Tanpa permata legenda lima bintang, anda hanya membelanjakan wang untuk apa-apa
Sejak dikeluarkan minggu lalu,Diablo Abaditelah menerima sambutan bercampur-campur daripada peminat dan pengkritik, dengan ramaimengambil isudengan penggunaan mikrotransaksi dan mekanik peti rampasan.
Mekanik ini, yang telah mengetuai Activision Blizzardtidak melepaskan permainan sama ada di Belgium atau Belandadisebabkan undang-undang tempatan di sekitar kotak rampasan, kekal menjadi sumber kontroversi walaupun di kalangan mereka yang telah memilih untuk mengambil permainan itu.
Ini sudah tentu berlaku untuk satu strim, siapamemutuskan untuk melabur sejumlah besar wang ke dalam permainanuntuk menunjukkan betapa tidak adil dan bermasalahnya sistem transaksi mikronya.
Diablo Immortal Streamer Ditinggalkan Tanpa Permata Lima Bintang
Berusaha untuk membuktikan bahawa mereka yang cuba mempercepatkan kemajuan mereka dengan membuka dompet mereka kepada permainan mudah alih percuma untuk bermain mendapat tawaran mentah, warga New ZealandSiapa69telah mencurahkan lebih $10k ke dalam permainan sejak ia dikeluarkan.
Jumlah ini dicapai semasa aStrim selama 13 jam pada 7 Jun, yang menyaksikan strim masih berjalan tanpa satu punpermata lima bintang, walaupun kerap melabur $25 ketulan wang sepanjang tempoh aliran.
Dalamsatu klip, Quin69 bertindak balas terhadap video pendek Wyatt Cheng Blizzard membincangkan transaksi mikro Diablo Immortal, dengan penstrim berkata: "bagaimana Wyatt boleh duduk di sana berkata 'buat permainan yang hebat dahulu', sedangkan ini bukan permainan", seterusnya tanya penonton: "apa yang anda fikir mereka menghabiskan lebih banyak masa?"
Dia juga menambah: "Ia hampir seperti permainan seperti 80 atau 90% cuba mengambil wang daripada anda dan kemudian seperti 10% permainan."
Pengalaman yang digariskan oleh penstrim pastinya tidak selaras dengan komen yang dibuat oleh Pereka Utama permainan Joe Grubkepada PCGamesNsebelum dikeluarkan, dengan pembangun telah berkata bahawa: "pembelian pilihan sentiasa bonus, mereka tidak pernah memintas permainan teras".
Walaupun begitu dan hakikatnya, dalam temu bual yang sama, pembangun permainan memperjuangkan kandungan percumanya sebagai lebih daripada cukup untuk memberikan pengalaman yang mendalam dan menyeronokkan, nampaknya pemain lain mengalami pengalaman yang serupa dengan Quin69.
Catatan terbaharu oleh pengguna SVNihilism dalam subreddit Diablo Immortal mengisytiharkan permainan itu sebagai: “bayar untuk menang, tanpa apa-apa untuk menang”, sambil menambah: “Di luar ganjaran log masuk harian/mingguan dan pas pertempuran, hanya ada ilusi kemajuan .”
Siaran itu juga menyatakan: "Tidak kira sama ada anda F2P atau megawhale, semua orang terperangkap pada treadmill yang sama, melakukan perkara yang sama, dengan satu-satunya kemajuan adalah di bawah rahmat sepenuhnya RNG."
Sementara itu, balasan kepada siaran yang sama daripada pengguna ToastyGoat_321 mendakwa: “Anda tidak lebih baik memainkan berbilang watak. Anda lebih baik bermain permainan yang berbeza.”
Pastikan untuk mengikuti kami untuk lebih banyak lagiDiablokemas kini, kerana nampaknya percubaan mahal Quin69 masih belum berakhir. Dan jika ujian kewangan Quin69 tidak memadamkan minat anda dalam permainan, kamiSenarai peringkat Diablo Immortalboleh membantu anda bermula.