Semasa anda mula bermainLegenda Pokémon: Arceus, perkara pertama yang menjadi jelas ialah ia berbeza daripada permainan Pokémon tradisional. Formula yang biasa digunakan oleh peminat ialah RPG berasaskan giliran yang tegar di mana pemain mesti berjuang untuk menjadi juara, tetapi Pokémon Legends: Arceus membalikkan perkara ini ke tahap tertentu. Walaupun ansuran Pokémon terbaharu datang dengan banyak mekanik baharu dan menarik, agak mudah untuk mengatakan bahawa ini belum dilaksanakan sebaik mungkin. Walau bagaimanapun, permainan ini menunjukkan banyak potensi untuk apa yang Game Freak dan The Pokémon Company boleh lakukan pada masa hadapan.
Pokémon Tradisional Berubah
Pada teras Pokémon Legends: Arceus, matlamat permainan ini tetap sama dengan pendahulunya. Pemain mesti menangkap Pokémon, mengisi merekaPokédex, dan menghadapi beberapa pertempuran yang agak sukar untuk maju. Namun, tiada laluan atau bandar, dan sebaliknya pemain mengembara di antara pangkalan Kampung Jubilife dan pelbagai kawasan dunia terbuka liar di mana Pokémon berkeliaran bebas di dunia. Semuanya bermula dengan watak anda secara literal jatuh dari langit dan ke pantai Hisui, sebuah wilayah lama dahulu yang kemudiannya ditetapkan untuk menjadi Sinnoh, dan keadaannya sedikit berbeza di sana.
Tiada Poké Marts atau Centres, dan pemain mesti bergantung terutamanya pada kerajinan danKem Pangkalandi setiap kawasan untuk terus hidup. Pokémon kini boleh digunakan untuk mengumpul sumber, dan mungkin salah satu ciri terbaik dalam keseluruhan permainan ialah kita kini boleh menangkap Pokémon tanpa perlu bertempur dengan mereka. Saya mempunyai padang rumput yang dipenuhi dengan Bidoofs hampir serta-merta, dan saya tidak menyesal mengenainya.
Selain itu, walaupun ia tidak semestinya dijelaskan dengan baik dalam permainan (yang menghairankan memandangkan kami mempunyai banyak dialog di setiap sudut), Herotan Masa Ruang dan Wabak Massa memberikan beberapa keseronokan menarik Pokémon tambahan juga.Wabak Beramai-ramailihat berbilang Pokémon daripada satu spesies bertelur dalam satu kawasan untuk jangka masa yang singkat. Ini meningkatkan peluang untuk menangkap kilauan dan bantuan dengan mengisi bahagian yang lebih memberangsangkan pada Pokédex baharu (contohnya, menangkap 12 spesies dan sebagainya). Begitu juga,Herotan Masa Ruangjuga merupakan peristiwa sementara yang melihat Pokémon dan item bertelur yang tidak boleh ditemui di tempat lain di Hisui, seperti Porygon, Gengar, pelbagaiEeveelutions, danketiga-tiga Pokémon permulaan. Ini tidak termasuk sesiapa sahaja yang anda pilih, jadi saya tidak akan mencari Cyndaquil lagi dalam masa terdekat.
Malangnya, itu sahaja. Menunggang di atas Wyrdeer atau Basculegion terasa seperti menyeronokkan sehingga anda menyedari betapa tandusnya landskap itu. Tersebar di antara kawasan lapang Obsidian Fieldlands yang luas ini hingga ke Alabaster Iceland adalah Pokémon, pokok dan beberapa singkapan bijih. Kadangkala, anda mungkin menemui runtuhan atau gua. Itu sahaja. Walaupun ini adalah arah yang sangat baru untuk Pokémon, dan saya tidak menjangkakan untuk melihat The Legend of Zelda: Breath of the Wild membina dunia gaya, saya pastinya tidak menjangkakan begitu banyak kekosongan dari setiap rantau.
Malangnya, ini bukan sahaja menjadikan perayauan menjadi membosankan dengan cepat, ia juga menyukarkan navigasi. Sehingga anda berpusing-pusing dalam bulatan dan mengetahui kolam berbentuk mana atau Pokémon mana yang berpusat di mana, agak sukar untuk pergi dari A ke B tanpa perlu membuka Telefon Arka anda setiap beberapa minit.
