Lakukan apa sahaja yang labah-labah boleh!
18 Disember 2023: Spider-Man 2 memenuhi gembar-gembur dan kekal sebagai salah satu keluaran terbaik tahun 2023. Berikut ialah cerapan tentang kawalan permainan.
Sekuel kepada permainan Spider-Man Sony yang sangat berjaya akhirnya di sini dan semua orang bersedia untuk menyesuaikan diri sebagai ketua web kegemaran mereka. Dalam panduan ini, kita akan membincangkannyaKawalan Spider-Man 2sekiranya anda mahu terus ke dalam tindakan.
Spider-Man 2berlaku kira-kira setahun selepas peristiwa Spider-Man: Miles Morales dan ia membolehkan andamengawal kedua-dua Miles Morales dan Peter Parker. Walaupun mereka berkongsi jubah Spider-Man dalam cerita ini, kedua-dua hero itu mempunyai set kemahiran yang berbeza. Jadi jika anda keliru tentang siapa yang boleh melakukan apa, sila kembali ke panduan kawalan Spider-Man 2 ini untuk membantu menyelesaikan masalah.
Kami mempunyai semua yang anda mungkin perlukan untuk melalui Spider-Man 2 dalam kamihab penelusuran khusus. Belajar kemahiran tempur sepertisepakan hayunandanmelontar websebelum anda menguasai penggunaan andameluncur webr untuk terbang melalui New York!Untuk pemburu trofi, kami akan memberitahu anda semua pencapaian boleh buka kunci yang perlu anda selesaikan untuk mendapatkan platinum.
Kawalan Spider-Man 2
Sama seperti dalam permainan sebelumnya, Spider-Man 2 akan memberikan anda banyak kebolehan untuk membantu anda mengembara melalui New York dan memerangi jenayah. Kawalan untuk pergerakan kekal sama antara Peter dan Miles tetapi pertempuran adalah tempat mereka mula berbeza.
Berikut ialah semua kawalan berbeza untuk Spider-Man 2.
Kawalan asas
- Serangan – Dataran
- Lompat – X
- Mengelak – Bulatan
- Web Strike/Sayap Web- Segi tiga
- Bergerak – Kayu analog kiri
- Perch/Menyelam – L3
- Kamera – Kayu analog kanan
- Tunjukkan persekitaran objektif/Imbasan – R3
- Penyamaran (Batu) – D-pad Atas
- Pintasan 1 – D-pad kiri
- Pintasan 2 – D-pad kanan
- Sembuh– D-pad bawah
- Parry – Ketik L1
- Keupayaan - Pegang L1
- Matlamat – L2
- Penembak web – Ketik R1
- Alat – Pegang R1
- Buaian/Parkour – Pegang R2
- Peta – Tekan pad sentuh
- Apl dan Kamera FNSM – Leret pad sentuh
Kawalan tempur asas
- Serangan asas - Square
- Kombo tanah asas - Petak, Petak, Petak, Petak
- Mengelak – Bulatan
- Mengelak sempurna – Bulatkan betul-betul sebelum terkena
- Sembuh – d-pad bawah
- Mengelak di bawah – Segi empat atau Segitiga, Bulatan
- Mengelak panjang – Bulatan, X
- Off the wall attack – Bulatkan ke arah dinding, Square
- Mogok web- Segi tiga
- Susulan mogok web – Segitiga, Segi empat (selepas hubungan awal)
- Web Yank – Pegang Segitiga
- Lemparan web– Pegang Segitiga, batang analog kiri ke mana-mana arah
- Parry – L1 sejurus sebelum terkena
- Parry susulan – L1, Square
- Lompat ke luar – Petak, X
- Lempar - Pegang Segitiga berhampiran musuh
- Lempar objek – L1 + R1
- Air Yank– Pegang Segitiga semasa musuh berada di udara
- Penamat– Segitiga + Bulatan
- Penembak web – Ketik R1
- Upshot – R1 + Segitiga
- Perebut web – R1 + Square
- Cambuk web – Pegang Segitiga, R1
Kawalan pertempuran udara
- Serangan udara – Di udara: Dataran
- Pelancaran udara – Pegang Dataran
- Mengelak udara – Di udara: Bulatan
- Mengelak dengan sempurna – Sejurus sebelum terkena di udara: Bulatan
- Kombo udara asas – Di udara: Segi empat, Segi empat, Segi empat, Segi empat
- Susulan pelancaran udara - Hold Square, Square
- Tendangan hayunan– Di udara: Pegang Square
- Air yank – Di udara: Pegang Segitiga
- Lemparan udara – Di udara dengan musuh: Tahan Segitiga
- Serangan darat – Di udara: Square + X
- Lompatan udara keluar – Di udara: X
- Melantun ke atas – Di udara dengan musuh: Tahan Segitiga
Siluman
- Alih keluar jarak dekat– Segi empat
- Alih keluar mogok web – Segitiga
- Perch takedown – Dataran
- Alih keluar siling – Segi empat
- Penyingkiran dinding – Dataran
- Talian web – Bertengger/Merangkak: Pegang L2, Segitiga
Traversal
- Ayunan – Di udara: Pegang R2
- Lompat hayun – Sambil hayun: X
- Lompat – X
- Sprint/parkour – Tahan R2
- Lompat cas – Tahan R2 + X
- Letakkan sayap web – Di udara: Segitiga
- Sayap web mengelak – Semasa meluncur: Bulatan
- Zip ke titik – L2 + R2
- Zip ke titik (tujuan) – Pegang L2, R2
- Pelancaran titik – L2 + R2, sebelum mendarat: X
- Zip web – Di udara: X
- Pemulihan pantas – Mendarat selepas berayun: X semasa bergolek
- Larian dinding – Berdekatan atau pada dinding: Pegang R2
- Rangsangan larian dinding – Semasa larian dinding: X
- Menyelam – L3
- Helah udara– Di udara: Pegang Square, batang analog kiri ke mana-mana arah
- Rangka dinding terlepas – Semasa merangkak dinding: X atau Bulatan
- Rangka dinding dari tanah: Kayu analog kiri ke arah dinding
- hinggap di langkan– L3 berhampiran tepi
- Gantung siling – Merangkak di siling: L2, kayu analog kiri
- Lompat air – dalam air: X
- Pelancaran katapel – Tahan L2, X
- Puncak langkan – X berhampiran bahagian atas bangunan
Peter pertempuran
- Sebat labah-labah – L1 + X
- Pukulan Symbiote – L1 + Petak
- Serangan Symbiote – L1 + Segitiga
- Lonjakan Symbiote – L3 + R3
Pertempuran batu
- Penyamaran – Atas d-pad
- Hancur berbisa – L1 + Bulatan
- Lompat racun – L1 + X
- Kilat rantai – L1 + Square
- Letusan petir – L1 + Segitiga
- Letupan Venom Mega – L3 + R3
Kawalan lain
- Imbasan – R3
- Apl FNSM – Leret pad sentuh
- Aktiviti teg – Selepas imbasan: Tahan L2, R3 pada ikon aktiviti
- Tambat web – Pegang L2, R1 sambil melihat titik tether
- Lengkapkan kamera – Tekan pad sentuh
Dan itulah panduan kami tentang kawalan untuk Spider-Man 2. Untuk maklumat lanjut tentang permainan terbaharu Spidey, sila semak dan lihatjika ia mempunyai koperasiatau baca sampai habissemua penjahat yang disahkan.