Selepas agak bosan dengan adegan berbilang pemain moden yang sangat tertumpu pada berbilang pemain dalam talian, pas pertempuran dan model perniagaan yang sama untuk setiap tajuk baharu yang besar, Remnant: From the Ashes yang asal adalah menghirup udara segar. Sebagai peminat Soulsbourne, permainan itu memeriksa semua bahagian yang betul dalam otak saya, dan pengalaman koperasi adalah satu permainan yang benar-benar boleh dicipta semula. Ia adalah gabungan penjanaan prosedur, "Jiwa Gelap dengan Senjata", dan pendekatan gaya Borderlands untuk koperasi, yang kedengaran mengelirukan tetapi masuk akal apabila anda mengambil permainan.
Namun, sesuatu masih terasa hilang pada perlawanan pertama. Terdapat kekurangan penggilap, kepelbagaian binaan dan bos yang tidak dapat dilupakan, dan walaupun merupakan permainan yang sangat baik, sesiapa sahaja yang bermain akan memberitahu anda bahawa ia boleh menjadi lebih banyak lagi. Di situlahSisa 2masuk, dan Gunfire Games benar-benar dapat melenturkan otot kreatifnya dalam pengalaman permainan yang boleh dipadankan oleh beberapa permainan berbilang pemain lain.
Sebelum memulakan semakan, saya ingin mengatakan bahawa saya bermain permainan ini kebanyakannya secara solo pada kesukaran Veteran, dan saya telah menghabiskan 40 jam dan merancang untuk pergi lebih daripada itu. Multiplayer benar-benar haiwan yang tersendiri, dan saya teruja untuk mencubanya dengan rakan-rakan selepas keluaran penuh. Permainan ini menyeronokkan untuk dimainkan semula dan diterokai, terima kasih kepada penjanaan prosedur yang mengagumkan dan pelbagai jalan cerita. Jadi tanpa berlengah lagi, mari kita selami ulasan kami tentang Remnant 2.
Binaan dan pertempuran yang diubahsuai
Pertempuran, secara keseluruhannya, terasa lebih lancar dan boleh disesuaikan. Bukan sahaja terdapat pelbagai jenis senjata yang lebih besar, tetapi serangan tembak-menembak dan huru-hara juga terasa lebih baik. Anda akan memerlukan setiap alat yang disediakan permainan untuk mengatasi cabaran yang akan dilaluinya.
Biar saya selesaikan perkara ini: tanpa mengira kesukaran yang akan anda mulakan, Remnant 2 ialah permainan yang sukar. Bukan hanya dengan cara berjiwa; ia jauh lebih sukar daripada pendahulunya. Musuh adalah lebih bijak, lebih pantas dan lebih tangkas, dan permainan ini akan kerap menghasilkan varian berkuasa untuk membuang anda. Walau bagaimanapun, pengalaman itu sangat berbeza apabila anda terbiasa mengelak, dan pertempuran bertukar menjadi tempo antara anda dan gelombang musuh.
Ciri yang menonjol ialah sistem arketaip baharu yang dirombak yang membuatkan permainan sebelumnya keluar dari air. Setiap arketaip mempunyai kemahiran dan faedah unik yang menjadikannya menonjol dengan identiti peribadi dan gaya permainan yang sangat unik. Itu bukan bahagian yang terbaik, bagaimanapun, kerana kemudian dalam permainan, anda boleh mencampur dan memadankan mana-mana dua arketaip untuk gaya permainan tersuai anda sendiri. Padankan watak DPS dengan lebih banyak sokongan atau campurkan Bruiser dengan pakar perubatan, uji dan cari perkara yang paling sesuai untuk anda dan rakan anda!
Terdapat pelbagai jenis senjata yang lebih besar, dan gaya permainan huru-hara yang lebih agresif kini juga berdaya maju. Senjata kini membenarkan mod dan mutator yang memberi anda lebih banyak pilihan apabila ia berkaitan dengan penyesuaian. Malangnya, mekanik mutator akan mengambil sedikit masa sebelum anda mula melihat pulangan yang bermakna, tetapi ia masih merupakan pilihan yang baik untuk dimiliki.
Bercakap tentang binaan, mereka mengeluarkan bonus yang ditetapkan daripada perisai, yang membolehkan anda memilih dan memilih perisai berdasarkan berat, rintangan dan, yang paling penting, fesyen. Sebaliknya, bonus ini telah dialihkan kepada sistem Relik yang dirombak, empat slot cincin baharu dan Amulet. Saya mendapati kaedah membina penyesuaian ini menjadi lebih interaktif dan menyeronokkan untuk dimainkan.
