Modern Warfare 3 telah disegerakan dalam masa 16 bulan sahaja, dan ia menunjukkan

Permainan Sledgehammer tidak sepatutnya berfungsi pada MW3, tetapi Activision mahukan permainan baharu

Pengeluaran Call of Duty: Modern Warfare 3 yang gagal oleh Activision bukan hanya permainan yang buruk, tetapi permainan yang tergesa-gesa. Tajuk CoD terbaharu telah dibangunkan dalam masa 16 bulan sahaja, satu tempoh yang membosankan yang menyaksikan masalah yang berleluasa di pemaju Sledgehammer Games.

Didedahkan dalam pendedahan olehBloomberg, permainan Call of Duty terbaru mengalami masalah yang kasarmisi kempen, miskinbertelur berbilang pemaindan kekuranganmod permainan klasik. Walau bagaimanapun, apa yang paling membangkitkan kemarahan peminat ialah permainan itu terasa seperti DLC berharga penuh, diburukkan lagi dengan penggabungannya ke dalamaplikasi Call of Duty HQ yang mengerikan.

Laporan Bloomberg memperincikan bahawa Sledgehammer Games terpaksa mengusahakan Modern Warfare 3 selama 16 bulan, kurang daripada separuh daripada kitaran pembangunan tiga tahun yang biasanya ada pada siri ini. Menurut sumber di studio, pembangun diberitahu permainan itu akan menjadi pengembangan berbayar sebelum rancangan dialihkan untuk mengekalkan tradisi tahunan siri itu.

Pekerja Sledgehammer Games melahirkan kekecewaan terhadap Activision kerana mendorong mereka dengan satu lagi garis masa pembangunan yang ketat selepas isu yang sama menjejaskan pengeluaran permainan terakhir studio — Call of Duty: Vanguard. Namun begitu, studio itu dibuat untuk menghantar pakej CoD yang lengkap, walaupun menggunakan semula beberapa aset daripada Modern Warfare 2 tahun lepas, hanya dalam tempoh setahun.

Di samping mengeluarkan kempen penuh, Sledgehammer terpaksa menyampaikannyapeta berbilang pemain baharu, pelbagaisenjata api Modern Warfare 3 baharu, dan juga mod Zombi penuh untuk memikat pemain. Walaupun permainan kini telah dihantar dengan ketiga-tiga bahagian yang dirancang, ramai peminat tidak berpuas hati dengan kualiti mereka.

Di samping garis masa pembangunan yang diperketatkan, pembangun Sledgehammer perlu memastikan setiap kandungan baharu diterangi hijau oleh Infinity Ward, pembangun utama subsiri Modern Warfare. Ini bermakna pembangunan menjadi lebih tidak cekap kerana penulis, artis dan pembangun Sledgehammer tidak dibenarkan membuat keputusan sendiri tentang kandungan baharu.

Walaupun kualiti Call of Duty: Modern Warfare 3 lebih rendah daripada biasa, Sledgehammer telah menyampaikan perkara yang diminta untuk dilakukan. MW3 kini berada di alam liar, baik atau buruk, dan diharapkan Sledgehammer akan dapat membuat permainan yang sebenarnya ia inginkan pada masa akan datang.