Hanya kerana anda turun, tidak bermaksud anda keluar
Bagi semua orang di luar elit berkemahiran tinggi, mati adalah bahagian semula jadi dari mana-mana penembak dalam talian atau permainan Battle Royale.
Anda ditembak atau ditikam atau benar -benar dihina, maka anda respawn dan teruskan seolah -olah tiada apa yang berlaku. Ia adalah lingkaran kehidupan dan ia bergerak kita semua.
Walau bagaimanapun, beberapaApex LegendsPemain di Reddit telah bosan dengan rakan sepasukan mereka yang enggan menghormati kitaran ini dan berhenti sejurus selepas ditebang, sebelum mereka mempunyai peluang untuk dibawa kembali ke dalam permainan.
Menyiarkan pada pengguna Reddit Goteamscotch memetik pemain yang menggalakkan pemain untuk menunggu atau menyahtandakan kotak 'rakan sepasukan' supaya mereka boleh pergi tanpa mengganggu permainan orang lain, sambil menambah: "Ada di antara kita yang tidak sampah di permainan, saya bersumpah!"
Banyak pengguna yang bertindak balas, berkongsi pengalaman mereka dengan pemain yang meninggalkan awal, atau alasan mereka untuk kadang -kadang melakukannya sendiri.
Sebagai contoh, pengguna Friedstinkytofu menceritakan permainan yang berakhir dalam dua pertarungan terakhir yang pasukan mereka hilang kerana satu pemain telah meninggalkan selepas ditebang, meninggalkan pasukan mereka tidak dapat menyembuhkan mereka, walaupun berpeluang untuk berbuat demikian.
Pengguna Fateweaver_9 berkongsi kisah yang sedikit berbeza, di mana mereka meninggal dunia, tetapi tinggal dalam talian dan dapat membantu pasukan mereka menang dengan menggunakan mikrofon mereka untuk menyampaikan kemungkinan lokasi musuh yang tersisa, banyak yang mengejutkan rakan sepasukan mereka, yang menganggap mereka akan meninggalkan.
"Kami akhirnya memenangi perlawanan itu, tetapi kesedaran itu agak sedih", mereka diringkaskan pada akhir cerita.
Pengguna lain berkongsi keadaan yang boleh diterima untuk berhenti lebih awal, seperti Nathanemory, yang berkata: "Satu -satunya masa saya berhenti lebih awal adalah jika pasukan saya meninggalkan kawasan itu sebaik sahaja mendarat atau jika saya mendapat rakan sepasukan toksik yang hanya mengganggu crap keluar dari saya".
Sebaliknya, pengguna Nevadita berspekulasi tentang punca utama masalah itu, memetik keengganan beberapa pemain untuk mengambil sepanduk yang memihak kepada pergaduhan yang tidak dapat dielakkan sendiri dan berkata: "Tiada siapa yang mahu duduk menonton seseorang yang tidak realistik melawan 3 skuad dan bukannya memilih spanduk dan berundur ke REZ".
Seorang lagi pengguna berkongsi kebimbangan mereka bahawa pemain mungkin tidak boleh menghilangkan kotak 'rakan sepasukan', kerana ia dapat meningkatkan masa giliran mereka untuk masuk ke sesi, namun, pemain lain menjawab menunjukkan bahawa menyahut kotak itu tidak mempunyai kesan sedemikian untuk mereka.
Pastikan untuk mengikuti kami untuk maklumat lanjut mengenai legenda Apex, termasukAcara Unshackled, yang sedang berlaku sekarang.