Dunia yang lebih besar dan indah untuk diterokai
Pada intinya, anda boleh mengatakan bahawa Remnant 2 ialah permainan penerokaan pengembaraan, dan tajuk sedemikian tidak akan lengkap tanpa tetapan yang menarik untuk mengiringinya. Nasib baik, Remnant 2 mempunyai banyak.
Terdapat sejumlah lima biom dalam Remnant 2. Tidak termasuk Bumi dan kawasan akhir (untuk tujuan spoiler), kami mempunyai Ner'ud, Yaesha, Losomn dan Labyrinth. Ini mungkin terdengar seperti nama yang mengelirukan, tetapi sebaik sahaja anda bermain permainan, anda tidak akan melupakannya dalam masa terdekat. Ini kerana Permainan Gunfire telah meletakkan usaha yang menakjubkan untuk memberikan setiap dunia keperibadian, reka bentuk dan tradisinya yang unik.
Ner'ud ialah tanah kosong sci-fi futuristik dengan kemudahan bawah tanah, menara menjulang ke langit dan dunia permukaan yang sepi. Yaesha mempunyai hutan tebal, runtuhan, dan juga kuil kuno yang terapung di langit. Losomn memberi anda kontras yang mengejutkan antara jalan-jalan gaya Bloodborne di bandar Inggeris abad ke-16 dengan istana berlapis emas dan dewan besar yang dimiliki oleh kaum malaikat terus dari novel fantasi.
Sejujurnya, sungguh luar biasa cara pelbagai bioma ini dengan begitu banyak identiti individu sesuai dalam satu permainan. Pertukaran daripada bioma kepada bioma boleh membingungkan kerana perbezaannya, tetapi kami mengatakan ini dengan cara yang terbaik. Meneroka setiap bioma sepenuhnya adalah penting dalam pengalaman seperti pertempuran itu sendiri. Penerokaan jarang sekali terasa seperti membuang masa dan anda benar-benar berasa ganjaran untuk hampir setiap item atau rahsia yang anda buka kunci. Teka-teki juga tidak dapat menahan anda, dan anda akan memerlukan semua kecerdasan anda.
Tambahan pula, setiap dunia mengandungi bukan hanya satu tetapi kadang-kadang dua malah tiga cerita menyeluruh yang serba lengkap. Ini menjadikan mereka semua berbaloi untuk dimainkan semula dan memberikan mereka lebih identiti individu. Menggulung semula kempen anda untuk pengalaman yang berbeza adalah bahagian penting dan bertujuan untuk pengalaman permainan, kerana ia membolehkan anda melihat lebih banyak lagi dunia. Setiap dunia adalah padat dan indah; cuma pastikan PC anda bersedia untuk mengendalikan keperluan (lebih lanjut mengenainya kemudian).
Mereka mendengar kami tentang bos!
Salah satu aduan utama yang dihadapi oleh kebanyakan orang dengan Remnant: From the Ashes ialah bos yang penuh dengan musuh tambahan. Rasanya seperti kesukaran melambung secara buatan, yang semakin teruk dengan penskalaan berbilang pemain. Walau bagaimanapun, saya gembira untuk mengatakan bahawa Gunfire Games mengambil maklum balas pemain dengan pantas dan telah menambah baik reka bentuk bos secara besar-besaran dalam Remnant 2.
Remnant 2 mempunyai beberapa bos utama yang direka unik dan sangat diingati untuk setiap kawasannya. Saya akan mengatakan bahawa pertarungan bos adalah beberapa kemuncak permainan, dan beberapa daripada mereka kini berada dalam senarai pertemuan bos kegemaran saya, yang bukan satu kejayaan kecil. Setiap biom akan membuatkan anda berhadapan dengan bos dunia bersama bos lain yang mendahuluinya. Sebenarnya, terdapat beberapa bos dunia dan larian ulangan, yang membuatkan anda menghadapi cabaran musuh yang serba baharu. Ia adalah sesuatu yang sangat teruja pada permainan seterusnya.
Kepelbagaian bos termasuk musuh gergasi, gerombolan gerombolan, ancaman mekanikal, pokok ajaib, dan juga bos gaya pertarungan satu lawan satu yang terhormat yang merupakan kegembiraan sebenar untuk bertarung. Beberapa bos seperti Cancer, Red Prince, dan Venom adalah cabaran yang serius dan benar-benar memaksa saya untuk meningkatkan permainan saya.
