Pratonton Pengekstrakan Rainbow Six – Spin-Off yang Menjanjikan untuk Team Rainbow

Sebagai pengalaman PvE, Extraction mempunyai janji.

Alien adalah konsep biasa kepada Rainbow Six. tahun 2018Wabakperistiwa di Siege menyaksikan kami menumpaskan pencerobohan makhluk asing di Truth or Consequences, New Mexico, tetapi mereka masih belum menjadi tumpuan - sehingga kini.milik Ubisoftkini membawa kamiPengekstrakan Rainbow Six, spin-off FPS taktikal berdasarkan Wabak yang dirasakan biasa dan seperti perlepasan yang ketara.

Pengekstrakan menggunakan pasukan koperasi 3 pemain, menukar fokus PvP Siege dengan permainan PvE, melihat anda melawan makhluk asing seperti parasit yang dipanggil Archæans yang mengancam manusia. Rainbow Six Extraction tiba pada 20 Januari untuk PC, PlayStation, Xbox, Amazon Luna dan Google Stadia, tetapi kami menggunakannya secara langsung untuk sesi pratonton empat jam, dijalankan melalui penstriman awan dan mendapat idea yang baik tentang perkara yang perlu jangkakan.

Baca Lagi:Pelan Hala Tuju Rainbow Six Extraction Mendedahkan Acara Baharu dan Banyak Lagi

Keluar dari Dunia Ini

Kami disertai oleh dua cawangan lain dan mula bekerja mengikuti tutorial solo pantas. Terutamanya, masa kami dihabiskan di antara dua lokasi boleh dimainkan yang luas, New York City dan San Francisco, masing-masing dibahagikan kepada sub kawasan mereka sendiri. Dua tetapan tambahan - Alaska dan Kebenaran atau Akibat - tidak tersedia semasa demo.

Rainbow Six Extraction termasuk dua belas pengendali - Doc, Ela, Sledge, Pulse, Alibi, Finka, Hibana, Lion. Vigil, IQ, Jager dan Rook. Lebih banyak lagi boleh dibuka kunci selepas mencapai tahap 10 dan 17, tetapi kami tidak sampai ke sana semasa sesi ini. Seperti dalam permainan sebelum ini, setiap pengendali mempunyai kemahiran khas yang membolehkan gaya permainan berbeza. Sebagai contoh, Stim Pistol Doc menyembuhkan 20 HP setiap pukulan dan juga membenarkan kebangkitan diri apabila jatuh. Rook menjatuhkan plat perisai yang boleh dilengkapi, manakala Hibana menembak bahan letupan yang meletup dari jauh dan melekat pada permukaan.

Misi dibahagikan kepada tiga objektif peta. Secara ketara semasa sesi ini, kami mempunyai Biopsi, yang melibatkan menyerang Archæans dengan pisau anda untuk mengumpul sampel DNA. Hunt melihat kami menghapuskan "Archiean Biasa" yang dinilai alfa sebelum varian Elit tiba. Sabotaj menyebabkan kami menanam bahan letupan pada dua struktur yang dipanggil Arch Spines dan mempertahankan kedudukan kami untuk masa yang ditetapkan, manakala Spesimen adalah mengenai memikat Archaeans ke dalam perangkap semasa mereka masih hidup.

Bukan Skuad Biasa Anda

Terdapat banyak objektif tambahan juga, dan ia (hampir) tidak pernah menjamin yang mana yang mungkin muncul. Gagal yang pertama atau kedua tidak juga menamatkan misi. Sebaliknya, anda boleh meneruskan melalui kunci udara untuk mencuba yang seterusnya. Sebagai alternatif, jika pasukan sudah bergelut, anda boleh mengurangkan kerugian anda dan melarikan diri lebih awal. Walau bagaimanapun, satu perkara yang jelas: jika anda tidak dapat bekerjasama, perkara dalam Extraction dengan cepat pergi ke selatan.

Musuh adalah mencabar yang sesuai, mampu mengeluarkan HP yang ketara dalam satu pukulan walaupun pada kesukaran yang lebih rendah, dan Archæan datang dalam pelbagai jenis. Mereka berkisar antara dengusan asas standard anda, unit elit dengan titik lemah tertentu, bloater yang melakukan kerosakan AoE dan banyak lagi, jadi ia tidak pernah terasa berulang melawan mereka merentasi objektif berputar.

Anda perlu menjadi taktikal dan walaupun permainan FPS bukan pilihan standard saya, saya mempunyai banyak keseronokan semasa pratonton ini. Kami mempunyai beberapa tergelincir pada peringkat awal, sudah tentu, tetapi beritahu saya siapa yang belum apabila memulakan permainan baru. Lebih penting lagi, kami belajar daripada kesilapan ini, dan menyelesaikan objektif cukup memuaskan. Persekitarannya juga menyeramkan, disokong oleh reka bentuk audio padat yang membuatkan kami sentiasa berwaspada.

Kemajuan yang Baik

Sebaik sahaja anda melarikan diri daripada misi, kemajuan datang melalui sistem perkongsian XP yang murah hati. Terdapat unsur risiko, walaupun. Kehilangan pengendali semasa misi mengalih keluar 30% daripada XP itu, dan jika rakan sepasukan tewas semasa misi, mereka hanya boleh dihidupkan semula sekali. Sekiranya ia jatuh semula, ia akan hilang, memerlukan anda membawanya ke pod Pengekstrakan. Kegagalan berbuat demikian bermakna mereka tidak akan tersedia untuk misi seterusnya, memberi mandat kepada anda untuk menyelamatkan mereka sebagai objektif.

Menaikkan tahap juga memberikan kami banyak teknologi boleh buka kunci, yang boleh anda tukar antara dalam pemuatan operator anda. Di antara bom tangan gam, perisai yang lebih baik, kit menghidupkan semula dan kantung peluru yang lebih besar, saya menghargai pilihan penyesuaian yang ditawarkan di sini, walaupun dengan hanya dua slot yang tersedia, anda perlu membuat pilihan yang dipertimbangkan dengan teliti.

Diakui, saya bukanlah peminat terbesar Siege apabila saya mencubanya, tetapi sepanjang empat jam ini, saya fikir Pengekstrakan kelihatan menjanjikan. Walaupun beberapa objektif terbukti sangat mencabar, saya mendapati pengalaman PvE yang benar-benar menyeronokkan dalam, ditingkatkan oleh rakan sepasukan yang hebat, permainan yang pelbagai dan reka bentuk tahap yang kukuh. Kami tidak jauh dari pelancaran penuh sekarang, dan saya akan berminat untuk melihat bagaimana hasilnya.

Dipratonton pada PC melalui penstriman awan.