Deus Ex Machina pun tidak boleh menyelamatkan francais itu
Industri permainan terus dilanda gelombang pemberhentian secara besar-besaran, kali ini memberi kesan kepada Eidos, yang terpaksa melepaskan 97 pekerja apabila laporan Kumpulan Embracer membatalkan projek Deus Ex mereka yang akan datang, yang telah dibangunkan selama dua tahun, muncul.
Laporan awal datangmelalui Jason Schrier, yang menyatakan bahawa keputusan itu adalah untuk mengurangkan kos. Eidos kemudian akan berkongsimelalui media sosialbahawa keputusan untuk memberhentikan hampir 100 pekerja adalah disebabkan oleh "konteks ekonomi global."
Cabaran industri kami dan penstrukturan semula menyeluruh yang diumumkan oleh Embracer akhirnya memberi kesan kepada studio kami. Keputusan sukar telah dibuat untuk melepaskan 97 orang daripada pasukan pembangunan, pentadbiran dan peranti sokongan
Selepas pemerolehan mereka banyakbekas studio Square Enixseperti Eidos dan Crystal Dynamics pada 2022, Embracer telahperjanjian bersejarah $2 bilion runtuhpada awal 2023, memaksa mereka memasuki mod panik, memberhentikan pekerja kiri dan kanan beberapa bulan lalu.
Embracer menutup beberapa studio, termasukKerelaan, pembangun Saints Row dan Free Radical Design ofkemasyhuran TimeSplitters, memberhentikan lebih 900 pekerja, dan dilaporkan sedang mencarimenjual Gearboxuntuk mengurangkan kos operasi.
Malangnya, keputusan untuk bukan sahaja mengurangkan bilangan pekerja di Eidos dan membatalkan ansuran seterusnya dalam francais Deux Ex hanya menunggu masa.Poligon dilaporkanpada bulan November bahawa Embraced telah membatalkan lebih 15 projek yang tidak diumumkan daripada studio seperti Amplifier, Freemode, Gearbox, PLAION, Saber dan THQ Nordic.
Embracer kini cuba mengurangkan hutang sebanyak $1.4 bilion setakat iniNovember 2023, berikutan peningkatan jualan bersih sebanyak 13% berkat pembinaan semula dalaman dan kejayaan tajuk sepertiSisa 2, yang diterbitkan oleh Gearbox.
Bagi Deus Ex, peminat perlu menunggu agak lama untuk kemasukan baharu dalam francais, kerana laporan asal oleh Jason Schrier menyatakan bahawa Eidos akan mengalihkan fokus kepada IP asal.