"Oh tidak, bagaimana Preston Garvey berjaya mencapai ruang angkasa?"
Bagi mereka yang telah melabur beribu-ribu jam ke dalam bidang seperti ituSkyrimdanFallout 4, yanglepaskandaripadaStarfieldtidak boleh datang segera.
Terlepas daribagaimana perasaan anda tentang prospektentang usaha Bethesda ke angkasa lepas, sama ada anda menyukainyakelihatan seperti dalam Far Cry 5, atau di mana anda beradaperancanganuntuk membina andapos pertamadi dalamnya, idea untuk dapat menyelidiki permainan yang baru dipilih susun yang penuh dengan permainan baharupencarian,watak, danlokasimempunyai pencinta RPG dari semua jalur tertarik.
Nampaknya penempatan adalah topik perbualan hangat semasa di kalangan orang yang tidak sabar menunggu jemputan mereka menaiki kapal.pengangkutan antara bintang, dengan beberapa bakal angkasawan tertanya-tanya bagaimana Bethesda mungkin mengatasi tawaran gelaran sebelumnya.
Berapa banyak penempatan yang anda merancang untuk membina semasa perjalanan anda melalui Starfield?
Thebenangyang mengandungi celoteh berasaskan bangunan mereka pada subreddit Starfield bermula dengan siaran daripada pengguna SeanBlader. Mereka berkongsi pendapat mereka tentang bagaimana mekanik penyelesaian Bethesda telah berubah daripada Skyrim's Hearthfire DLC kepada Fallout 76 dan tertanya-tanya: "Apakah evolusi seterusnya (untuk Starfield)?"
Mereka juga mempunyai beberapa kemungkinan jawapan yang menarik untuk soalan ini, membuat spekulasi: "Saya nampaknya keseluruhan permainan perlu menjadi penyelesaian. Atau mungkin penempatan semasa berada di luar bandar, di mana NPC memiliki struktur. Adakah perlu ada batasan?”
Nampaknya majoriti rakan spacer mereka lebih berminat dengan mekanik yang akan membolehkan mereka mengelak daripada mengurus mikro setiap aspek bandar dan kampung mereka, dengan pengguna BK1349 berkata: “Saya harap mereka memasukkan 'pembinaan diri' pilihan entah bagaimana. Saya suka penempatan, tetapi saya tidak mahu meletakkan setiap item/bangunan secara manual.”
Sementara itu, pengguna Jason_Wayde mencadangkan: “Spekulasi peribadi saya adalah akan ada lebih tumpuan untuk membuat pangkalan berasa 'hidup'. Mungkin sistem AI yang lebih reaktif yang membolehkan (menyerang) musuh mengenalinya dan melakukan perkara tertentu (atau menggunakan strategi yang berbeza), bukan sahaja (mempunyai) tiga gelombang berjalan ke arah pangkalan."
Yang berkata, idea berasaskan penyelesaian lain diapungkan oleh pengguna lain dalam abenang yang berbeza,yang melibatkan pemain boleh memuat naik pos dan kampung mereka ke pelayan, yang kemudiannya akan membuatkan mereka muncul di galaksi pemain lain, tidak terbukti sangat popular sama sekali, dengan ramai pemain percaya ia mungkin merosakkan rendaman penerokaan mereka.
Tidak kira sama ada anda akan terbuka untuk merayau-rayau ke dalam gangguan orang lain secara tidak sengaja apabila anda mendarat di bulan terpencil buat kali pertama, pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan banyak panduan ke bulan itu.duniadanmekanik. Anda juga boleh menyemak terkini kamimod bulan iniuntuk beberapa pembunuhSkyrimdanKejatuhanmod yang akan membantu anda mengatasi sehingga ia tiba.