Apa ituGenshin Impact Spiral Abyss? Terletak di Mondstadt di Musk Reef, Spiral Abyss ialah domain khas yang terdiri daripada dua bahagian utama: Abyss Corridor dan Abyssal Moon Spire. Berjuang melalui banyak tingkat domain ini akan memberi ganjaran kepada anda dengan item yang sangat berguna seperti Primogems, bahan meratakan dan Mora.
Di bawah anda akan menemui semua maklumat dalam kamiPanduan Abyss Lingkaran, dan kami pasti akan memastikan halaman ini dikemas kini dengan sebarang perubahan yang akan datang!
Bagaimana Saya Pergi ke Genshin Impact Spiral Abyss?
Anda boleh membuka kunci Spiral Abyss di Adventure Rank 20 dan mengaksesnya melalui lubang cacing di langit di pinggir Cape Oath. Selain itu, tiada keperluan khas, dengan lantai hanya dipisahkan oleh tahap kesukaran yang berbeza.
Spiral Abyss dibahagikan kepada 12 tingkat, dengan setiap satu mengandungi 3 ruang. Untuk Tingkat 1-4, setiap ruang mesti dibersihkan dalam masa lima minit, yang bertukar kepada sepuluh minit dari Tingkat 5 dan seterusnya. Bermula di Tingkat 5, Spiral Abyss juga akan berpisah kepada dua laluan, yang memerlukan anda menubuhkan dua pasukan berasingan yang terdiri daripada empat watak untuk memenuhi cabaran lantai. Anda tidak boleh menggunakan watak yang sama dalam kedua-dua pasukan, dan separuh masa kedua ruang bermula dengan baki masa dari separuh masa pertama.
Apakah Koridor Genshin Impact Abyss dan Abyssal Moon Spire?
Spiral Abyss terdiri daripada dua bahagian: 'Koridor Abyss' dan 'Abyssal Moon Spire'. Membersihkan semua lapan tingkat Koridor Abyss akan membuka kunci Abyssal Moon Spire. Semasa di Koridor Abyss, semua musuh berada pada tahap yang sama, manakala di Abyssal Moon Spire, mereka secara beransur-ansur meningkatkan tahap mereka.
Abyssal Moon Spire ditetapkan semula dua kali sebulan pada hari pertama dan keenam belas bulan itu, yang akan menyebabkan tempoh baru Berkat Bulan Abyssal bermula dan juga menetapkan semula ganjarannya. Walau bagaimanapun, ganjaran yang terdapat di Koridor Abyss tidak akan ditetapkan semula.
Apakah Bonus dan Sekatan Tempur Genshin Impact Spiral Abyss?
Terdapat beberapa sekatan semasa anda bertarung melalui Spiral Abyss. Apabila mencabar setiap tingkat, anda tidak boleh:
- Mengambil makanan
- Tukar ahli parti
- Tukar artifak atau senjata
- Naik tahap atau naik aksara
Apakah Kebaikan Gangguan Abyss dan Ley Line?
Benedictions of the Abyss adalah peminat yang membantu anda dalam pertempuran. Pada permulaan setiap ruang, anda boleh memilih untuk menerima salah satu daripadanya, dan memilih yang betul mengikut komposisi parti anda menjadi penting, kerana ia akan menjadikan cabaran lebih mudah untuk diselesaikan. Keberkahan yang berbeza mempunyai kesan dan tempoh yang berbeza:
- Berkesan lantai ini: Kesan kekal sehingga memasuki tingkat seterusnya.
- Berkesan ruang ini: Kesan kekal sehingga memasuki ruang seterusnya.
- Berkesan serta-merta: Kesan bermula serta-merta.