Hit dan Rindu Bercerita dan Bertarung
Mungkin perkara yang paling mengecewakan saya semasa pengalaman Pokémon Legends: Arceus ialah penyampaian cerita. Jalan cerita itu sendiri tidak semestinya buruk, dan pastinya terdapat banyak detik yang menyentuh hati. Salah satu kegemaran saya adalah menyelamatkan Growlithe dari Pulau Firespit untuk Warden Palina dari Pearl Clan, menyaksikan mereka berkembang menjadi Arcanine, dan kemudian terpaksa meredakan kegilaan mereka ketika mereka berubah menjadi Pokémon Noble setelah evolusi. Growlithe adalah salah seorang budak lelaki terbaik dalam semua Pokémon, dan ini pastinya menarik hati saya sedikit.
Dengan itu disebutkan, gim digantikan dengan pergaduhan bos dalam Pokémon Legends: Arceus. Daripada bertarung dengan orang-orang seperti Volkner, Fantina, atau Cynthia seperti yang kita lakukan dalam Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl, kita kini mesti bertarung dengan Pokémon yang sangat marah dan gila untuk maju. Selain itu, bukannya pertempuran tradisional, kita boleh mengalahkan bos Noble dengan menggunakan item baharu secara eksklusif:balm, diperbuat daripada bahan-bahan yang disukai oleh Pokémon. Lebih baik lagi, kita tidak perlu membuat balm ini. Walau bagaimanapun, pergaduhan bos mungkin terasa agak kurang mudah jika kita tidak mempunyai bekalan tanpa had.
Itu mungkin sesuatu yang Pokémon Legends: Arceus perlu telah tweak; pergaduhan bos terasa terlalu mudah, dan pertarungan Pokémon liar terasa lebih sukar. Mampu menghadapi bos tanpa pertempuran tradisional, atau dapat meneruskan kemajuan anda jika anda pengsan daripada dikembalikan ke Kem Pangkalan untuk pulih, berasa sedikit kecewa. Sebaliknya, Pokémon liar lebih banyak berjuang untuk sebahagian besar, memberi banyak peluang untuk melihat pergerakan mereka dan menguasai kita sendiri.
Ini bagus kerana dua sebab; yang pertama ialah pertempuran ini dan kekuatan Pokémon liar membantu mengisi Pokédex baharu dengan lebih lanjut sambil kami berusaha untuk bukan sahaja menangkap dan mengalahkan spesies, tetapi untuk melihat prestasi mereka dalam pertempuran juga. Sebab kedua ialah pengenalan gerakan Gaya Agile dan Gaya Kuat baharu untuk menjadikan pertempuran lebih menarik sedikit dengan membenarkan pemain menggunakan dua PP untuk mendaratkan serangan yang lebih kuat, atau mendaratkan serangan yang lebih lemah dan berkemungkinan mendarat dua berturut-turut. Dengan tidak menggalakkan kami menggunakan Pokémon sekali lagi, pertempuran terasa lebih menarik dan memuaskan, memandangkan cara kami boleh mengubah pergerakan kami dan bagaimana pertempuran membantu kami mengisi Pokédex. Walau bagaimanapun, memandangkan betapa mencabarnya Pokémon liar, terutamanya Alpha Pokémon yang marah yang lebih kuat daripada mana-mana yang lain, pertarungan bos Noble Pokémon terasa sangat menyedihkan.
Di antara semua mekanik baharu yang perlu diterokai dan bertempur untuk terlibat, dialog datang tebal dan pantas, dan permainan itu mungkin menjadi lebih baik tanpa banyak perkara. Mengembara merentasi seluruh kawasan untuk melibatkan diri dalam dialog yang panjang, untuk mengembara sejauh 100m dan terlibat dalam lebih banyak lagi, kemudian diberitahu bahawa saya perlu pergi sepanjang perjalanan kembali ke Kampung Jubilife, di mana saya kemudiannya perlu makan lebih banyak mochi kentang dan mengalami lebih banyak dialog …ini meletihkan saya sebagai pemain. Saya sudah biasa dengan permainan Pokémon yang mengandungi banyak dialog, tetapi atas sebab tertentu, sifat dialog dalam Pokémon Legends: Arceus terasa begitu suram dan tidak menarik. Kisah umum untuk permainan itu adalah sesuatu yang saya boleh dapatkan di belakang, tetapi pelaksanaan itu sendiri adalah sesuatu yang saya mahu langkau, dan saya bukan seorang yang melangkau dialog dalam permainan. Serius, walaupun. Berapa kali saya perlu pergi dan makan mochi kentang bersama Rei dan Profesor Laventon? Walaupun perbuatan ini comel untuk dua hingga tiga kali pertama, ia dengan cepat menjadi tugas selepas kebaharuan itu hilang.
