Mengapa Pengasas Anjing Nakal Menjual Studio kepada Sony

Naughty Dog ialah salah satu studio permainan Sony yang paling terkenal, tetapi apakah perasaan pengasas selepas bertahun-tahun eksklusif?

Kredit: Anjing Nakal | penggunaan adil untuk tujuan promosi

Kredit: Anjing Nakal | penggunaan adil untuk tujuan promosi

Tidak syak lagi bahawa apabila ia datang kepada eksklusif, PlayStation telah menendang Xbox di pantat, dan banyak kejayaan itu adalah terima kasih kepada studio milik Sony seperti Naughty Dog.

Dengan Naughty Dog secara eksklusif membuat permainan untukPlayStationselepas bertahun-tahun, pengasas bersama Andrew Gavin melihat kembali pengambilalihan itu dan mengatakan bahawa ia mungkin yang terbaik apabila ia berkaitan dengan pertumbuhan studio pada masa itu.

Anjing Nakal untuk Dijual

Dalam catatan terbaru diLinkedIn(melaluiChronicle Permainan Video), Gavin bercakap tentang bagaimana iklim di sekitar zaman awal studio telah berubah selama bertahun-tahun. "Pada awal tahun 80-an, permainan berharga kurang daripada $50,000 setiap satu... Pada masa kami sampai ke Jak dan Daxter, belanjawan berjaya mencecah $15 juta," kata Gavin.

Kini, melihat belanjawan yang diperlukan untuk permainan video AAA moden, studio melihat belanjawan ratusan juta dolar. Hanya melihat permainan terbaru Naughty Dog,The Last of Us Bahagian II, studio itu didakwa membelanjakan $220 juta untuk membangunkan tajuk itu.

Gavin meneruskan:

“Menjual kepada Sony bukan sahaja untuk menjamin masa depan kewangan untuk Naughty Dog. Ia adalah mengenai memberi studio sumber untuk terus membuat permainan terbaik yang mungkin, tanpa dihancurkan oleh beban kos yang melambung tinggi dan ketakutan yang melumpuhkan bahawa satu tergelincir akan merosakkan semuanya… Mengimbas kembali, ia adalah panggilan yang tepat.”

Panggilan yang Betul

Kredit: Anjing Nakal | penggunaan adil untuk tujuan promosi

Apabila bercakap mengenai jenama besar yang memiliki studio, ramai peminat boleh mengatakan bahawa Naughty Dog bertuah dalam hubungan mereka dengan Sony.

Selain kejayaanBelum dipetakanfrancais, mereka juga telah berjaya membuat beberapa projek yang diiktiraf secara kritikal sepertiThe Last of Us Bahagian II—yang secara teknikalnya mempesonakan dan keajaiban penceritaan permainan video.

Perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk studio seperti Firewalk, yang Sony terpaksa tutup selepas pelancaran malapetaka permainan berbilang pemain AAAnyaConcord.

Apa yang Ada untuk Anjing Nakal

Buat masa ini, Naughty Dog sedang melihat permainan seterusnya daripada pengarah Neil Druckmann. bukanThe Last of Us Bahagian III, tetapi francais baharu dialih suaraIntergalactic: Nabi sesat.

Tidak banyak yang diketahui tentang kisah permainan itu lagi, tetapi ia berlatarkan dunia sci-fi retro-futuristik yang penuh dengan teknologi analog dan robot kikuk—jauh berbeza daripada tajuk Druckmann yang lebih berasas sepertiYang Terakhir Dari Kita.Dunia dikatakan banyak diilhamkan oleh anime sci-fi retro sepertiCowboy BebopdanAkira.

Tidak jelas bila Sony akan memberikan peminat pandangan baharuAntara galaksi, tetapi berdasarkan pengumuman baru-baru ini, mereka mungkin merancang untuk mengeluarkan permainan dalam masa satu atau dua tahun.

Dengan begitu banyak masa antara pelepasanAntara galaksidanThe Last of Us Bahagian II, peminat hanya boleh menganggap bahawa permainan itu telah dibangunkan untuk beberapa lama, dan hanya menunggu masa sebelum mereka dapat melihat beberapa permainan.

Tiada tarikh keluaran telah ditetapkanIntergalactic: Nabi sesat, tetapi peminat berharap ia akan tersedia untuk PS5 menjelang 2026.