Doa dari Senarai Abyss
Berdoa | Tempoh |
---|---|
ATK watak +20% | Lantai |
Watak Semua Elemen RES +25% | Dewan |
Watak Anemo RES +35% | Dewan |
Kadar CRIT aksara +8%, CRIT DMG +15% | Lantai |
Penggunaan Stamina Serangan Bercaj Watak -50% | Dewan |
Watak Cryo RES +35% | Dewan |
DEF aksara +30% | Lantai |
DEF aksara -15%, ATK +40% | Dewan |
DMG watak dalam masa 8s pecut +20%. Boleh berlaku sekali sahaja setiap 15s. | Lantai |
Watak Dendro RES +35% | Dewan |
Karakter Elektro RES +35% | Dewan |
Pecah Elemen Watak DMG +20% | Lantai |
Letusan Elemen Watak memulihkan 30% HP serta-merta | Dewan |
Penguasaan Unsur Watak +80 | Lantai |
Kemahiran Elemen Watak DMG +20% | Lantai |
CD Kemahiran Elemen Watak dan Burst -20% | Dewan |
Isi Ulang Tenaga Watak +20% | Lantai |
Karakter Geo RES +35% | Dewan |
Keberkesanan Penyembuhan Karakter meningkat sebanyak 20%. | Lantai |
Character Hydro RES +35% | Dewan |
HP Maks Watak +25% | Lantai |
SPD Pergerakan Watak +30% | Dewan |
SPD Serangan Biasa Watak +25% | Dewan |
Watak Normal dan Serangan Bercas DMG +20% | Lantai |
DMG Fizikal Watak +25% | Lantai |
DMG Fizikal Watak RES +30% | Dewan |
Character Pyro RES +35% | Dewan |
Kos Stamina Pecut Watak -30% | Dewan |
Mengalahkan pihak lawan memberi peluang 50% untuk menamatkan CD Kemahiran Elemen semasa. Hanya boleh berlaku sekali setiap 20-an. | Dewan |
Mengalahkan lawan serta-merta memulihkan 8% HP untuk watak semasa. | Dewan |
Meningkatkan Karakter DMG yang diberikan kepada titik lemah lawan sebanyak 30%. | Lantai |
Segera memulihkan 25% HP kepada semua ahli parti. | serta merta |
Apabila HP Aksara melebihi 50%, ATK +30% | Dewan |
Apabila HP Aksara melebihi 50%, DEF +40% | Dewan |
Apabila HP Aksara kurang daripada 50%, ATK +60% | Dewan |
Apabila HP Aksara kurang daripada 50%, DEF +80% | Dewan |
- Baca Lagi: Lokasi Genshin Impact Sakura Bloom
Selain itu, setiap tingkat dalam Spiral Abyss mempunyai Gangguan Ley Line yang berbeza, kesan pasif yang boleh memberikan buff atau debuff kepada watak, musuh atau kedua-duanya. Gangguan Ley Line boleh menjadi Bahaya, Elemental Debuffs, atau Buff yang mempunyai sifat yang berbeza-beza, dan anda harus memberi perhatian kepada mereka kerana ia boleh mengubah arus memihak kepada anda atau menjadi halangan yang sangat menjengkelkan.
Senarai Gangguan Ley Line
Bahaya
Nama | Kesan |
---|---|
Sejuk Belaka | Selepas bar suhu watak anda dipenuhi dengan ais, anda akan kehilangan HP sesaat sehingga anda dipanaskan semula oleh sumber haba yang ditetapkan. |
Petir | Pancaran kilat akan jatuh dari atas secara berkala, menyebabkan Kerosakan Elektro dan menguras sepenuhnya Tenaga watak yang terkena. Pancaran kilat boleh meninggalkan bebola kilat. |
Letupan Kuat | Apabila Terlebih Beban/Superconduct/Electro-Charged/Melt/Vaporize dicetuskan, anda akan terkena letupan kuat, menyebabkan watak anda mengalami kerosakan. |
Es batu | Icikel akan jatuh dari atas secara berkala, menyebabkan Kerosakan Cryo. |
Peningkatan Tempoh Pembekuan | Tempoh kesan status Pembekuan meningkat dengan banyak. |
Teras Kristal Bertenaga Tinggi | Lawan yang dikalahkan akan menggugurkan Teras Kristal Bertenaga Tinggi yang tidak stabil yang akan meletup apabila watak mendekati mereka, menyebabkan Geo Damage kepada watak berdekatan. |
Medan Plasma | Medan Plasma akan dijana di pinggir kawasan cabaran sebaik sahaja cabaran bermula. Semasa berada di dalam medan, watak akan dipanah petir sekali setiap 2 saat dan menerima Kerosakan Elektro. Kawasan yang diliputi oleh padang akan berkembang secara beransur-ansur apabila cabaran diteruskan. |
Kluster Kekacauan | Kluster Chaos akan mengejar watak-watak apabila cabaran bermula. Apabila Kluster Chaos menyentuh watak atau lawan, ia akan memberikan kerosakan yang besar kepada mereka. Jika ia menyentuh watak, ia akan hilang. Saiz dan kerosakan yang ditangani oleh kluster ini akan beransur-ansur hilang dan menjadi lebih kecil, tetapi kelajuannya juga akan meningkat secara beransur-ansur. |
Atendan | Apabila HP Frostarm Lawachurl telah jatuh ke tahap tertentu, lawan yang dikenali sebagai Attendants akan muncul dan memberikannya beberapa bonus. Setiap Atendan akan meningkatkan Rintangan Elemen dan Rintangan Fizikal Frostarm Lawachurl sebanyak 10%. Atendan juga akan menyembuhkannya setiap 12 saat untuk 5% daripada HPnya. The Abyss Herald: Wicked Torrents mempunyai atendan untuk mempertahankannya. Satu set Atendan baharu akan dipanggil pada selang masa yang tetap, menggantikan kumpulan sebelumnya, dan Atendan ini akan meningkatkan kebolehan Abyss Herald. Setiap Atendan meningkatkan Rintangan Elemen dan Rintangan Fizikal sebanyak 10%. Atendan juga akan menyembuhkannya setiap 12 saat untuk 5% daripada HP setiap Atendan. Apabila tiada Atendan di padang, Abyss Herald: Wicked Torrents akan kehilangan peningkatan dan kebolehan penyembuhan yang disebutkan di atas. Semua Atendan akan dimusnahkan apabila Abyss Herald: Wicked Torrents memasuki keadaan Dark Descent kerana menerima kerosakan, dan mereka tidak akan dipanggil lagi. |
