Kemas kini 7.10 akan datang, ketahui perkara yang berubah!
Pemain Smite tidak asing dengan kemas kini biasa.
Bersedia untuk satu lagi!
Kemas kini 7.10 sedang dalam perjalanan dan kami telah mengumpulkan nota tampalan untuk anda!
Maklumat di bawah diperolehi daripadatapak Smite.
Kemas kini Nota Tampalan 7.10
Tarikh Tayangan
Patch 7.10 disiarkan secara langsung pada 20 Oktober.
Kulit
Nota Kejohanan Dunia Smite
Penghujung Musim 7 semakin hampir! Kemas kini yang anda baca sekarang ialah Kemas Kini November, bermakna hanya terdapat satu Kemas Kini lagi pada bulan Disember sebelum Kejohanan Dunia SMITE! Semasa kami mendekati Dunia, kami sentiasa melaraskan sedikit falsafah keseimbangan kami. Kami lebih memfokuskan pada keseimbangan kompetitif kelas atas dan menggunakan perubahan yang lebih besar pada bulan November. Kemudian kami kekal lebih berhati-hati dan hanya membuat sedikit tweak atau pembetulan pepijat pada bulan Disember. Dalam kemas kini ini, kami akan membuat banyak perubahan yang boleh menjejaskan Pro Play, khususnya dengan menjinakkan banyak pilihan utama di seluruh liga. Terdapat juga beberapa peminat yang cukup menarik yang kami nantikan!
Imbangan Tuhan & Item
barang
PENCARI HATI
Terdapat banyak perbincangan mengenai kerosakan dan penembusan sejak Pertengahan Musim 7, dan statistik kami menunjukkan bahawa Assassins menyumbang kepada kebanyakan peningkatan kerosakan. Mereka mendapat beberapa item baharu yang kukuh dan anjakan meta yang telah memperkasakan mereka untuk menangani lebih banyak DPS berbanding era SMITE sebelumnya. Kami membuat dua pelarasan kepada konsep ini. Pertama, Heartseekers % Kerosakan kesihatan semakin berkurangan, untuk mengurangkan kerosakan pada tangki.
- Mengurangkan kerosakan bonus daripada 3-6% kepada 2-5% daripada kesihatan maksimum sasaran
- Julat kerosakan masih mengurangkan kuasa pemilik pada kadar yang sama
TEPI BERGERAI
Bersama-sama dengan perubahan Heartseeker, kami juga menggunakan nerf kecil pada statistik di Serrated Edge. Item ini membenarkan Assassins untuk mengalahkan musuh dari semua jenis, jadi kami mentafsirkan kelajuan pergerakan selaras dengan kebimbangan masa lalu kami tentang terlalu banyak statistik yang terapung di sekeliling permainan, serta mengambil sedikit "tepi" daripada jumlah statistik item ini.
- Menurunkan Kelajuan Pergerakan daripada 10% kepada 7%
tuhan
LOKI
Kerja semula Loki telah melanda medan pertempuran dengan sambutan yang hebat! Dia telah menyertai kebanyakan permainan dan maklum balas mengenai kekecewaannya sebelum ini nampaknya bertambah baik. Matlamatnya adalah untuk membawa kekuatan baru kepada keupayaannya untuk melawan tuhan musuh sambil memberi musuh lebih banyak ruang untuk melawan taktiknya sebelum ini. Dia pada asasnya adalah tuhan baru dari segi keseimbangan yang bermakna pemain masih perlu belajar sebelum mereka dapat membuka potensinya sepenuhnya. Dengan itu, kami melihat beberapa maklum balas yang konsisten mengenai kuasa dan rasa dan mahu menanganinya sementara pemain terus mempelajarinya.
Agonizing Visions merasakan ia tidak mempunyai sedikit kerosakan walaupun apabila mendapat sasaran yang tersangkut di dalamnya. Rangsangan kepada penskalaannya akan membantu Assassin Loki's yang mencari peluang baik mendapatkan lebih banyak kerosakan. Flurry Strikes juga mendapat rangsangan penskalaan pada kerosakan awalnya dengan tambahan perlahan kepada sesiapa sahaja yang terkena lima serangan pertama. Ganjaran untuk mendarat Flurry Strikes serta keupayaan untuk mengekalkan seseorang di dalamnya adalah terlalu tinggi jadi perubahan ini akan membantu Loki membawa kerosakan lebih tinggi yang lebih konsisten kepada pertarungan. Kami akan terus menonton Loki baharu dan tidak sabar-sabar untuk melihat permainannya berkembang sepanjang beberapa patch seterusnya!
PENGLIHATAN YANG MENDERITA
- Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal daripada 10% kepada 15%
MOGOK GEBU
- Peningkatan Penskalaan Kerosakan Flurry daripada 15% kepada 18% pada 5 Serangan Awal
- (135% hingga 150% jumlah Penskalaan, 5 Pukulan Awal + Pukulan Akhir ke-6)
- Setiap bantahan awal kini menggunakan 15% perlahan yang menyegarkan. Pukulan terakhir masih menggunakan 30% perlahan
SUN WUKONG
Dalam Kemas Kini Bonus ini, kami akan menggunakan banyak pilihan SPL teratas dalam setiap peranan. Junglers mempunyai item mereka dinerfed, tetapi setiap kelas lain akan melihat nerf kepada 2 tuhan teratas. Sun Wukong telah meningkat secara berterusan dalam prestasi sepanjang tahun disebabkan oleh beberapa peminat langsung dan anjakan meta. Dia boleh mengeluarkan banyak kerosakan sementara juga sangat mengelak untuk Pahlawan. Kami akan mengurangkan kerosakan bahagian atas pada ultnya untuk membawanya sebaris dengan seluruh kelas.
