PlatinumGames Ingin Mencipta Permainan "Lebih Besar, Lebih Berisiko" Dengan Tumpuan Perkhidmatan Langsung

Ketua Pegawai Eksekutif PlatinumGames Atsushi Inaba membincangkan masa depan syarikat dalam temu bual baru-baru ini.

PlatinumGames, pembangun terkenal Astral Chain, Nier: Automata, danBayonetta 3, telah mengesahkan ia berminat untuk membuat permainan perkhidmatan langsung. Semasa temu bual denganFamitsu(diterjemah olehVGC), Ketua Pegawai Eksekutif Atsushi Inaba membincangkan rancangan untuk masa depan syarikat, membayangkan apa yang diharapkan.

Semasa temu bual ini, Inaba menyebut bagaimana PlatinumGames mahu membuat tajuk yang boleh "dinikmati dan disayangi untuk jangka masa yang lebih lama." Mungkin membimbangkan bagi sesetengah peminat, Inaba menyebut akan berpindah daripada tajuk khusus seperti Bayonetta dan Sol Cresta yang akan datang.

  • Baca Lagi:Beberapa Mekanik Bayonetta 3 Mengingatkan Scalebound, Dakwa Bekas Dev Platinum

PlatinumGames Ingin Mencipta Permainan "Lebih Besar, Lebih Berisiko" Dengan Tumpuan Perkhidmatan Langsung

Berikut adalah petikan penuh daripada Inaba:

Project GG masih dalam peringkat menguji pelbagai perkara, jadi saya tidak boleh memberitahu anda banyak tentangnya, tetapi apabila ia datang kepada pengeluaran permainan masa depan, kami ingin menumpukan pada mencipta permainan yang berbeza dari masa lalu. Saya ingin memberi tumpuan kepada mencipta permainan yang boleh dinikmati dan digemari untuk jangka masa yang lebih lama.

Berdasarkan petikan ini, Project GG boleh memulakan inisiatif perkhidmatan langsung baharu ini daripada PlatinumGames, walaupun tidak banyak yang diketahui pada masa ini. Di tempat lain, syarikat itu dijangka mengeluarkan Bayonetta 3 untuk Nintendo Switch akhir tahun ini, manakala pemain boleh mengambil Nier: Replicant ver.1.22474487139… pada PS4, Xbox One dan PC.