Debuff Elemen
Nama | Kesan |
---|---|
Api yang Membara | Watak anda akan dikenakan secara berkala dengan Api Membara, menyebabkan anda mengambil Pyro DMG sehingga elemen Pyro yang dikenakan dialih keluar. |
Air Perlahan | Watak anda akan dikenakan secara berkala dengan Slowing Water, meningkatkan tempoh bertenang kemahiran anda sehingga unsur Hydro yang dikenakan dialih keluar. |
Ribut yang Melanda | Watak anda akan dikenakan secara berkala dengan Engulfing Storm, terus mengalirkan Tenaga anda sehingga elemen Elektro yang dikenakan dikeluarkan. |
Ais Pekat | Watak anda akan dikenakan secara berkala dengan Ais Pekat, meningkatkan Penggunaan Stamina anda sehingga unsur Cryo yang dikenakan dialih keluar. |
Peminat
Nama | Kesan |
---|---|
Buff Kerosakan Elemen | Kerosakan Elemen yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75% |
Letupan Tenaga | Apabila Terlebih Beban/Leleh/Menguap/Bercas Elektro/Superconduct dicetuskan, Letupan Tenaga akan berlaku, menyebabkan kerosakan kepada musuh sekeliling. |
Buff Bercas Elektro | Kerosakan Bercas Elektro meningkat sebanyak 150%, dan AoEnya meningkat sebanyak 100%. |
Buff Terlalu Beban | Kerosakan Terlebih Beban meningkat sebanyak 200%. |
Buff Putar | Meningkatkan Kerosakan tindak balas Pusaran sebanyak 300%, dan AoEnya sebanyak 100%. |
Penggemar Superconduct | Kerosakan Superkonduk meningkat sebanyak 300% dan mengurangkan Rintangan Fizikal sasaran sebanyak 20%. |
Penipu Bersyarat HP | Apabila HP watak anda melebihi 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebanyak 25%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Serangan Normal meningkat sebanyak 20%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 20%. Apabila HP melebihi 95%, Kadar Kritikal meningkat sebanyak 10% dan Kerosakan Kritikal meningkat sebanyak 20%. Apabila HP kurang daripada 60%, Serangan meningkat sebanyak 50% dan Pertahanan meningkat sebanyak 50%. Apabila HP kurang daripada 45%, Kelajuan Serangan Normal meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 45%, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 30%, Kadar Kritikal dinaikkan sebanyak 20% dan Kerosakan Kritikal meningkat sebanyak 40%. Apabila HP watak aktif melebihi 90%, Kerosakan yang ditangani akan meningkat sebanyak 50%. Apabila watak aktif menjana semula HP, mereka akan menjana semula 3 Tenaga untuk semua watak dalam parti anda sendiri. Kesan ini boleh dicetuskan sekali setiap 1.5 saat. |
Penggemar Bersyarat Tindakan | Menggunakan Elemental Burst meningkatkan Serangan dan Pertahanan semua ahli parti sebanyak 6%. Max 10 tindanan. Pada 5 tindanan dan ke atas, meningkatkan watak Kelajuan Serangan Normal dan Kelajuan Pergerakan dengan tambahan 30%. |
Penjanaan Zarah Unsur Kritikal | Hit kritikal akan menjana Zarah Unsur dan Orb. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat. |
Buff Kerosakan Kritikal | Kerosakan Kritikal yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 120%. |
Tindak balas | Serangan balas akan berlaku apabila pihak lawan memukul watak yang dilindungi oleh perisai, melepaskan gelombang kejutan yang berasal dari kedudukan lawan yang menyerang yang memberikan satu contoh Kerosakan AoE. Boleh berlaku sekali setiap 2 saat. |
Buff Serangan Terjun | Apabila Serangan Menjunam mengenai lawan, setiap pukulan lawan akan meningkatkan Serangan semua watak dalam parti anda sendiri sebanyak 6% selama 30 saat. Serangan maksimum 60% boleh diperolehi dengan cara ini. Kerosakan Serangan Terjun semua ahli parti meningkat sebanyak 120%. |
Melee Buff | Jika watak itu menggunakan Pedang, Claymore, atau Polearm, Serangan Normal dan Bercas menangani 75% peningkatan Kerosakan. Jika watak itu menggunakan Sword, Claymore, atau Polearm, Normal dan Charged Attacks akan melancarkan gelombang kejutan apabila mereka terkena lawan, menyebabkan AoE Damage. Gelombang kejutan ini boleh dicetuskan dengan cara ini setiap 2 saat. |
Penggemar Berjulat | Apabila tiada lawan di sekeliling watak semasa anda, Kerosakan yang ditangani oleh semua watak dalam parti anda meningkat sebanyak 75%. Apabila tiada lawan di sekeliling watak semasa anda, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 20%, dan penggunaan Stamina Pecut Pecut dan Alternatif berkurangan sebanyak 50%. |
Buff Perisai | Walaupun dilindungi oleh perisai, Kerosakan yang ditangani oleh aksara meningkat sebanyak 50%. Apabila watak memperoleh Element Shard yang dicipta daripada Geo Reaction, mereka akan mengeluarkan gelombang kejutan yang memberikan Kerosakan kepada lawan dalam AoE. Gelombang kejutan boleh dicetuskan sekali setiap saat. |
Buff Penguasaan Elemen | Buff Penguasaan Elemen Penguasaan Elemen semua ahli parti meningkat sebanyak 300. Apabila watak mencetuskan Reaksi Elemen pada lawan berdekatan, ia akan mencetuskan gelombang kejutan pada kedudukan lawan itu yang memberikan Kerosakan. Gelombang kejutan boleh dicetuskan dengan cara ini setiap saat. |
Apakah Berkat Bulan Abyssal?