AWAN SOMERSAULT
- Penskalaan Kuasa Fizikal berkurangan daripada 120% kepada 100%
AMATERASU
Saya berasa sakit untuk menaip ini tetapi kami mempunyai satu lagi nerf untuk Amaterasu. Dia terus mendominasi permainan pro dengan permainan awalnya yang lebih kuat yang beralih dengan baik kepada kehadiran pasukan lewat permainan. Ultimate Her memberikan kerosakan yang tinggi dan CC yang tinggi, dan berada pada cooldown yang sangat rendah untuk kekuatannya. Cooldown muktamad cenderung untuk mempengaruhi tahap permainan tertinggi lebih daripada kedudukan atau biasa, jadi ini terasa seperti nerf yang adil untuknya memandangkan dia mempunyai beberapa permainan berturut-turut sekarang.
OFENSIF YANG MEMPUNYAI
- Cooldown Ditingkatkan daripada 75s kepada 95/90/85/80/75s
CUPID
Lelaki kecil ini telah meletakkan nombor yang besar. Cupid telah cepat menjadi pemburu #1 sebenar sepanjang permainan, dalam kedua-dua pick/ban% serta kadar kemenangan. Apabila melihat nombornya ada satu yang jelas menyerlah. Bom Jantung mempunyai jumlah Penskalaan Fizikal yang gila. Kehadiran lorong awalnya jauh lebih baik dengan peminat baru-baru ini, dan kehadiran pertarungan pasukannya sentiasa berada di peringkat teratas, jadi nampaknya adil untuk menurunkan keupayaan merosakkan utamanya.
BOM JANTUNG
- Penskalaan Kuasa Menurun daripada 90% kepada 80% pada kedua-dua hentaman dan letupan
- (180% hingga 160% jumlah, mencecah 2 kali)
RAMA
Montaj snipe telah mengalir dengan bebas sejak pelarasan baki berat Rama awal tahun ini. Perubahan-perubahan ini menyebabkan Rama melonjak dalam keutamaan ke bahagian atas peranan. Fasa lorongnya dan output kerosakan yang konsisten kedua-duanya kuat, tetapi apa yang nampaknya memberi impak terbesar dalam permainan pro ialah penyelarasan pasukan dengan muktamadnya untuk memilih sasaran berprofil tinggi. Kami mengurangkan sedikit kerosakan ini untuk menjadikan pilihan ini lebih sukar untuk dilakukan.
BARANG ASTRAL
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 180/270/360/450/540 kepada 180/265/350/435/520
HERA
Ratu Dewa telah menjadi Ratu Mid Lane. Hera, dan Argus, membawa beberapa utiliti unik kepada peranan Mid, sementara juga mempunyai kerosakan yang tinggi dan CC yang kuat. Hera sangat sukar untuk mendapatkan dewi tanpa pergerakan. Ini adalah hasil yang dijangkakan daripada pengelupasan dirinya yang kuat, tetapi ia juga boleh diseimbangkan secara langsung melalui pelarasan pada keupayaan melindunginya. Kami menurunkan nombor penskalaan tahap itu untuk meletakkan pemain Hera dalam bahaya yang lebih besar sepanjang perlawanan.
KAfan ILAHI
- Menurunkan Kesihatan pada perisai daripada 20*Tahap Hera kepada 15*Tahap Hera
DIA BO
Tuhan dengan 4 muktamad. Nama panggilan mesra diberikan kepada kit berkuasa He Bo. Walaupun dengan prestasi profesional yang tinggi untuk kebanyakan musim, dia cenderung untuk bermain di bawah radar untuk pemain kasual. He Bo ialah Mage yang lebih berisiko dengan gaya permainan semua-dalam yang melentur dengan baik ke dalam Jungle. Kami sedang mengurangkan kerosakannya serta utilitinya untuk memastikan terdapat ruang untuk lebih banyak ahli sihir dalam meta.
MERIAM AIR
- Kerosakan berkurangan daripada 70/120/170/220/270 kepada 60/110/160/210/260
ATLAS SUNGAI KUNING
- Menurun Perlahan daripada 25/30/35/40/45% kepada 20/25/30/35/40%
- Mengurangkan Kelajuan Pergerakan Buff daripada 25/30/35/40/45% kepada 20/25/30/35/40%
KUZENBO
HEEEEEEEYYY! Sumo Slam tahap satu Kuzenbo telah membunuh banyak tuhan. Potensi kerosakan keupayaan ini menjadi jelas apabila Sumo Slam diberi jejari pusingan yang lebih memaafkan. Kami menyukai ganjaran yang diperoleh pemain Kuzenbo kerana bermain agresif dan menggunakan kerosakannya, tetapi ini terlalu banyak.
SUMO SLAM
- Kerosakan berkurangan daripada 80/110/140/170/200 kepada 60/95/130/165/200
HERCULES
Terdapat beberapa perkara yang lebih menakutkan daripada Hercules yang berlari ke arah anda dengan laju yang bersedia untuk menghancurkan anda. Strength From Pain memberikan Hercules sejumlah besar statistik percuma yang menyukarkannya untuk bertarung dengan berkesan, membolehkan Hercules tangki penuh bergaduh dengan yang terbaik daripada mereka. Mengurangkan kuasa yang diperoleh daripada Pasif ini akan menambah baik banyak senario di mana ia terasa seperti usaha Hercules untuk mengatasi Hercules.
KEKUATAN DARIPADA SAKIT
- Kuasa Fizikal Asas berkurangan daripada 5+1 setiap tahap kepada 2+1 setiap tahap setiap tindanan