Permainan Spider-Man Insomniac memerlukan kurang pertempuran Arkham dan lebih banyak swinging web

Kurang berjuang, lebih merangkak dan zipping!

Kredit: Permainan Insomniac, Activision

Kredit: Permainan Insomniac, Activision

Walaupun kebanyakan peminat bermain permainan Spider-Man Insomniac di PS5 dan PC, saya telah mencuba permainan filem Spider-Man 2 sejak beberapa hari lalu. Dua puluh tahun selepas ia dibebaskan, ini masih merupakan permainan video superhero yang hebat dan yang masih bernilai bermain untuk peminat superhero ikonik ini.

Permainan Spider-Man baru-baru ini dari Insomniactelah berkualiti, menawarkan peminat visual yang baik, kawalan hebat, dan cerita pepejal. Walau bagaimanapun, mereka bersandar terlalu banyak pada kualiti "pawagam" Sony suka dari eksklusifnya. Kedua -dua permainan juga mempunyai kesBatman ArkhamEnvy, walaupun mereka mengubah sistem pertempuran menjadi sesuatu yang lebih unik.

Namun, saya fikir permainan seterusnya harus mencuba dan mengambil halaman dari permainan filem yang lebih lama ini. Menggunakan sistem pertempuran seperti Arkham adalah menyeronokkan dan semua, tetapi fokus pada tahap-crawling dan tahap swinging web akan membantu permainan ini menonjol lebih banyak.

Peminat watak Marvel tahu bahawa permainan filem Spider-Man 2 Activision memberikan peminat dunia terbuka pertama mereka yang dapat mereka berayun sebagai Spidey. Permainan berganda sejak itu cuba menyempurnakan formula itu, dengan tajuk insomniac akhirnya menguruskan keseimbangan antara pertempuran web dan pertempuran yang menyeronokkan.

Walaupun permainan Spider-Man yang dibangunkan oleh Insomniac secara teknikalnya lebih unggul, mereka bukan yang paling asli dalam iklim AAA hari ini. Perbandingan Batman Arkham telah dibuat, tetapi ia juga menderita dari permainan terbuka gaya terbuka Ubisoft dan detik-detik sinematik linear. Web-swinging di dunia terbuka masih menyeronokkan, tetapi pemain tidak pernah benar-benar mendapat tahap yang menguji keberanian mereka, melainkan jika mereka adalah ujian masa.

Dalam permainan Spider-Man 2 untuk PS2, Xbox, dan GameCube, terdapat seluruh tahap yang akan menguji dinding Spidey dan mengayunkan web. Misi Mysterio yang sangat baik mempunyai pemain melalui kursus halangannya yang memerlukan masa yang cepat dan penggunaan yang baik dari dindingnya. Kemudian, Mysterio membuat Spider-Man pergi ke Patung Liberty, memberikannya item terhad kepada Web-Swing dari, yang merupakan cabaran yang bagus.

Walaupun terdapat beberapa cabaran yang menyeronokkan dalam permainan Spider-Man Marvel, tiada seorang pun daripada mereka mencari cara yang inovatif atau mencabar untuk menggunakan kemahiran ini. Seperti yang menyeronokkan sebagai swinging web, ini kebanyakannya digunakan untuk perjalanan dari satu tempat ke tempat lain, yang agak mengecewakan. Tahap yang lebih unik yang mengehadkan bagaimana perjalanan Spider-Men pasti bagus, bukannya semua segmen dinding linear.

Hanya untuk menjadi jelas, ini tidak membuat mana-mana permainan Spider-Man Insomniac yang buruk. Seperti yang saya katakan sebelum ini, permainan ini dibuat dengan baik dan mempunyai banyak cinta untuk bahan sumber. Anda boleh memberitahu bahawa devs ini membaca banyak komik dan kami tidak sabar untuk melihat apa yang ada untuk permainan ketiga.

Namun, bersama -samamod arena ituSaya sebelum ini menulis tentang, akan lebih baik jika permainan seterusnya cuba mencabar kemahiran akrobatik dan traversal Spider-Man. Jika tidak ada yang lain, ia sepatutnya menghentikan beberapa pengkritik perbandingan Batman Arkham seperti yang akan dibangkitkan.