Berkat Bulan Abyssal ialah kesan pasif yang berfungsi merentasi keseluruhan Abyss Lingkaran. Kesan ini berubah setiap hari pertama dan enam belas setiap bulan dan menyediakan pelbagai buff. Kami akan mengemas kini anda dengan sebarang berkat yang akan datang sebaik sahaja ia dikeluarkan!
Berkat Bulan Abyssal Semasa
Nama | Kesan | Tarikh Mula | Tarikh Tamat |
---|---|---|---|
Berkat Bulan Pembaharuan | Selepas watak menggunakan Elemental Burst, ATK semua ahli parti dinaikkan sebanyak 6.5% selama 15s. Maksimum 7 tindanan. Apabila 7 tindanan dicapai, Serangan Normal watak aktif akan melancarkan gelombang kejutan pada kedudukan lawan yang dilanggarnya, memberikan AoE DMG. Gelombang kejutan boleh dilepaskan dengan cara ini sekali setiap 2 saat. | 2021-09-16 | 2021-10-01 |
Senarai Lantai Genshin Spiral Abyss
Setiap Tingkat dalam Spiral Abyss membuatkan anda menghadapi beberapa musuh sambil turut memberikan cabaran untuk anda penuhi jika anda ingin mengatasinya dengan jumlah maksimum Abyss Stars. Walaupun Lantai Koridor Abyss sentiasa menampilkan musuh yang sama, Abyssal Moon Spire berubah setiap dua minggu.
Senarai Lantai Koridor Abyss
Ruang Lantai | Tahap Musuh | Cabaran | Gangguan Ley Line | Senarai Musuh |
---|---|---|---|---|
1-1 | 25 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 90/150/210 saat. | Pyro DMG yang diuruskan oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. DMG terbeban meningkat sebanyak 200%. | Lendir Elektro x17, Lendir Elektro Besar x1, Lendir Elektro Mutan x4 |
1-2 | 25 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 90/150/210 saat. | Pyro DMG yang diuruskan oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. DMG terbeban meningkat sebanyak 200%. | Hilichurl Fighter x6, Wooden Shield Hilichurl Guard x9, Hilichurl Shooter x2, Pyro Hilichurl Grenadiers x2, Wooden Shield Mitachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1 |
1-3 | 25 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 90/150/210 saat. | Pyro DMG yang diuruskan oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. DMG terbeban meningkat sebanyak 200%. | Hilichurl Shooter x2, Wooden Shield Mitachurl x1, Besar Electro Slime x1, Mutant Electro Slime x1, Fatui Electro Cicin Mage x1 |
2-1 | 40 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/90/180 saat. | Kerosakan Cryo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Tempoh kesan status Pembekuan meningkat dengan banyak. | Lendir Elektro x5, Lendir Elektro Besar x5, Lendir Elektro Mutant x4 |
2-2 | 40 | Proses pertahanan sasaran lebih besar daripada 20/40/60%. | Kerosakan Cryo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Tempoh kesan status Pembekuan meningkat dengan banyak. | Hydro Slime x2, Hydro Slime Besar x8, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x1 |
2-3 | 40 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/90/180 saat. | Kerosakan Cryo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Tempoh kesan status Pembekuan meningkat dengan banyak. | Hydro Samachurl x2, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x2 |
3-1 | 45 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/90/180 saat. | Meningkatkan Kerosakan tindak balas Pusaran sebanyak 300%, dan AoEnya sebanyak 100%. Kerosakan Anemo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. | Cryo Slime x5, Cryo Slime Besar x1, Pyro Slime x5, Besar Pyro Slime x1, Besar Electro Slime x1, Cryo Hilichurl Shooter x2, Pyro Hilichurl Shooter x2, Wooden Shield Hilichurl Guard x6 |
3-2 | 45 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/90/180 saat. | Meningkatkan Kerosakan tindak balas Pusaran sebanyak 300%, dan AoEnya sebanyak 100%. Kerosakan Anemo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. | Penimbun Harta Karun Pyro Potioneer x4, Penimbun Harta Karun Hydro Potioneer x2, Treasure Hoarder Electro Potioneer x6, Treasure Hoarder Cryo Potioneer x2, Treasure Hoarder Crusher x1, Treasure Hoarder Gravedigger x1, Treasure Hoarder Pugilist x1 |
3-3 | 45 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/90/180 saat. | Meningkatkan Kerosakan tindak balas Pusaran sebanyak 300%, dan AoEnya sebanyak 100%. Kerosakan Anemo yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. | Kapak Berkobar-kobar Mitachurlx1, Pengawal Runtuhan 1 |
4-1 | 50 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/120/180 saat. | Kerosakan Elektro yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Kerosakan Bercas Elektro meningkat sebanyak 150%, dan AoEnya meningkat sebanyak 100%. | Hydro Slime x4, Hydro Slime x7 Besar, Hilichurl Fighter x8, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hydro Abyss Mage x2 |
