Oxenfree 2: Kajian Isyarat Hilang - Penerimaan yang lebih lemah
Sekuel yang tidak begitu kuat seperti yang asal
Oxenfree 2016 adalah salah satu permainan indie kegemaran saya sepanjang masa. Dialog remaja yang ditulis secara fenomena dan kekejaman sengit menarik perhatian saya seperti beberapa permainan lain.
Sekuel pengembaraan itu,Isyarat yang hilang, mengikuti Riley dan Jacob ketika mereka pergi ke Camena untuk menyiasat isyarat radio misteri dan meletakkan pemancar di sepanjang pantai. Sudah tentu, perkara -perkara ghaib yang aneh mula berlaku, meninggalkan kedua -duanya yang ditangkap di antara sekumpulan anak -anak muda yang menyebabkan malapetaka dan peristiwa yang mencetuskan perkara dalam kehidupan mereka sendiri.
Sekiranya mereka menyelesaikan pekerjaan yang telah mereka lakukan, semuanya harus baik -baik saja, tetapi mereka tidak tahu apa yang ada di sekitar setiap sudut padang gurun yang mereka pelajari.
Cerita yang kurang berkesan daripada yang asal
Saya suka cerita Oxenfree 2. Riley dan Jacob adalah watak -watak yang ditulis dengan baik, dan saya kebanyakannya melabur dalam cerita mereka, tetapi saya tidak dapati ia terlibat dari perspektif emosi sebagai kisah permainan pertama.
Dialog ini sangat baik, dengan hampir setiap saat penerokaan yang diselingi oleh perbualan yang menawan antara kedua -dua petunjuk. Ia tidak begitu tajam dan menyeronokkan kerana pertukaran dalam Oxenfree yang asal. Itu mungkin disebabkan oleh topik yang berbeza yang hilang secara langsung, dan hakikat bahawa reaksi mereka terhadap perkara -perkara yang salah adalah sedikit lebih matang, tetapi ini bermakna detik -detik yang lebih tenang tidak begitu menarik.
Kisah utama portal yang dibuka di Camena, yang mengetuai Riley dan Yakub yang ditugaskan untuk menutupnya, adalah hebat. Walau bagaimanapun, pelbagai helai lain ditambah kepada cerita ketika ia berlangsung dan saya secara beransur -ansur menjadi sedikit hilang. Terdapat kehidupan peribadi mungkin tujuh atau lapan watak untuk belajar, yang sebahagiannya hanya diberitahu melalui Walkie Talkie, dan ia hanya sedikit sukar untuk peduli untuk menghafal mereka semua sementara dunia kelihatannya hancur.
Seperti yang saya katakan, walaupun, cerita Oxenfree 2 masih bagus. Ia hanya tidak memukul ketinggian yang dilakukan oleh permainan pertama kerana ia cuba menyulap menambah watak -watak baru dan memperkenalkan beberapa garis plot yang terlalu banyak.
Kisah dua watak yang bergelut dengan arah kehidupan mereka - mengalami krisis pertengahan atau suku akhir jika anda akan - akan bergema dengan sesetengah orang, dan ia diberitahu dengan baik, saya hanya mendapati keperibadian watak -watak itu terlalu tidak konsisten untuk benar -benar berhubung dengan mereka.
Bangunan ketegangan yang sangat baik
Sebaliknya, detik -detik ghaib bahawa siri ini dibina di sekitar masih fenomenal. Skrin yang menggegarkan, lompat melompat, radio yang menjerit, dan crescendos muzik yang sengit semuanya benar-benar menambah suasana yang menyeramkan.
Sangat sedikit permainan yang memberi saya goosebumps seperti Oxenfree 2 tidak apabila aspek seramnya mula naik. Tanpa bergantung pada ketakutan lompat, isyarat yang hilang berjaya membuat anda berada di tepi sepanjang masa. Ketika Riley dan Yakub mengembara melalui Camena, segala -galanya dapat berubah dalam pecahan sesaat, dan anda tidak pernah tahu kapan peralihan besar berikutnya akan datang. Ia adalah ketegangan yang berterusan yang berfungsi sebagai kekuatan terbesar Oxenfree 2.
Camena cantik
Bercakap tentang mengembara melalui Camena, penerokaan masih membentuk majoriti permainan Oxenfree 2. Terdapat sembilan saluran Walkie Talkie untuk bercakap dengan orang yang berbeza, dengan cara anda berinteraksi dengan setiap orang yang mempunyai kesan ketara dalam cara cerita menyimpulkan, serta radio untuk anda menyesuaikan diri untuk menyelesaikan teka -teki dan banyak mundur untuk dilakukan, kali ini dengan mendaki tambahan.
Beberapa teka -teki ke arah akhir permainan direka bentuk secara fenomenal, dengan satu khususnya, yang melibatkan perubahan tahun di sisi lain portal menggunakan peranti misteri watak, yang sangat menyeronokkan. Saya hanya berharap terdapat lebih banyak daripada mereka pada awal permainan, dengan beberapa jam pertama yang terdiri daripada sedikit lebih daripada berjalan -jalan dan berbual.
Yang mengatakan, Camena adalah persekitaran yang cantik untuk bersiar -siar, suasana gelap dan mistik yang menambahkan dimensi tambahan kepada keributan umumnya. Satu bahagian khususnya, yang melihat bulan besar menyertai latar belakang, adalah rahang jatuh.
Terlalu banyak memuatkan
Malangnya, penerokaan itu hancur oleh skrin pemuatan Oxenfree 2. Masa pemuatan sendiri tidak mengerikan, hanya empat atau lima saat setiap kali, mereka hanya sering berlaku. Setiap kali anda melakukan perjalanan di antara bahagian Camena yang berlainan, permainan memuatkan apa yang akan datang. Jika anda pergi ke tempat tertentu, ini boleh bermakna ke atas lima skrin pemuatan berasingan untuk bertahan untuk mendapatkan tempat, dengan mereka kadang -kadang muncul sekali setiap 10 hingga 20 saat atau lebih.
Mereka memecahkan perbualan (walaupun kebanyakan garis dialog terus atau mulakan semula apabila skrin pemuatan berlalu) dan membuatnya sukar untuk terus bertunang dengan beberapa perbualan Riley dan Jacob yang lebih peribadi. Juga, apabila sesetengah dunia agak sukar untuk menavigasi, mereka menjadi hilang lebih mengecewakan.
Hakikat bahawa saya sudah berfikir tentang kembali ke Camena untuk melihat bagaimana pengakhiran lain yang hilang dan bagaimana pilihan saya mempengaruhi perkara dengan cara yang berbeza memberitahu saya saya menikmati kisahnya, saya tidak menemui Riley dan Jacob yang sangat menarik atau cerita mereka terutamanya emosi. Sekurang -kurangnya tidak berbanding dengan Alex dan rakan -rakannya 'dalam Oxenfree yang asal.