Mirthwood: Petua Pemula

Memasuki duniaMirthwoodadalah pengembaraan yang menarik yang dipenuhi dengan kemungkinan yang tidak berkesudahan, tetapi untuk bermula boleh menjadi agak menakutkan.

Terdapat banyak perkara untuk diterokai, menjadikannya sukar untuk mengetahui perkara yang perlu difokuskan dahulu. Artikel ini menyediakan ringkasan ringkas asas-asas untuk membantu anda memulakan permulaan yang hebat di Mirthwood.

Bersedia untuk Menyelam ke dalam Mirthwood? Inilah Apa Yang Anda Patut Lakukan

Mirthwood menggabungkan landskap zaman pertengahan dengan pelbagai pilihan permainan, termasuk aktiviti pertanian, pertempuran dan sosial untuk semua pemain.

Sifat terbuka permainan ini boleh berasa menggembirakan pada mulanya. Tugas seperti mengurus ladang anda, meneroka dunia dan membina hubungan bersaing untuk mendapatkan perhatian.

Berikut ialah beberapa perkara yang perlu diberi tumpuan awal untuk membantu anda memanfaatkan Mirthwood sepenuhnya.

1. Kembangkan Ruang Inventori Anda Awal

Meneroka Free Lands, anda akan terjumpa barangan berwarna-warni yang dipanggil Fabled Feathers.

Bulu ini pada mulanya mungkin kelihatan tidak berguna kerana anda tidak boleh menjual atau memperdagangkannya.

Walau bagaimanapun, ia adalah penting untuk mengembangkan inventori anda dan membuka kunci slot kad kemahiran.

Untuk menaik taraf inventori anda, pergi ke timur Brightoak, menyeberangi sungai untuk mencari Old Fernfoot.

Anda boleh menukar lapan bulu untuk peningkatan inventori atau slot kemahiran daripada pedagang ini.

Memandangkan ruang inventori adalah terhad pada mulanya, mengembangkannya lebih awal akan menjadikan pengumpulan sumber dan pencarian lebih mudah.

Jadikan penerokaan sebagai keutamaan untuk mengumpulkan sebanyak mungkin bulu.

2. Buka Kunci dan Gunakan Perjalanan Pantas

Dunia Mirthwood adalah luas, dan berjalan di antara lokasi yang jauh boleh memakan banyak masa dan stamina.

Perjalanan pantas adalah penyelamat, tetapi ia memerlukan beberapa persediaan? tapak perkhemahan di seluruh peta bertindak sebagai lokasi perjalanan pantas, zon kerajinan dan tempat berehat.

Untuk mengaktifkan titik perjalanan pantas, cari dan berinteraksi dengan papan tanda di tapak perkhemahan.

Peta anda bermula kosong, jadi anda mesti mencari lokasi ini sendiri.Anda hanya boleh membiasakan diri menandakan tapak perkhemahan baharu semasa anda meneroka.

Anda harus bermula dengan membuka kunci titik perjalanan pantas berhampiran dengan plot perumahan anda, kemudian bercabang ke bandar berdekatan seperti Brightoak.

Sistem ini membantu anda menjimatkan masa dan bersedia untuk perjalanan jauh atau melarikan diri dengan cepat.

3. Bersiap sedia dengan Bow Tukang Besi

Pertempuran di Mirthwood boleh menjadi menakutkan, terutamanya menentang musuh yang lebih kuat.

Pedang yang anda mulakan adalah kukuh tetapi tidak begitu fleksibel. Pergi ke Clayton the Blacksmith di Brightoak pada awal permainan untuk maju.

Dia akan memberi anda usaha untuk mendapatkan tukulnya, yang bersarang di sebatang pokok.

Sebagai sebahagian daripada pencarian, dia meminjamkan anda busur, yang menjadi milik anda sebaik sahaja tugas itu selesai.

Haluan membolehkan anda menyasarkan musuh dari jauh dan memburu hidupan liar seperti rusa dan arnab.