4-2 | 50 | Proses pertahanan sasaran lebih besar daripada 20/40/60%. | Kerosakan Elektro yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Kerosakan Bercas Elektro meningkat sebanyak 150%, dan AoEnya meningkat sebanyak 100%. | Hydro Slime x10, Hilichurl Fighter x4, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Berserker x3, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x2 |
4-3 | 50 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/120/180 saat. | Kerosakan Elektro yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 75%. Kerosakan Bercas Elektro meningkat sebanyak 150%, dan AoEnya meningkat sebanyak 100%. | Hilichurl Fighter x2, Cryo Hilichurl Shooter x1, Hydro Samachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1, Hydro Abyss Mage x2 |
5-1 | 55 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Apabila HP watak anda melebihi 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebanyak 25%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Serangan Normal meningkat sebanyak 20%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 20%. Apabila HP melebihi 95%, Kadar Kritikal meningkat sebanyak 10% dan Kerosakan Kritikal meningkat sebanyak 20%. | Separuh Masa Pertama: Cryo Slime x5, Cryo Slime Besar x12, Electro Hilichurl Shooter x3. Separuh Masa Kedua: Pyro Abyss Mage x2. |
5-2 | 55 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 90/180/240 saat. | Apabila HP watak anda melebihi 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebanyak 25%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Serangan Normal meningkat sebanyak 20%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 20%. Apabila HP melebihi 95%, Kadar Kritikal meningkat sebanyak 10% dan Kerosakan Kritikal meningkat sebanyak 20%. | Separuh Masa Pertama: Penimbun Harta Karun Penggali Kubur x1, Penimbun Harta Karun Pelaut x2, Penimbun Harta Karun Tukang x4, Penimbun Harta Karun Cryo Potioneer x2, Penimbun Harta Karun Tukang Tembak x4. Separuh Masa Kedua: Penghancur Penimbun Harta Karun x2, Penimbun Harta Karun Pugilist x4, Penimbun Harta Karun Pelaut x1, Penimbun Harta Karun Pyro Potioneer x2, Penimbun Harta Karun Pengakap x4. |
5-3 | 55 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Apabila HP watak anda melebihi 50%, Serangan dan Pertahanan meningkat sebanyak 25%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Serangan Normal meningkat sebanyak 20%. Apabila HP lebih besar daripada 80%, Kelajuan Pergerakan meningkat sebanyak 20%. Apabila HP melebihi 95%, Kadar Kritikal meningkat sebanyak 10% dan Kerosakan Kritikal meningkat sebanyak 20%. | Separuh Masa Pertama: Fatui Electro Cicin Mage x1, Tukang Penimbun Harta Karun x2. Separuh Masa Kedua: Ejen Fatui Pyro x1, Penimbun Harta Karun Electro Potioneer x2. |
6-1 | 60 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 30/60/120 saat. | Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua ahli parti sebanyak 6%. Max 10 tindanan. Pada tindanan 5 dan ke atas, SPD Serangan Normal dan SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30% tambahan. | Separuh Masa Pertama: Cryo Slime x4, Cryo Slime Besar x1, Cryo Whopperflower x5, Electro Hilichurl Shooter x3, Hilichurl Fighter x4. Separuh Masa Kedua: Pyro Slime x4, Pyro Slime Besar x1, Pyro Whopperflower x5, Anemo Samachurl x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Fighter x2. |
6-2 | 60 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 90/180/270 saat. | Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua ahli parti sebanyak 6%. Max 10 tindanan. Pada tindanan 5 dan ke atas, SPD Serangan Normal dan SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30% tambahan. | Separuh masa Pertama: Rock Shield Hilichurl Guard x1, Wooden Shield Hilichurl Guard x2, Pyro Hilichurl Grenadiers x4, Hilichurl Berserker x2, Electro Hilichurl Shooter x3, Hydro Samachurl x2, Wooden Shield Mitachurl x2, Blazing Axe Mitachurl x3, Rock Shieldwall Mitaryourl X1, Rock Shieldwall Mitachurl x1 Mage x1 Separuh Masa Kedua: Pyro Slime x10, Pyro Slime Besar x5, Pyro Hilichurl Shooter x1, Cryo Hilichurl Shooter x1, Electro Hilichurl Shooter x5, Dendro Samachurl x2, Anemo Samachurl x3 |
6-3 | 60 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 120/240/330 saat. | Menggunakan Elemental Burst meningkatkan ATK dan DEF semua ahli parti sebanyak 6%. Max 10 tindanan. Pada tindanan 5 dan ke atas, SPD Serangan Normal dan SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30% tambahan. | Separuh Masa Pertama: Rock Shield Hilichurl Guard x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Geo Samachurl x1, Stonehide Lawachurl x1. Separuh Masa Kedua: Lendir Pyro Besar x6, Pyro Abyss Mage x3. |
