Ulasan pembuatan semula Resident Evil 4

Ulasan pembuatan semula Resident Evil 4 - Seram kelangsungan hidup disempurnakan

Leon memulakan pengembaraan

Pembuatan semula sepenuhnyaResident Evil 4sentiasa menjadi sesuatu yang tidak dapat dielakkan. Sejak Capcom menumpukan perhatiannya kepada memperbaharui gelaran Resident Evil legasi di antara entri teras baharu, desakan peminat agar permainan 2005 dibuat semula telah menjadi laungan paling kuat.

Selepas berbulan-bulan menunggu, saya pergi ke permainan dengan jangkaan saya sudah terlalu tinggi. Pembuatan semula Resident Evil 2 dari 2019 ialah permainan seram kegemaran saya sepanjang zaman, dan siri Resi itu sendiri adalah francais permainan kegemaran saya dengan selesa, yang semuanya tanpa menyatakan betapa saya menghargai kehebatan dan gaya aksi entri keempat.

Nasib baik, pembuatan semula yang telah lama ditunggu-tunggu ini melebihi jangkaan saya. Resident Evil 4 adalah salah satu permainan yang paling berpengaruh dan disukai bukan sahaja dalam siri ini, tetapi genre seram secara keseluruhan, dan pembuatan semula ini adalah standard emas baharu untuk cara memainkannya.

Ke mana semua orang pergi? Bingo?

Sama seperti pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3, permainan ini tidak banyak berubah daripada formula asal 2005 yang telah ditetapkan. Ia masih ditetapkan beberapa tahun selepas hari pertama Leon S. Kennedy yang sibuk bekerja di Raccoon City, dalam misi gaya James Bond untuk menyelamatkan anak perempuan presiden (dengan nama kod Baby Eagle). Sudah tentu, perkara-perkara tidak semudah yang mereka nampak, kerana dia memasuki sebuah kampung yang penuh dengan penduduk yang dijangkiti dan pelbagai jenis makhluk yang menjijikkan dan bersembunyi.

Ia tidak begitu menakutkan seperti entri sebelumnya dalam siri ini - paling tidak dari semua pembuatan semula Resident Evil 2 dan permainan ketujuh yang mencekik saraf 2017 - tetapi pembuatan semula ini mengekalkan DNA asal tanpa mengorbankan daya tarikan awal 2010-an. Permainan itu sentiasa bergerak secara sengaja daripada kengerian hidup yang penuh ketegangan dalam tiga penyertaan pertama, memilih lebih banyak permainan tembak bercampur.

Pembuatan semula ini mempunyai satu perubahan permainan yang besar: anda akhirnya boleh bergerak semasa merakam. Apabila mengesyorkan RE4 asal, satu-satunya perkara yang melekat ialah ketidakupayaan untuk berlari semasa membidik senjata anda. Ini mungkin berjaya pada tahun 2005, tetapi sejak itu ia terasa kikuk. Capcom telah melakukan kerja yang hebat menambahkan perubahan kualiti hidup yang kecil ini yang meningkatkan permainan dan menjadikan segala-galanya terasa lebih lancar. Tambah dalam mekanik parry baharu - yang saya akui tidak banyak digunakan tetapi pastinya membuat beberapa detik sinematik - dan anda mempunyai skim kawalan yang diperhalusi yang tidak pernah merasakan ia berkesan terhadap anda.

Anda memerlukan semua kebolehan baharu itu, kerana Resident Evil 4 sememangnya permainan seram yang penuh aksi. Walaupun pengembalian kepada seram kelangsungan hidup berkesan untuk entri lain dalam siri ini, permainan ini sentiasa mengetengahkan garis antara ketakutan dan pertempuran tembak habis-habisan, yang dibuat semula sekali lagi. Daripada pertempuran yang benar-benar legenda untuk bertahan di dataran kampung hinggalah ke segmen pulau yang lebih kontroversi, yang menyaksikan askar Ganado menembak semula senjata ke arah anda, ia adalah permainan yang jauh lebih tertumpu kepada pertempuran berbanding entri lain.

Itu sebahagiannya disebabkan oleh pelbagai musuh yang bercabang jauh dari pertempuran berfokus zombi dalam beberapa permainan pertama. Resident Evil 4 bijak mematahkan jangkaan anda dengan memuatkan latihan menembak Leon dengan rengusan Ganado yang turun sama seperti subjek ujian Undead, tetapi tidak lama kemudian membuka kotak Pandora musuh yang semakin mengerikan. Menyaksikan Plaga meletus dari kepala Ganado buat kali pertama adalah salah satu berita paling bijak tentang reka bentuk permainan dan meningkatkan kepentingannya, dan ia berfungsi dengan baik di sini.