Ia tidak sekuat senjata jarak dekat, tetapi julat itu berguna apabila berhadapan dengan pertempuran yang lebih sukar atau cuba menyerang musuh.

4. Kraf dan Pengurusan Sumber Dipermudahkan

Mirthwood berkembang pesat dalam membuat kerajinan, daripada memasak makanan hingga menempa alat yang lebih baik.

Pada awalnya, fokus pada membina stesen kraf penting seperti Relau, Periuk Memasak dan Anvil.

Stesen ini membolehkan anda memproses bahan mentah menjadi barang berharga.

Sebagai contoh, peleburan bijih besi ke dalam bar boleh meningkatkan nilai jualannya dengan ketara, manakala makanan memasak meningkatkan sifat penyembuhannya.

Untuk menyelaraskan kerajinan, letakkan peti berhampiran stesen kerajinan anda.

Sistem ini membolehkan stesen kraf mengakses bahan dari peti, jadi anda tidak perlu membuat perjalanan berulang-alik berterusan ke inventori anda.

Rancang kawasan kraf anda dengan teliti untuk memaksimumkan kecekapan, terutamanya apabila simpanan sumber anda bertambah.

5. Memahami Sistem Akhlak

Apa yang anda lakukan dalam Mirthwood mempengaruhi moral anda, membentuk pandangan NPC terhadap anda dan membuka peluang khusus.

Tindakan positif, seperti menderma di kuil atau menyelesaikan kontrak, akan meningkatkan moral dan meningkatkan reputasi anda dengan penduduk bandar.

Sebaliknya, mencuri dari peti atau memilih pilihan dialog yang meragukan moral akan menurunkannya.

Tetapi moral yang rendah tidak selalu merugikan. Pedagang dan pencarian khusus hanya tersedia untuk watak yang mempunyai etika yang dipersoalkan.

Sebagai contoh, seorang peniaga yang teduh di Murkwood Marsh hanya memenuhi keperluan pemain yang bermoral rendah.

Untuk mengekalkan keseimbangan, pertimbangkan cara pilihan anda sejajar dengan gaya permainan anda. Jika anda lebih suka pendekatan bermoral tinggi, fokus pada membantu NPC dan mengelakkan kecurian.

Bagi mereka yang ingin meneroka bahagian gelap permainan, terima tindakan yang boleh dipersoalkan secara moral untuk membuka kunci laluan eksklusif.

Ingat, moral boleh diselaraskan dengan melawat kuil, di mana anda boleh menderma wang untuk mendapatkan semula mata yang hilang.

6. Menguasai Pengurusan Kesihatan, Stamina dan Kelaparan

Untuk terus hidup di Mirthwood, anda mesti menguruskan tiga meter penting:kesihatan,stamina, dankelaparan.

Setiap satu membantu memastikan watak anda kekal berfungsi dan bersedia untuk apa yang akan datang.

Kesihatanhabis semasa pertempuran atau apabila menghadapi bahaya alam sekitar dan boleh dipulihkan dengan mengambil makanan atau membuat eliksir kesihatan menggunakan herba dan bahan lain.

Staminadigunakan semasa aktiviti seperti pertanian, perlombongan, dan lari pecut. Ia boleh dipulihkan dengan berehat di tapak perkhemahan atau menggunakan elixir stamina.

Kelaparanjuga perlahan-lahan pudar sepanjang hari. Jika ia jatuh terlalu banyak, ia menghalang pemulihan kesihatan dan stamina anda.

Hidangan yang disediakan seperti daging rusa atau arnab memulihkan rasa lapar dengan lebih berkesan daripada makanan mentah, jadi simpan stok hidangan yang telah dimasak.

Keletihan juga boleh menghalang anda daripada memulihkan meter ini sama sekali.

Tidur atau tidur siang yang kerap di atas katil atau tapak perkhemahan membantu mengekalkan watak anda dalam keadaan terbaik.

Mengurus meter ini dengan bijak memastikan anda sentiasa bersedia untuk penerokaan, pertempuran dan tugas harian di Free Lands.

Apakah yang anda rasa paling mencabar di Mirthwood? Komen di bawah!