Kemas Kini Phasmophobia (26 April): Nota Tampalan Mendedahkan Perubahan Hantu Baharu

Menjadi seram pada hari Ahad.

Phasmophobiabaru sahaja mengeluarkan satu lagi kemas kini kepada permainan seram Steam Early Access yang sangat popular.

Tampalan terbaharu Permainan Kinetik (dikeluarkan pada Ahad, 25 April) tidak membuat sebarang penambahan baharu yang besar tetapi sebaliknya memberikan banyak pembetulan kualiti hidup.

Anda boleh melihat senarai penuh perubahan yang digunakan pada permainan di bawah, tetapi tajuk utama datang dalam bentuk beberapa tempat persembunyian baharu ke Grafton dan Bleasdale. Selain itu, semua hantu kecuali Revenants kini akan bergerak dengan lebih pantas dari semasa ke semasa jika mereka melihat anda semasa memburu.

Jika anda memerlukan bantuan tambahan bermain permainan ini, lihat koleksi panduan kami yang meluas untuk membantu anda dengan eksploitasi memburu hantu anda.

Panduan Phasmophobia -Semua Jenis Hantu Dan Bukti Diterangkan|Bagaimana Untuk Menggunakan Kotak Roh dan Soalan Apa Yang Perlu Ditanyakan kepada Hantu?|Cara Meletakkan Kamera Dan Merakam Hantu|Soalan Papan Ouija Dan Cara Penggunaan?|Bagaimana Phasmophobia Mengubah Kesukaran?|Cara Menggunakan Salib Dalam Phasmophobia|Salib Tidak Berfungsi? Inilah Cara Membetulkannya|Bagaimana untuk menggunakan Smudge Sticks?|Peta Hala Tuju Kandungan Phasmophobia|Adakah Phasmophobia Datang ke PS4?|Phasmophobia Menggoda Tiga Peta Baharu

Kemas Kini Phasmophobia: Nota Tampalan 25 April

baru

  • Menambah kawalan kelantangan pemain pada skrin pelayan menu utama yang akan dibawa ke antara permainan.
  • Menambah beberapa tempat persembunyian baharu ke Grafton dan Bleasdale.

Perubahan

  • Asylum: Meningkatkan saiz ikon pemain pada peta trak.
  • Penjara dan Sekolah: Pengoptimuman untuk meningkatkan masa muat dan fps dengan ketara.
  • Anda tidak boleh lagi mengklik mana-mana butang UI berkaitan berbilang pemain (sertai, buat dll.) pada menu utama apabila anda masih menyambung ke pelayan atau rantau baharu.
  • Salib kini akan menyebabkan kelewatan 5 saat di antara setiap percubaan memburu selepas ia digunakan oleh hantu.
  • Mengalih keluar kunci Garaj dan Basement kerana ia tidak mempunyai tujuan pada masa ini.
  • Bleasdale: Beberapa perubahan pencahayaan kecil untuk membantu dengan prestasi.
  • Lampu kawasan Bukan VR kini akan menerangi peralatan di tangan anda yang membolehkan anda melihat apa yang anda pegang dalam gelap.
  • bHaptics: Mengalih keluar kesan haptik jejak. Lebih banyak haptik akan ditambah pada masa hadapan.
  • Tanglewood: Bilik Garage telah diubah sedikit untuk mengelakkan beberapa eksploitasi.

Perubahan Hantu

  • Hantu tidak akan bergerak lagi pada permulaan pemburuan dalam fasa permulaan. Ini bagi mengelakkan kekeliruan bila pemburuan sebenarnya telah bermula.
  • Semua hantu kecuali Revenants kini akan bergerak dengan lebih pantas dari semasa ke semasa jika mereka melihat anda semasa memburu. Kelajuan hanya akan menurun jika mereka tidak dapat melihat anda selepas mereka menyemak lokasi terakhir anda yang diketahui.
  • Hantu kini mempunyai peluang untuk membuka sedikit kedua-dua pintu almari pada masa yang sama semasa memburu.
  • Hantu kini mempunyai peluang 50% untuk mengingati tempat terakhir kali dia melihat anda semasa pemburuan terakhir dan akan mencari kawasan itu dalam pemburuan seterusnya.
  • Jika anda terus bercakap di dalam loker atau almari dan hantu tahu anda berada di dalamnya, ia kini akan membuka sepenuhnya kedua-dua pintu almari atau loker pada percubaan kedua walaupun anda merebutnya.
  • Perabot kini akan menyekat garis penglihatan antara anda dan hantu. Ini bermakna kini terdapat lebih banyak tempat yang boleh anda sembunyikan dalam semua peta dan bukannya almari dan loker sahaja.

Pembetulan

  • Memperbaiki pepijat di mana Oni tidak akan membuang objek lebih cepat daripada hantu lain termasuk Poltergeists.
  • Memperbaiki isu di mana statistik jumlah pemburuan akan ditetapkan semula jika hos terputus sambungan.
  • Memperbaiki pepijat di mana anda akan mendengar degupan jantung anda apabila mati.
  • Memperbaiki isu di mana anda boleh mendengar tapak kaki hantu dari jauh.
  • Sekolah: Membaiki beberapa kawasan yang hantu boleh tersangkut di dalam dinding.
  • Memperbaiki pepijat di mana sesetengah bilik tidak mula sejuk pada Profesional.
  • Memperbaiki isu di mana anda boleh melengkapkan objektif emf semasa memburu.
  • Memperbaiki pepijat di mana rumah ladang di luar dedaunan/ tumbuh-tumbuhan sedang dinyalakan sepenuhnya apabila mana-mana bahagian daripadanya dinyalakan.
  • Diperbaiki cara peralatan, kunci dan tulang dihasilkan untuk membantu mengelakkan terputus sambungan dan ranap pada permulaan permainan.
  • Potensi pembetulan untuk kontrak yang dipilih kadangkala berubah dengan sendirinya apabila berada di menu utama.
  • Memperbaiki pepijat di mana peralatan tidak akan muncul jika hos terputus sambungan semasa memuatkan.
  • Memperbaiki pepijat yang lampu kawasan Bukan VR tidak menyala beberapa objek.
  • LIV: Kemungkinan pembetulan untuk pepijat yang mana paparan penonton LIV tidak dapat melihat pemain lain.

KEMASKINI TAMBAHAN

Perubahan

  • Meningkatkan sedikit kelajuan maksimum yang hantu boleh dapatkan apabila mengejar anda semasa memburu.
  • Apabila penyegerakan V dimatikan, fps kini akan dihadkan kepada 140. Jumlah masa hantu diam pada permulaan pemburuan telah dikurangkan daripada 8 kepada 5 saat.

Pembetulan

  • Grafton: Memperbaiki pepijat di mana hantu tidak boleh masuk atau keluar dari bilik Taska.