7-1 | 65 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 120/300/420 saat. | Hit kritikal akan menjana Zarah Unsur dan Orb. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat. Kerosakan Kritikal yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 120%. | Separuh Masa Pertama: Fatui Legionnaire Cryogunner x2, Fatui Legionary Hydrogunner x2, Fatui Electrohammer Vanguard x1. Separuh Masa Kedua: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Pyroslinger Bracer x2, Fatui Anemoboxer Vanguard x1. |
7-2 | 65 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 120/300/390 saat. | Hit kritikal akan menjana Zarah Unsur dan Orb. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat. Kerosakan Kritikal yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 120%. | Separuh Masa Pertama: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Geochanter Bracer x2, Fatui Electrohammer Vanguard x1. Separuh Masa Kedua: Fatui Geochanter Bracer x2, Fatui Pyroslinger Bracer x2, Fatui Anemoboxer Vanguard x1 |
7-3 | 65 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 120/330/450 saat. | Hit kritikal akan menjana Zarah Unsur dan Orb. Hanya boleh berlaku sekali setiap 15 saat. Kerosakan Kritikal yang ditangani oleh semua ahli parti meningkat sebanyak 120%. | Separuh Masa Pertama: Bodoh Hydrogunner Legionnaire x1, Bodoh Electrohammer Vanguard x1, Bodoh Anemoboxer Vanguard x1. Separuh Masa Kedua: Bodoh Pyroslinger Bracer x1, Bodoh Electrohammer Vanguard x1, Bodoh Anemoboxer Vanguard x1. |
8-1 | 70 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/330/420 saat. | Apabila HP kurang daripada 60%, ATK meningkat sebanyak 50% dan DEF meningkat sebanyak 50%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Serangan Normal meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 30%, Kadar CRIT dinaikkan sebanyak 20% dan CRIT DMG meningkat sebanyak 40%. | Separuh Masa Pertama: Hydro Abyss Mage x1, Cryo Abyss Mage x1. Separuh Masa Kedua: Pyro Abyss Mage x2. |
8-2 | 70 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/360 saat. | Apabila HP kurang daripada 60%, ATK meningkat sebanyak 50% dan DEF meningkat sebanyak 50%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Serangan Normal meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 30%, Kadar CRIT dinaikkan sebanyak 20% dan CRIT DMG dinaikkan sebanyak 40%. | Separuh Masa Pertama: Hilichurl Fighter x1, Hilichurl Shooter x2, Wooden Shield Hilichurl Guard x1, Cryo Hilichurl Shooter x2, Ruin Guard x1. Separuh Masa Kedua: Pyro Hilichurl Shooter x2, Hilichurl Berserker x3, Pyro Hilichurl Grenadier x2, Ruin Guard x1. |
8-3 | 70 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/120/180 saat. | Apabila HP kurang daripada 60%, ATK meningkat sebanyak 50% dan DEF meningkat sebanyak 50%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Serangan Normal meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 45%, SPD Pergerakan meningkat sebanyak 30%. Apabila HP kurang daripada 30%, Kadar CRIT dinaikkan sebanyak 20% dan CRIT DMG meningkat sebanyak 40%. | Separuh Masa Pertama: Cryo Regisvine x1. Separuh Masa Kedua: Pyro Regisvine x1. |
Senarai Lantai Abyssal Moon Spire (1 September 2021 - 16 September 2021)
Ruang Lantai | Tahap Musuh | Cabaran | Gangguan Ley Line | Musuh |
---|---|---|---|---|
9-1 | 72 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Medan plasma akan dijana di pinggir arena cabaran sebaik sahaja cabaran bermula. Watak di luar zon selamat akan mengambil kerosakan Elektro setiap 5 saat mereka berada dalam medan plasma. Zon selamat beransur-ansur mengecil apabila tetulang tambahan muncul. | Separuh Masa Pertama: Wooden Shieldwall Mitachurl x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1, Electro Hilichurl Shooter x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Besar Hydro Slime x8 Separuh Kedua: Hydro Abyss Mage x1, Crackling Axe Mitachurlx1, Blazing Ax x Electro Samax1url |
9-2 | 74 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Medan plasma akan dijana di pinggir arena cabaran sebaik sahaja cabaran bermula. Watak di luar zon selamat akan mengambil kerosakan Elektro setiap 5 saat mereka berada dalam medan plasma. Zon selamat beransur-ansur mengecil apabila tetulang tambahan muncul. | Separuh Masa Pertama: Fatui Cryogunner Legionnaire x2, Fatui Hydrogunner Legionnaire x1, Fatui Electrohammer Vanguard x1, Fatui Geochanter Bracer x1, Fatui Anemoboxer Vanguard x1 Separuh Kedua: Treasure Hoarder Handyman x1, Treasure Hoarder Gravedigger x1, Treasure Hoarder x3 Hoard Hoard, Treasure Hoarder x1 Penghancur Harta Karun x3, Penimbun Harta Karun Pyro Potioneer x1, Penimbun Harta Karun Hydro Potioneer x1, Treasure Hoarder Electro Potioneer x1, Treasure Hoarder Cryo Potioneer x1, Treasure Hoarder Marksman x2 |
9-3 | 76 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Medan plasma akan dijana di pinggir arena cabaran sebaik sahaja cabaran bermula. Watak di luar zon selamat akan mengambil kerosakan Elektro setiap 5 saat mereka berada dalam medan plasma. Zon selamat beransur-ansur mengecil apabila tetulang tambahan muncul. | Separuh Masa Pertama: Frostarm Lawachurl x1, Stonehide Lawachurl x1 Separuh Masa Kedua: Fatui Pyro Agent x2, Fatui Electro Cicin Mage x2 |