Kerajinan Perlu Kekal, Naik Taraf Inventori Tidak
Pengenalan kraf pastinya merupakan elemen yang saya rasa teruja. Dapat menggunakan kumpulan Pokémon saya untuk mencari barang untuk menghasilkan semua yang saya perlukan untuk pertempuran atau lawatan saya yang seterusnya berasa amat memberangsangkan kerana membeli barangan secara kerap. Walau bagaimanapun, ini menjadikan penggunaan wang dalam Pokémon Legends: Arceus menjadi agak berlebihan. Malah barangan evolusi tidak boleh dibeli menggunakanPokédollars, jadi untuk apa anda membelanjakan wang tunai anda?
Di sinilah saya rasa Game Freak membawa Bagin, NPC kami yang menjual peningkatan Satchel hanya di dalam Dewan Galaxy. Perlu ada sesuatu yang pemain mahu dapatkan Poké Dollars, dan jika tidak semua item di Poké Mart, maka apa? pasti,the Clothier mempunyai beberapa pakaian yang bagusdalam stok, tetapi kosnya tidak seberapa berbanding dengan bayaran Pokédollar hampir lima juta Bagin untuk menaik taraf sepenuhnya Satchel anda. Hakikat bahawa sangat mudah untuk kehabisan storan menjadikan lawatan merentasi kawasan yang luas sedikit lebih memenatkan, kerana saya kembali ke Base Camp untuk menjual atau menyimpan barang setiap dua puluh minit. Bagin menipu kita semua untuk wang kita, dan mempunyai poket saya penuh selepas saya baru sahaja meninggalkan Kem Pangkalan adalah sedikit mengecewakan.
Alangkah baiknya jika Bagin boleh mempertimbangkan untuk menurunkan harganya sedikit sahaja sebelum kita melihat permainan lain, tetapi perlu mengutamakan item yang anda bawa bersama anda dan yang anda tinggalkan di lapangan membuat perubahan yang menarik dalam permainan secara keseluruhan. RPG berasaskan giliran kini mempunyai elemen kelangsungan hidup, terutamanya memandangkan Pokémon liar boleh menyakiti watak anda dan bukannya Pokémon anda juga. Ini sememangnya sesuatu yang saya suka melihat lebih lanjut mengenai Game Freak.
Keputusan - 3.5/5
Secara keseluruhan, Pokémon Legends: Arceus memperkenalkan dan mengubah banyak elemen permainan yang sudah biasa kita lakukan, dan mencipta permainan yang saya percaya semua orang boleh menemui beberapa bentuk keseronokan. Walau bagaimanapun, keseronokan ini tidak kekal, memandangkan landskap yang tandus dan dialog yang tidak berkesudahan. Legenda Pokémon: Arceus pasti melangkah keluar dari zon selesa, dan dalam banyak cara, ini hebat. Namun, ia tidak begitu sempurna.
Tajuk ini sememangnya merupakan batu loncatan yang menjanjikan untuk masa depan Pokémon, dan saya berasa sangat teruja untuk apa yang akan datang untuk francais itu. Jika Game Freak boleh menyelesaikan kesilapannya, mencipta persekitaran yang lebih menarik, dan mengekalkan perubahan untuk melawan dan menangkap Pokémon, saya rasa permainan Pokémon seterusnya yang kita lihat boleh menjadi antara yang terbaik. Akhir sekali, tidak kira apa yang Pokémon Legends: Arceus tidak cukup menguasai, ia masih merupakan pengalaman yang menyeronokkan untuk bermain Pokémon dengan cara baharu dan berkembang ini, dan mengalami permainan yang benar-benar terasa berbeza buat kali pertama dalam beberapa tahun.
Markah - 3/5
Disemak pada Nintendo Switch
Kod disediakan oleh penerbit.