Kepelbagaian dan reaksi musuh juga jauh lebih baik daripada perlawanan pertama. Merakam watak humanoid di kaki menyebabkan mereka tersandung, dan butiran seperti ini menjadikan pengalaman itu benar-benar mengasyikkan. Setiap bioma mempunyai set musuhnya sendiri, dan varian mereka yang lebih kuat yang perlu anda sesuaikan dan belajar untuk menentang memberikan cabaran baru yang tidak pernah melebihi sambutannya.
Beberapa nitpicks
"Sekerap tak cukup!" ialah mesej yang membuatkan saya gila semasa menjalankan Remnant 2 awal saya. Salah satu rayuan utama Remnant 2 ialah jumlah kebebasan dan membina kepelbagaian yang diberikan kepada anda. Walau bagaimanapun, sekerap adalah sumber yang terhad sehingga anda tidak boleh meneroka semua pilihan anda dengan bebas. Membeli senjata baharu terasa seperti memerlukan satu lengan dan kaki, apatah lagi kos naik taraf selepas itu. Ekonomi sekerap menjadi lebih baik apabila anda maju dan melancarkan semula dengan lebih kerap, tetapi sejujurnya ia tidak sepatutnya menjadi masalah dalam permainan yang berbangga dengan pilihan binaan.
Plot menyeluruh utama permainan ini ialah naratif berkonsep tinggi yang tidak sesuai dengan cerita serba lengkap setiap bioma. Sukar untuk merapatkan jurang antara menembak slug dalam pembetung dan menghadapi ancaman pelbagai. Jika anda menjangkakan plot menyeluruh yang serba pantas, anda pasti kecewa. Walaupun begitu, dialog dalam Remnant 2 masih ditulis dengan baik untuk standard permainan video.
Remnant 2 dibina dan diseimbangkan di sekitar berbilang pemain. Jika anda tidak benar-benar mempunyai rakan untuk bermain, anda akan dikunci dalam beberapa kelas dan gaya permainan tertentu, terutamanya pada awal. Malah, ramai mekanik bos menganggap anda bermain dengan berbilang orang dalam parti anda, dan bilangan perusuh boleh menjadi ramai di beberapa tempat. Musuh tambahan semasa pertempuran bos telah dikurangkan, tetapi mereka tidak hilang sepenuhnya.
Pendekatan ke arah penjara bawah tanah dan kekurangan bimbingan kadangkala membuat anda tersinggung. Saya masih ingat menghabiskan berjam-jam dalam bioma pertama saya, Ner'ud, melengkapkan setiap penjara bawah tanah untuk item utama hanya untuk mengetahui ia ditemui di suatu tempat yang terletak di bawah lif di dunia. Bercakap tentang penjara bawah tanah, kadangkala mereka berasa seperti mereka berakhir tanpa tujuan yang lebih besar, yang benar-benar memalukan memandangkan fakta bahawa mereka kadang-kadang memasukkan set set lebih menarik daripada garis pencarian utama.
Akhir sekali, mari kita bercakap sedikit tentang prestasi. Remnant 2 ialah tajuk generasi seterusnya yang dimaksudkan untuk peranti berspesifikasi tinggi. Saya berjaya menjalankannya pada 60 FPS yang stabil pada tetapan rendah semasa bermain di pelantar yang agak ketinggalan zaman yang menggunakan 1660 Super. Permainan ini jarang sekali menyerang saya, dan gagap bingkai adalah jarang berlaku yang hanya akan berlaku apabila terlalu banyak berlaku pada skrin. Dalam era permohonan maaf selepas keluaran, Remnant 2 menonjol sebagai contoh hebat kestabilan yang perlu disasarkan oleh permainan sebelum dikeluarkan.
keputusan
Jika anda peminat Remnant asal: From the Ashes, maka Remnant 2 adalah segala-galanya yang anda harapkan dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, jika anda baru dalam siri ini, maka Remnant 2 mengukuhkan dirinya sebagai pengalaman PvE koperasi yang boleh dipadankan oleh beberapa permainan dalam skala, gaya dan pendekatan keseluruhannya.
Ia bukan permainan yang saya boleh kategorikan dengan jelas kepada mana-mana genre tunggal; ia adalah pengalaman tersendiri yang saya cadangkan kepada sesiapa yang menggemari permainan dengan pertempuran yang mencabar dan penerokaan yang bermanfaat. Bukan sahaja anda harus memainkannya, tetapi mereka yang menikmati permainan itu pastinya juga harus memainkannya semula, kerana larian pertama hanya memberi anda kira-kira 40% daripada keseluruhan pengalaman!
Jika anda sedang mencari pengalaman koperasi yang menyeronokkan dan mencabar, maka ia tidak menjadi lebih baik daripada Remnant 2.
Disemak pada PC. Kod telah disediakan oleh penerbit.