Pasukan esport yang berjaya menyertai siri perlumbaan serba baharu, yang akan bersaing dengan format unik pada trek paling ikonik di dunia.
TheV10 Liga-R, kejohanan pertama dalam Siri Perlumbaan Global, dengan cepat menyusun nama terbesar dalam sukan.
Pasukan terbaharu untuk menyertai musim sulung V10 R-League ialah minuman tenaga dan gergasi sukan Red Bull.
Red Bull menyertai V10 R-League
Mereka menyertai pasukan seperti Fordzilla, Williams Esports, Racing Point, JEASA Suzuki, dan pasukan Yas Heat serba baharu dalam bersaing untuk kejohanan pertama GRS, siri esport baharu yang dibangunkan olehGfinitydan Pengurusan Sukan Permotoran Abu Dhabi (ADMM).
Pengilang minuman dengan cepat dikaitkan dengan kejayaan pada setiap peringkat perlumbaan dunia sebenar dan dalamesports.Pasukan Red Bulldi seluruh dunia perlumbaan biasanya terdapat di bahagian atas kedudukan, danV10 Liga-Rsepatutnya tidak berbeza.
Dengan senarai pelumba sim berbakat yang kukuh untuk dijadikan pilihan, mereka sememangnya antara pilihan awal untuk merebut kejuaraan.
Pengurus Kanan Red Bull Racing Esports Luke Jones berkata: “Red Bull Racing Esports berbangga kerana berada di barisan hadapan dalam perlumbaan sim dan menempuh cabaran baharu apabila ia timbul. Dengan menyertai Liga V10-R, kami berharap dapat membuktikan bahawa pasukan pemandu kami sangat mudah menyesuaikan diri, dan mampu bersaing dalam sebarang format baharu dan menarik yang dibentangkan kepada mereka. Persaingan dan kereta baharu yang berkuasa seharusnya menghasilkan beberapa pertempuran di trek yang mencengkam. Kami tidak sabar untuk musim ini bermula, dan dengan pemandu yang ada dalam skuad kami, kami akan melakukan apa yang kami mampu untuk memperjuangkan gelaran sulung.”
Kredit:@RedBullRacingES/@Zakon_By
Format V10 R-League didedahkan
Selepas menjanjikan format yang unik, V10 R-League telah mendedahkan format liga yang benar-benar menarik untuk perlumbaan.
Liga akan terdiri daripada lapan pasukan yang bersaing dalam format round-robin, memberikan setiap pasukan tujuh perlawanan dan mencipta 28 perlawanan untuk ditonton peminat sepanjang musim.
Setiap perlawanan akan terdiri daripada tiga pusingan, dengan pertandingan head-to-head, berpasukan-lawan-pasukan di hadapan.
Pusingan pertama adalah pemandu menentang pemandu dalam perlumbaan head-to-head yang terbaik daripada tiga. Akan ada tiga perlumbaan sebegitu, dan pasukan yang memenangi sekurang-kurangnya dua daripada tiga head-to-head memperoleh satu mata.
Grid permulaan untuk head-to-head ini akan ditentukan oleh sesi kelayakan selama 10 minit.
Pusingan kedua ialah perlumbaan lari berganti-ganti; setiap pemandu mesti melengkapkan dua pusingan, dengan pertukaran pemandu dijalankan di pitlane. Pasukan pertama yang melepasi garisan penamat akan mendapat satu mata.
Pusingan ketiga dan terakhir ialah perlumbaan berpasukan. Kesemua enam pemandu akan berada di trek untuk bersaing. Penempatan akhir agregat dikira untuk mengisytiharkan pemenang pusingan. Pemenang mendapat satu mata; bagaimanapun, seri boleh berlaku di sini.
Pemandu juga akan memperoleh mata dalam perlumbaan terakhir yang menuju ke arah pengiraan pasukan.
Tempat pertama mendapat 10 mata, dengan enam mata untuk kedua, empat untuk ketiga, tiga untuk keempat, dua untuk kelima, dan akhirnya satu mata untuk tempat keenam.
Nick Westwood, Penerbit Eksekutif, berkata, "Kami mahu mencipta format yang menghiburkan yang mungkin untuk penonton. Setiap perlumbaan kami memerlukan memotong dan kedua-dua strategi serangan dan pertahanan; mereka adalah bentuk pendek, cabaran pecut; dan pasukan akan menggunakan pemandu dengan cara yang berbeza. Contohnya, seorang pemandu boleh digunakan untuk memegang kedudukan, seorang untuk berlumba dan membuat keuntungan, dan seorang yang boleh menyerang dengan memotong secara agresif. Sama seperti yang dilakukan oleh Cricket dengan T20, kami mahu kejuaraan ini menyuntik lebih banyak drama dan keseronokan dalam perlumbaan.”
Paul Kent, Ketua Esports: “Dunia maya membolehkan anda mencipta format yang anda hanya boleh impikan di dunia nyata. Elemen pasukan lawan pasukan adalah di mana ia bermula — idea bahawa, setiap minggu, satu jenama perlumbaan ikonik boleh menguji pemandu mereka terhadap yang lain berdasarkan kepintaran memandu yang tulen. Dari situ, format perlumbaan berasaskan pasukan membolehkan kami membangunkan cabaran yang mentakrifkan semula konsep tradisional pertandingan perlumbaan. Manakala dalam perlumbaan dunia sebenar, di mana rakan sepasukan anda benar-benar menjadi saingan terbesar anda, dalam pasukan R-League hanya berjaya jika mereka berlumba bersama sebagai satu unit.”
Lagu disahkan
Setiap minggu perlawanan akan berlangsung di trek baharu, dan V10 R-League akan menggunakan beberapa kepingan tarmac yang paling ikonik di dunia.
Nordschleife yang menakjubkan akan memberikan ujian terbaik kepada pemandu, tetapi mereka juga akan melawat Brands Hatch, Monza, Spa Francorchamps, Laguna Seca, Vallelunga dan Yas Marina.