Soul Hackers 2 ialah JRPG oleh Atlus yang diterbitkan oleh penghormatan masa. Gaya seni dan pertempurannya mungkin kelihatan biasa kepada anda, dan ada sebab yang kukuh mengapa.
Peminat Shin Megami sekolah lama boleh melangkau bahagian seterusnya ini kerana anda mungkin tahu apa itu Soul Hacker, syaitan dan gabungan. Bagi mereka yang tidak tahu, Soul Hackers 2 ialah sekuel kepada Devil Summoner: Soul Hackers, tajuk 1997 yang dikeluarkan pada PlayStation dan Nintendo DS beberapa tahun kemudian. Devil Summoners ialah siri spin-off kepada permainan Shin Megami Tensei yang mendapat kemasyhuran Atlus. Permainan ini semua berkongsi tema teras, termasuk syaitan yang sama muncul dalam setiap tajuk, dan kebolehan unsur dan mekanik tempur yang sama. Setiap permainan dibina berdasarkan yang terakhir dan menambah sesuatu yang baharu. Soul Hackers 2 tidak berbeza.
Kami bertemu dengan Ringo dan Figue, dua ejen yang lahir daripada Aion - pengetahuan manusia yang digulung menjadi makhluk sarang lebah yang abadi. Anda mengawal Ringo, yang dilengkapi dengan keupayaan untuk Devil Summon (menyalurkan syaitan dalam pertempuran) dan juga menggodam jiwa orang lain. Anda dan Figure dihantar ke Bumi untuk menyelamatkan tiga subjek utama: Arrow, Milady dan Saizo; tiga Pemanggil Syaitan yang bekerja dalam puak yang berbeza.
Simpan barang Aion
Keupayaan penggodaman jiwa anda berguna untuk subjek ini, kerana mereka semua telah gagal dalam takdir dan mesti dibangkitkan melalui penggodaman jiwa Ringo. Dari sana, mereka berhutang kepada anda, jadi sertai anda dalam perjalanan anda untuk mendapatkan lima Perjanjian dan melindungi dunia daripada azab tertentu. Anda tahu, hanya sehari biasa dalam kehidupan Pemanggil Syaitan AI.
Ringo bertemu rakannya dengan cepat, dalam masa beberapa jam selepas bermain. Ada Arrow, ahli Yatagarasu yang bermaksud baik, kemudian Milady (disebut mill-addy), seorang wanita dingin batu dengan jiwa yang berapi-api bekerja untuk Phantom Society, dan akhirnya Saizo - seorang Pemanggil Syaitan bebas yang jatuh di tangan bekas kekasihnya kini.
Ahli parti anda dilengkapi dengan syaitan asas, dan COMP - senjata pilihan mereka. Anda tidak boleh menukar senjata mereka tetapi boleh meningkatkannya dengan penguat statistik dan penggemar pertalian. Oh, pertalian ialah elemen dalam permainan, seperti api, ais dan elektrik untuk menamakan beberapa.
Hack Sabat
Soul Hackers 2 mendorong anda ke lokasi bandar neon yang terang, terletak di Jepun futuristik, tempat Devil Summoners berkeliaran bebas di kalangan penduduk. Walau bagaimanapun, pasangan penjara bawah tanah yang pertama berlaku dalam sistem kereta api bawah tanah yang kosong di bandar itu dan mempunyai Ringo berlari di koridor panjang mengejar Demon Shadows.
Adegan pertempuran ialah pertarungan penyasaran unsur berasaskan giliran Shin Megami klasik anda. Setiap syaitan, dan watak manusia, mempunyai kelemahan pada pertalian atau serangan fizikal, dan setiap kali anda berjaya memukul kelemahan musuh, anda mendapat timbunan yang menghasilkan serangan Sabat yang besar dari Ringo pada penghujung giliran. Ahli parti boleh menggunakan mana-mana syaitan, jadi anda boleh melengkapkan mana-mana yang anda suka, tetapi perhatikan kekuatan watak dan bekerjasama dengan mereka.
Semasa berada di penjara bawah tanah, syaitan dalam senarai anda boleh melakukan Demon Recon dengan mudah sekarang dan mencari barang atau syaitan lain untuk anda di dalam penjara bawah tanah. Ada juga yang boleh menyembuhkan anda, yang sangat membantu kerana ia tidak membazirkan ahli parlimen parti anda.
