Saya tidak pernah memberi perhatian kepada pencapaian semasa era PlayStation 3, tetapi apabila saya memperoleh trofi platinum pertama saya selepas menamatkan Horizon Zero Dawn pada PlayStation 4 saya, lonjakan dopamin tiba -tiba bergegas melalui urat saya. Rasanya baik. Hanya ada sesuatu tentang cara Sony merancang pop timbul trofi platinum-suara jingling yang manisadalah kecanduan. Ia mencetuskan sesuatu di otak saya, dan saya mahukan lebih banyak lagi.
Kemudian memulakan ketagihan pemburuan pencapaian saya-atau, dalam kes PlayStation, memburu trofi.
Permulaan
Obsesi sebenar saya yang pertama tidak bermula dengan Horizon Zero Dawn tetapi dengan permainan yang diikuti. Eksklusif PlayStation sepertiTuhan perangdanSpider-ManMendapat saya ketagih sejak memburu trofi mereka agak mudah. Anda hanya perlu bermain permainan secara normal dan melengkapkan beberapa misi koleksi yang ganjil di sana sini. Ia menyeronokkan dan kecanduan, jadi saya berjalan melalui katalog PlayStation yang lain, menangani hantu Tsushima dan Horizon yang dilarang ke barat di PlayStation 5 saya.
Tetapi saya mahukan lebih banyak.
Kejatuhan
Saya dapati bahawa permainan Soulslike dari FromSoftware adalah mencabar dan memberi ganjaran. Jadi saya boot Up Dark Souls 1, memikirkan bahawa jika saya dapat 100% permainan, saya akan bergerak ke Dark Souls 3 (kerana Dark Souls 2 tidak wujud). Dan mungkin, jika saya mempunyai masa, saya akan mengambil jiwa Demon. Bayangkan bunyi yang manis dan memuaskan dari Platinum Trophy muncul selepas mengalahkan bos yang terkenal.
Sedikit yang saya tahu, saya berada dalam pemeriksaan realiti - saya tidak dapat melakukannya.
Sistem kecenderungan jiwa Demon adalah mimpi ngeri untuk menguraikan secara dalam talian. Saya pasti saya telah melakukan semuanya dengan betul, tetapi tidak ada yang penting kerana, pada akhirnya, saya terpaksa memulakan hanya untuk mengoptimumkan trofi. Dan janganlah saya memulakan saya di Dark Souls 3's Vertebrae Shackles mengisar. Sekiranya saya memaksa diri saya untuk menyelesaikannya, saya akan kehilangan fikiran saya sepenuhnya.
Jangan salahkan saya - saya boleh git gud. Saya selesai Dark Souls 1, Demon's Souls, dan Dark Souls 3 Biasanya, tetapi apabila saya menyedari Platinum Grind sangat kejam dan menghancurkan jiwa, saya mengambil langkah mundur dan bertanya kepada diri sendiri: Adakah ini benar-benar berbaloi?
Kesedaran
Itulah ketika obsesi saya dengan permainan 100%berubah menjadi sesuatu yang tidak sihat. Jika saya tidak dapat menyelesaikan sepenuhnya permainan, saya tidak akan bersusah payah bermain. Jika mengisar untuk platinum adalah munasabah - seperti dalam bot astro atau bilik permainan Astro - saya akan pergi untuk itu. Tetapi jika ia memerlukan penggiling yang tidak berkesudahan, seperti dalam siri Yakuza atau permainan Monster Hunter, saya hanya menolak untuk bermain.
Saya benar -benar mengabaikan permainan yang hebat hanya kerana saya tidak dapat mengendalikan penglihatan sebanyak 100% di sebelahnya. Terdapat terlalu banyak tajuk yang kononnya baik yang melepaskan radar saya kerana panduan trofi tidak berbaloi.
Dan itulah masalahnya.
Ini adalah isu yang saya buat untuk diri saya sendiri, dan hanya saya sendiri. Ia mengehadkan keseronokan permainan video saya, semua kerana saya terobsesi dengan melihat bahawa Platinum Trophy muncul di sudut skrin. Tetapi saat itu berlangsung hanya tiga hingga lima saat-sementara itu, permainan itu sendiri menghiburkan saya selama 20 jam.
Jadi apa masalahnya? Ketagihan ini berubah bagaimana saya melihat permainan video. Saya meyakinkan diri saya bahawa mencapai penyelesaian 100% adalah satu -satunya cara untuk mendapatkan nilai wang saya. Jika permainan berharga $ 60, maka setiap sekeping kandungan mesti digali dan dibongkar.
Tetapi apabila saya melihat kembali permainan lama saya - di mana kemajuan trofi saya hampir mencapai 50% kerana saya bermain semata -mata untuk bersenang -senang - ia mengingatkan saya tentang sesuatu yang saya telah hilang. Kegembiraan mudah bermain permainan video hanya untuk memainkannya.
Pertumbuhan (?)
Ia tidak sepatutnya terasa seperti tugas. Ia semestinya sesuatu yang saya nikmati. Trofi adalah sekunder, dan saya perlu mengingatkan diri saya bahawa apabila saya boot permainan baru yang menuntut berjam -jam untuk siap.
Itulah sebabnya saya teruja untukMonster Hunter: Wilds, walaupun trofi platinum yang terkenal itu terima kasih kepada mahkota emas dan perak yang ditakuti. Saya tidak peduli jika saya tidak dapat mengumpul mereka semua - saya hanya mahu bermain liar dengan rakan -rakan saya dan menikmati permainan yang saya tunggu.
Jadi sekarang, saya tidak peduli jika saya tidak dapat menyelesaikan permainan 100% lagi. Saya hanya perlu menikmatinya.
Tidak pasti jika itu dianggap sebagai pertumbuhan - ia adalah masalah kecil untuk bermula dengan - tetapi hey, pemain mempunyai perjuangan kecil mereka sendiri.