Kejutkan mereka untuk kekal selamat.
Musuh yang menakjubkan masukLaluan Pengasingan 2boleh membantu anda mengawal cara pertempuran berlaku.
Apabila anda tahu cara menggunakan kejutan, anda boleh menghentikan perusuh dan menumbangkan bos untuk menarik nafas anda.
Jika anda ingin memanfaatkan sepenuhnya mekanik ini, panduan ini merangkumi semua yang anda perlu tahu tentang menakjubkan dan cara melakukannya seperti seorang profesional.
Cara Mengejutkan Musuh
Stunning ialah helah padu yang boleh mengeluarkan sementara musuh dari permainan dan membiarkan mereka terbuka untuk menyerang.
Permainan ini melemparkan dua kejutan kepada anda, setiap satu untuk kegunaan yang berbeza.
Stun biasa
Serangan biasa mengganggu seketika tindakan semasa musuh, menyebabkan mereka terhuyung-hayang seketika.
Ia berfungsi dengan baik pada musuh yang lebih lemah dan memberi anda peluang cepat untuk bertindak tanpa perlu risau tentang serangan balik.
Serangan ini bergantung pada ketepatan anda dan sama ada musuh boleh mengelak serangan anda.
Heavy Stun
Heavy Stun dibina untuk menghalang musuh yang sukar sepertibos-bosdan golongan elit mengikut jejak mereka.
Setiap kali anda mendaratkan pukulan, bar kuning Heavy Stun musuh (di bawah tahap kesihatan mereka) penuh.
Apabila bar penuh, musuh akan dirobohkan dan kekal di luar selama beberapa saat. Ini membantu anda membuang banyak kerosakan tanpa sebarang rehat.
Kedua-dua kejutan adalah berdasarkan kerosakan yang anda hadapi, jadi fokus pada kesalahan anda adalah cara yang perlu dilakukan.
Stunning dicetuskan apabila anda memukul musuh dengan kerosakan yang mencukupi, terutamanya kerosakan fizikal.
Lebih banyak kerosakan yang anda hadapi, lebih berkesan anda menghadapi musuh yang menakjubkan.
Stun biasa berlaku berdasarkan jumlah kerosakan yang anda lakukan berbanding dengan kesihatan sasaran, manakala Heavy Stun mengisi meter kuning semasa anda terus mengalami kerosakan dari semasa ke semasa.
Walaupun kebanyakan serangan boleh menyebabkan stun, kesan kerosakan-over-time tidak akan menambah pada Heavy Stun meter.
Menggabungkan letupan dan kerosakan yang berterusan boleh menjadikan keseluruhan strategi kejutan anda lebih berkesan.Sesetengah sasaran terpegun lebih baik daripada yang lain.
Stun biasa berfungsi lebih baik pada musuh yang lebih kecil, manakala bos dan elit mengambil lebih banyak kerosakan untuk membina meter Heavy Stun mereka.
Pernahkah anda menghadapi musuh yang lebih sukar untuk dikejutkan daripada yang lain?