Ini semua kedengaran menarik, walaupun penjara bawah tanah hanya mempunyai satu tujuan: melawan syaitan sambil mencari bos dan kemudian bertarung lagi. Saya faham, itulah asas keseluruhan francais SMT, tetapi penjara bawah tanah mempunyai sedikit atau tiada teka-teki dan malah kurang hiasan. Kadangkala terdapat pintu berkunci atau tangga, tetapi pada asasnya anda hanya berjalan di koridor sebagai Ringo. Tiada butang pecut juga.
Malangnya, ini juga berlaku untuk Soul Matrix. Ini ialah set penjara bawah tanah tambahan pilihan yang boleh diakses melalui Aion. Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang cerita watak, atau mencari syaitan, wang dan XP. Tahapnya agak hambar, kerana ia terdiri daripada lantai padu yang berterusan dan berterusan, tanpa apa-apa dari segi pemandangan kecuali bayang-bayang syaitan sekali-sekala untuk melawan.
Ia adalah masa syaitan
Saya mendapati bahawa Matriks Jiwa adalah tempat yang paling boleh dipercayai untuk menjalin kontrak dengan dan merekrut syaitan baharu. Mereka adalah penting untuk prestasi dan keupayaan anda untuk mengalahkan musuh. Demon Recon dan fusion adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan syaitan dalam Soul Hackers; anda tidak boleh berunding dengan mereka semasa pertempuran.
Anda tidak boleh hanya berpegang pada Pixie dan syaitan pemula anda yang lain. Tidak, anda perlu melakukan perjalanan ke tempat terbaik di Soul Hackers: Cirque du Goumaden. Atasan besar bergemerlapan ini dihoskan oleh Victor, watak kembali dari permainan Devil Summoner sebelumnya, kali ini sebagai ketua. Dia menyediakan keupayaan untuk menggabungkan syaitan dan tidak akan meminta apa-apa selain wang untuk keistimewaan.
Gabungan syaitan adalah sangat mudah. Pilih subjek pertama daripada senarai Ringo, kemudian berdasarkan pilihan gabungan yang tersedia, pilih yang kedua. Anda kemudian boleh meneruskan untuk mencipta syaitan baharu, dan memilih kemahiran yang akan diwarisi daripada dua 'ibu bapa' itu. Saya menghabiskan terlalu lama untuk menggabungkan syaitan, kompendium saya masih belum terisi, dan dompet Ringo sangat kosong.
Terdapat lebih daripada 300 syaitan dalam Soul Hackers 2, terdiri daripada syaitan berulang daripada permainan sebelumnya, dan sekitar 30 tambahan baharu. Jack Frost, maskot Atlus, membuat pulangan: dengan pilihan berperisa! Saya tidak berjaya membuat pasukan beku penuh buah, tetapi saya mendapat beberapa, seperti Lemon Frost yang menyegarkan.
Dibutakan oleh lampu
Soul Hackers melaksanakan beberapa perubahan yang kemas, yang menjadikan bermain lebih menyeronokkan. Untuk satu, peta mini adalah lutsinar dan anda boleh mengalihkannya di sekeliling skrin ke mana-mana yang anda suka. Ia adalah ciri yang saya mahu lihat dalam lebih banyak permainan, secara jujur.
Setiap kali anda menentang musuh, terdapat meja kecil yang berguna di hadapan mereka yang menunjukkan kelemahan dan pertahanan mereka, jika anda telah menyelesaikannya sebelum ini. Ini sangat berkesan untuk otak penyebar saya kerana anda pasti saya terus terlupa syaitan mana yang lemah dengan pertalian mana.
Runut bunyi menampilkan gubahan oleh Keiichi Okabe dari kemasyhuran NieR, dan anda benar-benar boleh mengetahui lagu boss battle yang mana adalah miliknya. Muzik dan gaya visual adalah dua perkara terbaik tentang permainan ini. Potongan adegan dianimasikan dengan baik, dan lakonan suara dilakukan dengan hebat dan sesuai dengan setiap watak. Reka bentuk setiap watak adalah menarik dan sesuai dengan personaliti mereka dengan sempurna.
