasa ini melibatkan Ketua Penyamun dan bos susulan.

Fasa pertama mempertemukan anda dengan ketua dan sekutu penyamunnya, yang terdedah kepada gangguan daripada kebolehan Pedagang.Gunakan kemahiran ini untuk menyebabkan musuh melangkau giliran mereka.

Bos lemah terhadap sihir Light, yang boleh dieksploitasi oleh Penyembuh atau Ulama dalam parti anda, selepas mengalahkan Cistus, bos kedua muncul, tahan terhadap kebanyakan elemen kecuali serangan Strike.

Tukar dalam Berserker atau bentuk dasar yang serupa untuk menangani fasa terakhir ini dengan cekap. Simpan item pembersihan status sedia, kerana musuh mendatangkan penyakit seperti Enrage yang boleh mengganggu strategi anda.

Ganjaran untuk hadiah ini termasuk 115,000 Reeve, peralatan yang jarang ditemui dan rangsangan Keberanian yang ketara.

Anda mesti menyesuaikan komposisi parti anda agar sesuai dengan setiap pertemuan untuk berjaya dalam pencarian hadiah. Bawa gabungan arketaip yang meliputi pelbagai jenis kerosakan, dan sentiasa sediakan kebolehan penyembuhan.

Item yang mengalih keluar kesan status seperti racun atau kekeliruan adalah tidak ternilai.Beri perhatian kepada mekanik musuh kerana mengetahui masa untuk menjaga atau menyanjung pasukan anda boleh membuat atau memecahkan kejayaan anda.