Selama berbulan-bulan kami telah mendengar banyak perkara tentang PlayStation 5, tanpa pernah benar-benar melihat sendiri potensi penuh yang digembar-gemburkan oleh Sony.
Salah satu kayu terbesar yang digunakan untuk mengejek penentang di kepala ialah kelajuan mesin; dengan kebanyakan perbincangan mencadangkan PS5 akan menghapuskan skrin pemuatan.
Impian untuk sesiapa sahaja yang duduk merenung TV menunggu untuk menyertai aksi sementara bar/bulatan/benda kecil perlahan-lahan terisi.
Bercakap secara peribadi sebagai seseorang yang baru-baru ini kembali ke platinum Marvel's Spider-Man dan Horizon Zero Dawn, ini adalah isu yang dialami oleh permainan pihak pertama Sony.
Saya suka kedua-dua tajuk yang disebutkan di atas, tetapi siapa yang mempunyai skrin muat itudibakarke dalam otak saya seperti TV Plasma yang terlalu banyak digunakan.
Jadi untuk memotong intipati - prospek untuk menghapuskan masa pemuatan secara praktikal, adalah bagi saya, satu anugerah.
Imej Ihsan daripadavideogameschronicle.com
Syukurlah, semasa kami perlahan-lahan menghampiri keluaran PS5, kami mula mendapat pemahaman yang lebih baik tentang prestasi konsol di kawasan ini.
Awal hari ini, segelintir pratonton untuk PlayStation 5 telah disiarkan secara langsung di Jepun. Tera ini datang daripada kumpulan YouTuber terpilih dan penerbitan, termasuk4Gamer,Sebuah suaradanAV Watch.
Sememangnya, semuanya dalam bahasa Jepun tetapi beberapa pratonton telah (secara kasar) diterjemahkan dengan klip video tertentu turut dikeluarkan.
Satu yang benar-benar menarik perhatian kami adalah daripada beberapa rakaman pratonton Godfall, iaitu menggambarkan kelajuan permainan itu memunculkan semula watak itu selepas kematian.
Dan ia cukup pantas untuk membuat Flash memerah. Hampir 2 saat memuatkan kami percaya.
Dapatkan jam tangan di bawah, tetapi kami pasti kagum.
Cepat 🤯pic.twitter.com/pPXvLQ122S
— Cepat & Hebat (@Oop_theone)
4 Oktober 2020
Satu lagi tweet daripada jurucakap industriTidux(yang kami anggap diambil dari salah satu daripada banyak pratonton), juga menyebut kelajuan PlayStation 5 apabila memulakan Astrobot.
"Apabila menekan Mula dalam Astrobot dari utama, ia mengambil masa 3.8 saat untuk sampai ke permainan"
Sekali lagi, sukar untuk tidak terkejut dengan nombor yang kita baca dalam pratonton ini.
Jelas sekali, 4K dan 120fps akan mendapat kebanyakan tajuk utama apabila konsol ini dilancarkan, tetapi sistem yang pantas adalah (dalam fikiran penulis ini), sama pentingnya.
Imej Ihsan 4Gamer.net
Di tempat lain telah dilaporkan bahawaPlayStation 5 akan mempunyai 664GBruang simpanan yang boleh digunakan.
Buat masa ini, maklumat itu hanya tersedia melalui kebocoran yang tidak berasasResetEradan sejauh mana ia boleh dipercayai, pastinya tidak jelas pada masa penulisan.
Terdapat pilihan imej luar kamera biasa yang berjerebu, mendedahkan spesifikasi teras ini yang peminat (betul-betul) ingin tahu dengan keluaran beberapa minggu lagi.
664GB ini tidak tepat sepenuhnya.
Dengan ia sudah mengesahkan bahawaSpider-Man Marvel: Miles Moralesmemerlukan kira-kira 50GB,Demon's Souls memerlukan 66GBdan CoD dengan berani mencuri majoriti mana-mana pengguna memandu; 664GB tidak akan pergi sangat jauh.
Tetapi hei, sekurang-kurangnya ia akan dimuatkan dengan sangat pantas.