Monster Hunter: Wilds - 5 Detik Beta Terbuka Yang Tidak Dapat Dilupakan

Malangnya, Monster Hunter: Wilds' Open Beta telah tamat, dan pemain di seluruh dunia berasa kecewa. Mereka kini terpaksatungguempat bulan yang memenatkan untuk keluaran penuh.

Walaupun begitu, mereka yang mengambil bahagian dalam Beta Terbuka semuanya berseronok dan menikmati visual gila Wilds dan penambahan permainan baharu yang mengagumkan. Berikut ialah lima detik yang tidak dapat dilupakan yang mencetuskan gelombang kandungan internet untuk Monster Hunter: Wilds' Open Beta:

Mod Fokus Baharu

Mekanik Mod Fokus baharu membuatkan gelung permainan Monster Hunter: Wilds sibuk. Kami tidak lagi melakukan serangan Clutch Claw, dengan harapan mereka boleh melukai raksasa. Sebaliknya, luka adalah penderitaan semula jadi selagi Hunter kita memberi kerosakan kepada raksasa itu.

Kredit: CAPCOM

Anda tahu sudah tiba masanya untuk menyerang apabila anda melihat penunjuk merah besar bercahaya pada badan raksasa itu.

Kredit: CAPCOM

Dengan Mod Fokus, satu tekan butang mudah (R1 untuk PlayStation 5) akan menyasarkan titik lemah raksasa. Ia adalah satu langkah yang sangat memuaskan yang boleh dilakukan oleh sesiapa sahaja, tanpa mengira pilihan senjata. Ia boleh mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri, tetapi ia adalah mekanik baharu Wilds yang paling penting.

Perburuan Raksasa Unik

Ia bukan permainan Monster Hunter tanpa barisan raksasa yang kuat. Open Beta mempunyai empat raksasa untuk diburu, termasuk Apex Predator,Rey Dau. Walau bagaimanapun, ia bukan satu-satunya musuh yang menggerunkan bagi mereka yang belum tahu.

Pemburuan raksasa pertama yang kami temui ialah Chatacabra. Amfibia seperti katak ini cepat berubah menjadi kegemaran peminat. Lidahnya yang besar dan kulitnya yang tebal boleh melompat dan memercikkan anda jika anda tidak berhati-hati.

Chatacabra ialah raksasa tutorial yang sangat baik kerana ia mengajar pemburu gerakan dan kawalan baharu dalam Wilds.

Kredit: CAPCOM

Balahara adalah satu lagi ancaman yang berkeliaran di Dataran Windward. Leviathan ini mampu menyelam ke dalam pasir seperti cacing pasir Dune. Ia mampu meludahkan cecair toksik yang boleh menyebabkan hawar air.

Pertarungan adalah satu lagi tutorial yang mengajar pemain baharu bahawa persekitaran juga boleh digunakan untuk kelebihan mereka. Ia mengajar kami cara menggunakan Slinger baharu, tiang boleh musnah dan Mod Fokus.

Kredit: CAPCOM

Raksasa ketiga dan matlamat utama Open Beta ialah memburu Alpha Doshaguma. Beruang besar besar(?) ini bergerak dalam satu pek seumpamanya. Jika anda tidak menggunakan Dung Pods untuk memisahkannya, anda akan dikelilingi oleh tiga Doshaguma lain.

Kredit: CAPCOM

Ini adalah pertempuran mencabar pertama dalam Monster Hunter: Wilds. Jika dua yang pertama mengajar mekanik, Alpha Doshaguma mengajar bahawa mengacau tidak mengapa. Dia mengalami kerosakan yang ketara dan bergerak tanpa diduga apabila dia gelisah.

Syukurlah, dengan bantuan rakan dan orang lain dalam lobi 100 pemainnya, pemburuan sepatutnya tiada masalah.

Sementara itu... Pemburu menghadapi masa yang sukar dengan...

Menghadapi Rey Dau

Antara tambahan baharu dalam Wilds ialah Flying Wyvern, theRey Dau.Daya alam ini adalah tuan kepada pasir dan elektrik. Ia boleh mengubah sayapnya menjadi perisai bertutup kaca dan menembak senapang kereta api yang membunuh anda serta-merta.

Pemangsa Apex ini berkeliaran di Windward Plains di Wilds, menjadikannya raksasa sukar pertama untuk diburu. Ini amat menyeronokkan dalam Open Beta, kerana Rey Dau dan Doshaguma kedua-duanya adalah musuh yang hebat.

Pemain sedang belajar dan menyesuaikan diri dengan pergerakannya yang menggembirakan dan menggunakan pelbagai helah, seperti serangan Mod Fokus baharu.

Poligon Monster Hunter

Enjin RE proprietari CAPCOM dianggap oleh ramai sebagai salah satu enjin yang paling berkuasa dalam permainan moden. Ia menjadikan Resident Evil Remakes pengalaman yang cantik dan menakutkan dan juga digunakan untuk Dragon's Dogma 2, walaupun ia tidak sempurna.

Kredit: CAPCOM

Walau bagaimanapun, dalam Monster Hunter: Wilds, keadaan berubah menjadi pelik apabilaPCBeta Terbuka telah dikeluarkan. Pemain perasan bahawa Monsters dan beberapa watak tidak kelihatan... biasa.

Seperti tajuk PlayStation 2 lama, Monster Hunter: Wilds mempunyai masalah visual dengan butirannya yang lebih halus. Raksasa tidak kelihatan seperti sepatutnya, menghasilkan bentuk poligon yang pelik.

Malah pemain yang memiliki pelantar yang baik mendapati ini membingungkan. Apa yang berlaku di sini? Dan kenapa semua orang kecuali watak saya kelihatan seperti aset Tomb Raider klasik?

Nombor Pecah Rekod

Apabila Beta Terbuka dikeluarkan di Steam, ia melepasi kiraan pemain Monster Hunter: Dunia sepanjang masa sebanyak lebih 100k. Itu ramai pemburu. Monster Hunter: Wilds mengumpulkan 460k ditambah pemain yang mengejutkan dalam masa kurang daripada 24 jam. Untuk Beta, itu adalah bendera hijau yang besar untuk orang-orang di CAPCOM.

Apabila permainan ini dilancarkan sepenuhnya tahun depan, berapa banyak lagi yang boleh kita harapkan? Ia boleh mengatasi pemegang rekod seperti Black Myth Wukong dan Cyberpunk 2077.

Secara keseluruhannya, Monster Hunter: Wilds Open Beta adalah satu kejayaan besar. Ia memberi pemain rasa apa yang akan datang untuk RPG aksi terlaris CAPCOM. Daripada maklum balas, pujian dan jangkaan, mereka berusaha untuk memperhalusi permainan sebelum dikeluarkan.