"Awak tahu apa maksud Nemesis?"
Shadow of Mordor 2014 yang sangat baik memperkenalkan pemain kepada cerita berasaskan Middle Earth yang serba baharu serta Sistem Nemesis.
Kemuncak tajuk dengan mudah, ia mencipta peluang permainan yang muncul dengan meminta musuh bertindak balas terhadap kejayaan (dan kegagalan) anda dalam pertempuran.
Sistem ini dipandang baik sehingga ramai yang terkejut kerana ia tidak masuk ke dalam tajuk lain (selain Shadow of War, sekuel permainan) – dan sekarang kita tahu sebabnya.
Sistem Shadow of Mordor's Nemesis Dipatenkan Oleh Warner
Seperti yang dinyatakan dalam video Kit Alat Pembuat Permainan baharu (seperti yang dilihat olehPSU), Warner sebenarnya mempunyai paten pada mekanik itu.
Lihat video di bawah:
Cara watak mengingati tindakan pemain mungkin tidak masuk ke dalam mana-mana tajuk lain semata-mata kerana WB Interactive memiliki hak.
Banyak mekanik lain telah dipatenkan. Roda dialog BioWare dan navigasi AI Rockstar adalah dua, seperti yang dinyatakan olehRPS.
Namun, jika WB memegang paten, kami ingin melihat mereka membawa sistem Nemesis ke lebih banyak gelaran mereka – bayangkanSkuad Bunuh DiriatauGotham Knightstajuk mendapat sesuatu yang serupa.
Seseorang boleh bermimpi, sudah tentu.
Pada masa penulisan, kami tidak tahu apa yang sedang diusahakan oleh Monolith Productions – jadi mungkin kami akan mengalaminya dalam beberapa kapasiti dengan apa sahaja yang akan datang.