10-1 | 80 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Salah seorang musuh ditetapkan sebagai "Pemimpin", yang disertai oleh beberapa "Atendan". Setiap atendan memberikan ketua rintangan 10% terhadap kerosakan unsur dan fizikal. Setiap 12 saat, ketua akan sembuh untuk 5% kesihatan untuk setiap atendan di padang. | Separuh Masa Pertama: Electro Abyss Mage x1, Dendro Samachurl x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1, Pyro Hilichurl Shooter x2, Cryo Hilichurl Shooter x2, Electro Hilichurl Shooter x2 Second Separuh masa: Stonehide Lawachourl Hi x1, Pyro Hilichurl Shooter x2 , Penembak Cryo Hilichurl x2 |
10-2 | 82 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Salah seorang musuh ditetapkan sebagai "Pemimpin", yang disertai oleh beberapa "Atendan". Setiap atendan memberikan ketua rintangan 10% terhadap kerosakan unsur dan fizikal. Setiap 12 saat, ketua akan sembuh untuk 5% kesihatan untuk setiap atendan di padang. | Separuh Masa Pertama: Ejen Pyro Gila x1, Legionnaire Crazy Cryogunner x1, Legionnaire Hydrogunner Gila x1, Vanguard Anemoboxer Gila x1 Separuh Masa Kedua: Mage Ayam Elektro Gila x1, Bracer Pyroslinger Gila x1, Penunggang Electrohammer Gila x1, Bracer Geochanter Gila x1 |
10-3 | 85 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Salah seorang musuh ditetapkan sebagai "Pemimpin", yang disertai oleh beberapa "Atendan". Setiap atendan memberikan ketua rintangan 10% terhadap kerosakan unsur dan fizikal. Setiap 12 saat, ketua akan sembuh untuk 5% kesihatan untuk setiap atendan di padang. | Separuh Pertama: Abyss Lektor: Violet Lightning x1, Anemo Samachurl x1, Hydro Samachurl x1 Separuh Kedua: Abyss Herald: Wicked Torrents x1, Electro Samachurl x2 |
11-1 | 88 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Kerosakan Pyro dan Cryo yang ditangani oleh ahli meningkat 60%. | Separuh masa Pertama: Kapak Bergegar Mitachurl x2, Kapak Berkobar-kobar Mitachurl x1, Electro Whopperflower x6, Lendir Elektro Besar x2, Lendir Elektro Mutant x2, Lendir Hidro Besar x4 Separuh Kedua Thunderhelm Lawachurl x1, Electro Abyss Mage x1 |
11-2 | 90 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 60/180/300 saat. | Kerosakan Pyro dan Cryo yang ditangani oleh ahli meningkat 60%. | Separuh masa Pertama: Frostarm Lawachurl x1, Cryo Abyss Mage x1, Hydro Abyss Mage x1 Separuh Kedua: Abyss Lector: Violet Lightning x1, Electro Abyss Mage x1, Pyro Abyss Mage x1 |
11-3 | 92 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Kerosakan Pyro dan Cryo yang ditangani oleh ahli meningkat 60%. | Separuh Masa Pertama: Kairagi: Dancing Thunder x1, Kairagi: Fiery Might x1, Nobushi: Jintouban x1, Nobushi: Hitsukeban x1, Nobushi: Kikouban Separuh Kedua: Fatui Mirror Maiden x1, Fatui Pyro Agent x2, Fatui Electro Cicin Mage x1 |
12-1 | 95 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Energy Tides hadir dalam cabaran ini. Mereka bertukar antara kitaran tinggi dan rendah setiap 10 saat. Semasa kitaran tinggi, sejumlah besar peluru berunsur akan muncul apabila watak mengenai musuh, memulihkan 10 tenaga. Ini berlaku setiap 2.8 saat. Semasa kitaran rendah, ahli parti tidak boleh mendapatkan tenaga unsur. | Separuh Masa Pertama: Kairagi: Dancing Thunder x1, Kairagi: Fiery Might x1, Nobushi: Jintouban x1, Nobushi: Hitsukeban x1, Nobushi: Kikouban x1 Separuh Kedua: Fatui Mirror Maiden x1, Fatui Pyro Agent x2, Fatui Electro Cicin Mage x1 |
12-2 | 98 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Energy Tides hadir dalam cabaran ini. Mereka bertukar antara kitaran tinggi dan rendah setiap 10 saat. Semasa kitaran tinggi, sejumlah besar peluru berunsur akan muncul apabila watak mengenai musuh, memulihkan 10 tenaga. Ini berlaku setiap 2.8 saat. Semasa kitaran rendah, ahli parti tidak boleh mendapatkan tenaga unsur. | Separuh Masa Pertama: Hydro Abyss Mage x1, Thunderhelm Lawachurl x1, Crackling Axe Mitachurl x1, Blazing Axe Mitachurl x1 Separuh masa Kedua: Maguu Kenki x1 |
12-3 | 100 | Baki masa cabaran lebih lama daripada 180/300/420 saat. | Energy Tides hadir dalam cabaran ini. Mereka bertukar antara kitaran tinggi dan rendah setiap 10 saat. Semasa kitaran tinggi, sejumlah besar peluru berunsur akan muncul apabila watak mengenai musuh, memulihkan 10 tenaga. Ini berlaku setiap 2.8 saat. Semasa kitaran rendah, ahli parti tidak boleh mendapatkan tenaga unsur. | Separuh Masa Pertama: Ruin Hunter x1, Ruin Cruiser x1, Ruin Defender x1, Ruin Scout x1 Second Separuh masa: Ruin Guard x1, Ruin Destroyer x2, Ruin Scout x1 |
Apakah Ganjaran Genshin Impact Spiral Abyss?
