Ketahui perkara ini sebelum anda menaik taraf.
Jika anda sedang memburumonitor permainan terbaikdi luar sana, anda mungkin terjumpa istilah masa tindak balas dan ketinggalan input.
Seperti beberapa spesifikasi monitor, sepertikadar segar semula, mereka boleh menjadi sedikit keruh pada masa-masa tentang apa yang sebenarnya mereka maksudkan, dan sama ada ia mempunyai kesan ketara terhadap prestasi.
Kami berada di sini untuk menjelaskan beberapa perkara untuk melengkapkan anda dengan semua yang anda perlu ketahui tentang masa tindak balas dan ketinggalan input...dan sebabnya ia pastinyabukanperkara yang sama.
Apakah Masa Tindak Balas?
Masa tindak balas ialah tempoh masa yang diambil untuk piksel menukar warna, biasanya daripada kelabu kepada kelabu (oleh itu sebab anda melihat GtG di sebelah masa).
Ini berlaku sangat pantas, jadi kita bercakap tentang ukuran milisaat di sini, itulah sebabnya anda biasanya akan mendapati masa tindak balas mencecah mana-mana antara 1ms hingga 5ms dengan kebanyakan monitor permainan.
Terdapat beberapa perdebatan tentang apa yangmasa tindak balas terbaik adalah untuk permainan, tetapi secara amnya, lebih rendah lebih baik, kerana ia akan menjadikan imej yang dipaparkan kelihatan lebih lancar...bagus untuk permainan yang didorong oleh tindakan tinggi dan refleks.
Apakah Input Lag?
Input lag ialah kelewatan antara arahan anda dan monitor itu sendiri. Ini sering keliru untuk masa tindak balas...dan mudah untuk melihat sebabnya.
Semakin rendah lag input semakin 'responsif' monitor akan kelihatan kepada tindakan anda, jadi ini penting apabila ia datang untuk memilihmonitor terbaik untuk permainan kompetitif.
Pada masa kini kebanyakan monitor tidak mempunyai banyak ketinggalan input, jadi melihat pada spesifikasi lain seperti kadar muat semula dan masa tindak balas, ditambah dengan pemilihansaiz skrin terbaik untuk permainansemuanya penting untuk diambil kira.
Apa yang Berlaku Apabila Masa Tindak Balas Terlalu Tinggi?
Anda mungkin pernah mendengar tentang hantu apabila ia berkaitan dengan monitor permainan dan ia adalah kesan yang ditimbulkan oleh masa tindak balas yang tidak tepat.
Ghosting kelihatan sedikit seperti jejak piksel di belakang apa sahaja objek yang bergerak pantas pada paparan. Jadi watak-watak utama yang berlari-lari atau kereta yang laju kadangkala kelihatan seperti bermasalah sedikit.
Masa tindak balas dan kadar muat semula berkait rapat dan semakin tinggi kadar penyegaran, semakin rendah masa tindak balas untuk berfungsi dengan baik dengannya.
Perlu diingat juga bahawa memandangkan masa tindak balas biasanya disenaraikan sebagai GtG, dengan kata lain seberapa pantas piksel itu boleh berubah daripada warna kelabu yang berbeza, ia tidak betul-betul sama seperti menukar piksel daripada hitam kepada putih misalnya (yang lebih perlahan).
Gunakan masa tindak balas sebagai panduan, bersama-sama kadar muat semula untuk membuat keputusan anda dan kami fikir anda sepatutnya bersedia!
Jika anda sedang memburu monitor anda yang seterusnya, lihat kamipilihan monitor teratas di sinidan jangan lupa ada yang seriuspaparan HDMI 2.1 yang mengagumkankini berada di pasaran juga.
Baca Lagi:Apakah G-Sync? Ketahui INI Sebelum Memilih Monitor Anda yang Seterusnya