Walaupun ini adalah permainan yang lebih tertumpu kepada aksi, itu tidak bermakna tiada detik yang menakutkan. Satu bahagian dalam permainan ini yang saya benar-benar takuti ialah kepulangan raksasa Regenerador, muka yang dipenuhi dengan gigi tajam dan hampir mustahil untuk diletakkan. Capcom tahu betul cara membuat anda berasa tidak berdaya pada saat-saat ini dengan pengambilan peluru yang sedikit dan reka bentuk persekitaran yang sangat tegang, membuktikan ia tahu dengan tepat cara menyegarkan bahan sumber untuk khalayak moden.

Tutup Payung

Saya tidak akan melakukan banyak perubahan pada cerita permainan, tetapi Capcom telah menemui beberapa cara untuk membuat pertemuan tertentu berasa lebih organik dan diperolehi. Pembuatan semula 2 dan 3 adalah lebih banyak dalam perubahan pada bahan sumber, daripada menyusun semula garis masa kepada menambahkan subplot baharu sepenuhnya. Ini adalah pembuatan semula keseluruhan yang lebih setia yang hanya menemui sedikit perubahan naratif untuk dibuat, tetapi semuanya berfungsi. Jangan takut, peminat tegar: Leon sentiasa menjadi wira aksi yang bombastik, dan daya tarikan serta snarknya yang menawan tidak pernah disentuh sama sekali. Sebaliknya, perubahan ini adalah halus dan berfungsi untuk menghapuskan beberapa sifat murahan yang tidak sepatutnya dirasai sekarang.

Semakin banyak perkara berubah, semakin anda menghargai perkara yang tetap sama. Itulah sebabnya Capcom telah bijak menyimpan kebanyakan DNA asal Resident Evil 4, daripada penempatan jumpscares tertentu kepada pengenalan musuh tertentu dan cameo yang disayangi. Saya tidak akan merosakkan satu catatan pun di sini, kedua-duanya untuk mengekalkan detik-detik biasa untuk peminat sambil mengekalkannya segar untuk pendatang baru. Satu perkara yang akan saya katakan ialah saya tidak dapat menghapuskan senyuman dari wajah saya apabila saya mula-mula mendengar muzik bilik selamat, dan dengan gembira ditanya "Apa yang anda beli?"

Walau bagaimanapun, terdapat beberapa titik di mana reka bentuk permainan awal 2010-an terasa sedikit letih. Mengiringi Ashley kadangkala masih menjadi pembawa pepijat, walaupun AI dipertingkatkan secara mendadak, dan urutan istana yang menyiksa masih boleh menjadi perit untuk dibersihkan pada percubaan pertama anda. Kadang-kadang ia terasa terlalu banyak seperti galeri menembak yang tidak berkesudahan, tetapi itu adalah sebahagian daripada pertukaran yang datang dengan mengolah semula permainan berusia 18 tahun dengan begitu setia.

Keseluruhannya kelihatan cantik juga, dan tidak mengejutkan bahawa permainan itu pada asalnya diumumkan untuk konsol generasi seterusnya sahaja. Bangs tanda dagangan Leon adalah seperti liut seperti biasa, dan walaupun animasi hujan telah menangkap beberapa kritikan dalam talian, saya tidak pernah mendapati ia mengganggu. Reka bentuk dunia masih menakjubkan, menggabungkan seni bina Eropah luar bandar dengan hiasan gothic dan gelagat keseluruhan masyarakat yang dimusnahkan oleh penyakit dan kekotoran. Malah tekstur jarak dekat diolah semula dengan penuh kasih sayang untuk menambah definisi yang tidak dapat dielakkan oleh permainan berusia 18 tahun.

Tetapi yang paling penting, saya fikir pembuatan semula terbaik adalah yang halus: permainan yang membangkitkan perasaan yang sama seperti bermain yang asal, di mana perubahannya terasa organik dan semula jadi. Pembuatan semula Resident Evil 4 adalah seperti itu: rasanya seperti anda mengingati yang asal, dan merupakan bukti betapa abadi bahan sumber itu.

Siri Resident Evil memegang tempat yang sangat istimewa di hati saya. Itulah sebabnya saya dengan selamat boleh mengatakan bahawa peminat dan pendatang baru sama-sama akan memuja penggilap dan penghormatan yang jelas yang dilakukan dalam pembuatan semula ini. Ia cukup sempurna di seluruh papan, meningkatkan bahan sumber yang dianggap ramai tidak boleh diperbaiki. Saya masih lebih suka ketakutan seram hidup daripada pembuatan semula Resident Evil 2, tetapi ini adalah pencapaian sebenar dalam cara mengatasi jangkaan dan memberi nafas baharu kepada salah satu karya yang paling digemari dalam permainan.

Disemak pada PlayStation 5. Kod telah disediakan oleh penerbit.

Beli pembuatan semula Resident Evil 4 sekarang.