Spiral Abyss memberi anda ganjaran untuk mengosongkan setiap ruang buat kali pertama, yang dipanggil 'Bounty Chamber's, dan mendapat Bintang Abyssal yang mencukupi dalam setiap ruang juga akan memberi ganjaran kepada anda dengan 'Bounty Star'. Untuk memasuki Tingkat seterusnya dalam domain ini, anda perlu memperoleh sekurang-kurangnya enam Bintang Abyssal daripada yang sebelumnya, serta telah mengosongkan ketiga-tiga ruang Tingkat sebelumnya.
Ganjaran Abyssal Corridor hanya boleh dikumpulkan sekali, manakala ganjaran Abyssal Moon Spire ditetapkan semula pada hari pertama dan keenam belas bulan itu, dalam tempoh yang dipanggil 'Moment of Syzygy'. Dalam tempoh ini juga, Berkat Bulan Abyssal yang baharu akan bermula.
Ganjaran Bounty Star
Bilangan Bintang Diperolehi | Koridor Abyss - Ganjaran setiap Tingkat | Abyssal Moon Spire - Ganjaran setiap Tingkat |
---|---|---|
3 | 100 Primogems, 15,000 Mora | 50 Primogems, 15,000 Mora |
6 | 100 Primogems, 20,000 Mora | 50 Primogems, 20,000 Mora |
9 | 100 Primogems, 25,000 Mora | 50 Primogems, 25,000 Mora |
Senarai Ganjaran Bounty Chamber
Koridor Abyss
Lantai | Dewan | Bounty |
---|---|---|
1 | 1 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
1 | 2 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
1 | 3 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
2 | 1 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
2 | 2 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
2 | 3 | 5,000 Mora, Pengalaman Pengembara x3, Nasihat Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
3 | 1 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
3 | 2 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
3 | 3 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Billet Polearm Northlander x1 |
4 | 1 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
4 | 2 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
4 | 3 | 10,000 Mora, Pengalaman Pengembara x5, Nasihat Pengembara x6, Bijih Peningkatan Mistik x4, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
5 | 1 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
5 | 2 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
5 | 3 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
6 | 1 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
6 | 2 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
6 | 3 | 15,000 Mora, Pengalaman Pengembara x6, Nasihat Pengembara x8, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap I x1 |
7 | 1 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
7 | 2 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
7 | 3 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap I x1 |
8 | 1 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap III x1 |
8 | 2 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
8 | 3 | 20,000 Mora, Pengalaman Pengembara x7, Nasihat Pengembara x10, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap I x1 |
Abyssal Moon Spire
Lantai | Dewan | Bounty |
---|---|---|
9 | 1 | 20,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
9 | 2 | 20,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
9 | 3 | 20,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x5, Reliquari Domain - Tier I x1 |
10 | 1 | 25,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
10 | 2 | 25,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
10 | 3 | 25,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x6, Reliquari Domain - Tier I x1 |
11 | 1 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
11 | 2 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
11 | 3 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tier I x1 |
12 | 1 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
12 | 2 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tahap II x1 |
12 | 3 | 40,000 Mora, Wit Wit x2, Pengalaman Pengembara x4, Bijih Peningkatan Mistik x7, Reliquari Domain - Tier I x1 |
Dan itu sahaja yang anda perlu tahu tentang Genshin Impact Spiral Abyss. Kami juga mempunyai banyak panduan Genshin berguna yang lain untuk membantu anda, termasuk senarai semuaLokasi electroculus, anAloy membinapanduan, senarai lengkapSenjata Genshin Impact, dan panduan binaan Ayaka. Semak mereka!