Hilang sentuhan Persona-l
Sakit hati saya untuk mengatakannya, tetapi Atlus tergelincir mengenai beberapa perkara dengan Soul Hackers 2. Isu utama dan paling kontroversi ialah DLC hari pertama. Atlus mengumumkan bahawa pek DLC berbayar akan tersedia yang menampilkan kostum, syaitan dan arka cerita baharu. Ini meninggalkan rasa yang sangat buruk di mulut banyak pemain, termasuk saya sendiri. Permainan ini berharga £49.99, mengapa orang ramai perlu segera mengeluarkan lebih banyak untuk arka cerita lain dengan watak baharu? Sekurang-kurangnya lepaskan ia beberapa bulan ke hadapan untuk membiarkan permainan selesai seketika. Bahagian yang paling teruk ialah sebungkus lapan syaitan yang berharga sembilan paun dan sembilan puluh sembilan pence. Syaitan ini tidak boleh disatukan melainkan anda membeli DLC, dan merupakan pilihan akhir permainan yang kuat yang telah ditinggalkan dan berdinding berbayar atas sebab tertentu. Syaitan sendiri akan tidak berpuas hati, tetapi anda perlu membeli DLC untuk melihatnya.
Bergerak, Soul Hackers 2 cuba untuk diakses, tetapi tajuknya sahaja menahannya. Penggodam Jiwa boleh menjadi pintu masuk yang baik ke dunia Shin Megami - ia hampir Persona-lite kerana ia adalah beberapa jam lebih pendek, dan menghilangkan beberapa kandungan. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa elemen utama yang hilang, seperti ikatan sosial dan benar-benar dapat mengenali setiap watak. Sudah tentu, anda boleh pergi ke bar dan minum dengan ahli parti anda untuk seketika, tetapi tiada interaksi, dan ini adalah satu-satunya tempat anda benar-benar boleh bercakap dengan mereka. Atau patutkah saya katakan, tonton Ringo bercakap dengan mereka.
Nampaknya Atlus menyasarkan dua khalayak berbeza dengan Soul Hackers 2. Permainan ini dibilkan sebagai sekuel kepada permainan yang merupakan sekuel itu sendiri, dan 'Soul Hackers' bukanlah tajuknya, hanya sari kata. Ini menunjukkan ia ditujukan kepada peminat SMT lama, tetapi kemudian permainan itu dipenuhi dengan tutorial dan petunjuk pada setiap masa. Sudah tentu, terdapat mod keras, tetapi permainan ini sangat mudah berbanding dengan permainan SMT yang lain. Mana-mana peminat francais mungkin akan mengetahui semua mekanik dalam dan luar. Sukar untuk mengesyorkan permainan ini melalui Shin Megami Tensei V, atau Persona 5. Tiada watak yang kembali daripada Devil Summoner: Soul Hackers sama ada - selain daripada namanya, satu-satunya sambungan ialah kostum permainan asal yang anda boleh dapatkan sebagai DLC.
Saya mempunyai beberapa keluhan dengan permainan juga. Walaupun lakonan suara dan seni yang menggembirakan, terdapat beberapa adegan yang janggal senyap, terutamanya pengenalan watak atau di dalam Soul Matrix apabila melalui kenangan. Tiada bunyi bising dan muzik yang tenang, dan ia berasa sedikit janggal.
Pertempuran boleh berlarutan juga, sehingga anda mendapat gerakan kuat yang boleh menghapuskan segelintir syaitan dalam satu pusingan. Anda akan menghadapi antara tiga dan lima syaitan, biasanya jenis yang sama, yang semuanya akan mempunyai animasi bergerak yang anda tidak boleh langkau. Anda boleh melangkau cutscenes dan perbualan ke hadapan, tetapi anda perlu melihat setiap animasi pertempuran setiap kali. Apabila terdapat lima ekor beruang teddy yang diserang pepijat semuanya membujuk anda, ia menjadi tua dengan cepat.
Secara keseluruhannya, saya mempunyai masa yang baik dengan Soul Hackers 2. Saya peminat tegar cerita siri ini, reka bentuk syaitan yang pelik dan hebat, dan pertempuran berasaskan elemen. Permainan ini kelihatan bagus dengan lokasinya yang terang dan berkilat serta watak-watak yang disayangi, tetapi kadangkala ia terasa kosong. Cerita itu mengambil masa kira-kira 30 jam untuk diselesaikan, dengan pencarian sampingan pilihan dan pengisaran untuk dilakukan di sebelah. Atau, jika anda saya, berjam-jam mengumpul syaitan.
Saya tidak fikir Soul hackers 2 tidak sepatutnya dibilkan sebagai sekuel, dan saya percaya '2' akan menjejaskan kejayaan permainan. Ia boleh dengan mudah dipanggil hanya Penggodam Jiwa. Permainan ini adalah titik masuk yang boleh diakses ke dalam salah satu francais yang paling lama berjalan, tetapi ia dikecewakan oleh kemelut DLC dan tajuknya sendiri.