Steam Next Fest mempunyai beberapa bangers sebenar

Terlalu banyak demo stim untuk dipilih? Bukan masalah.

Kredit: Injap

Kredit: Injap

Steam Next Fest sedang berjalan sekarang, dan jika anda seperti saya, anda akan bergelut masa besar untuk menyempitkan beratus-ratus demo permainan yang menakjubkan yang ada sekarang. Nah, jangan risau - saya telah melompat ke dalam beberapa yang adil dan lebih senang untuk berkongsi cadangan saya!

Terdapat permainan setiap genre di Fest STEAM Next, jadi jika ada sesuatu dalam senarai ini yang terdengar seperti anda akan menghina secara agresif, hanya melangkau ke yang berikutnya - saya menutup setiap jenis getaran yang saya dapat di sini.

Ingat, jika anda menikmati demo di Steam Next Fest pastikan anda menyenaraikannya di Steam! Ia sangat penting dan membantu Devs banyak dengan algoritma ajaib dan berkuasa dan diharapkan akan menjadikan permainan terbaik lebih banyak ditemui.

Coromon

Ia akan mengambil banyak perkara untuk membuat permainan seperti Pokémon dimatikan dengan cara yang bermakna. Kami melekat pada raksasa kecil sehingga banyak daripada kita dibesarkan dengan, enggan membiarkan apa -apa critter lain membandingkan. Ini mungkin sebahagian daripada sebab mengapa kita terus membeli dan bermain permainan Pokémon tanpa banyak perubahan borong ke konvensyen siri (sehingga baru -baru ini denganLegends: Arceus).

Sangat mudah untuk menjadi ragu -ragu. Saya sama sekali tidak menghabiskan masa denganTemtem, dan sejak itu tidak mempunyai banyak masa dengan genre pengumpulan critter.CoromonMungkin hanya untuk mengubahnya untuk saya, walaupun.

Cerita ini mengikuti rentak yang sama seperti Pokémon, dengan anda memilih antara tiga permulaan dan melawan jalan anda melalui rantau ini, tetapi perubahan permainan adalah apa yang membuat Coromon menonjol dari seluruh genre.

Sekiranya anda biasa dengan Nuzlockes, cara 'mod keras' bermain permainan Pokémon, anda akan menyedari bagaimana permainan mengumpul raksasa dapat menjadikan diri mereka lebih mencabar. Dengan mengehadkan pemain ke raksasa tunggal setiap laluan dan menguatkuasakan perma-kematian pada parti anda, anda perlu berfikir melalui keputusan anda lebih banyak lagi. Coromon memperkenalkan dua tahap kesukaran di atas standard dengan mekanik ini dikuatkuasakan dalam permainan.

Saya pasti akan mencubanya. Dari apa yang saya lihat dalam demo, cerita itu telah menarik perhatian saya, muzik itu benar -benar menarik, dan saya dapat melihat diri saya jatuh cinta dengan Coromon sendiri. Ia akan mengambil masa, tetapi semuanya ada.

Tangki mainan

Saya berjanji saya bukan hanya nostalgia. Tetapi ingat bermain Wii? Permainan itu semua orang mendapat kerana ia datang dibungkus dengan jarak jauh Wii tambahan? Sekiranya anda berbuat demikian, anda mungkin akan ingat bahawa tangki adalah satu-satunya permainan yang baik di sana, simpan untuk beberapa hoki udara yang boleh dilalui dan menghiburkan tetapi biliard jangka pendek.

Tangki mainanadalah evolusi konsep itu, dan saya sangat gembira saya mencubanya. Anda dapat memilih antara empat jenis tangki dengan statistik yang berbeza dalam serangan, pertahanan, dan kelajuan, bekerjasama dengan lawan atau bot tempatan. Terdapat juga tumpukan gergasi pengubah yang boleh anda tambahkan pada permainan anda, kegemaran saya sebagai Brawler, yang memerlukan anda untuk merempuh musuh anda untuk menangani kerosakan.

Tangki mainan juga mempunyai enjin fizik yang memuaskan - peluru dan momentum tangki anda dikaitkan, membolehkan beberapa tembakan silap mata manis, dan anda boleh melompat untuk mengelakkan projektil musuh jika keadaan semakin dicey. Tangki terasa berat dan musuh menjadi sangat sukar untuk ditangani dalam kuantiti yang banyak, jadi kemahiran dan strategi berkembar berkembar kedua-duanya sangat disyorkan.

Kemalangan itu

The Pixel Hunt adalah rumah salah satu permainan kegemaran saya yang pernah - menguburkan saya, cintaku. Saya memainkannya di telefon bimbit, dan ia menggunakan masa sebenar dan ruang kosong untuk membina ketegangan dalam kisah yang sangat peribadi namun nyata tentang pelarian yang cuba mencari keselamatan.

Kemalangan ituadalah permainan seterusnya studio, dan demo yang terdapat di Steam Next Fest adalah coretan cantik ke dalam apa yang diharapkan.

Ia tidak akan menjadi untuk semua orang, jadi ambil ini sebagai amaran kandungan kerana permainan berkaitan dengan topik seperti dibantu mati.

Menurut Twitter Pixel Hunt, kemalangan itu adalah "Apa yang berlaku apabila anda mencampur kehidupan adalah pelik, fleabag, cerita perkahwinan, dan menambah drama drama yang bagus".

Saya melihat di mana perbandingannya datang, terutamanya apabila anda memajukan dan mengulangi jalan anda melalui kenangan watak anda, mendapat genggaman dengan bagaimana dia mengingati situasi untuk membantu mendidik dilema sekarang. Saya rasa seperti bangkai kapal boleh menjadi sesuatu yang lebih, walaupun.

Sudah tentu, saya perlu bermain permainan penuh ketika keluar, tetapi saya teruja dengan cara yang unik yang Wreck menceritakan kisahnya. Ia adalah permainan di mana pilihan dialog anda mengubah hasil cerita, tetapi kebanyakan masa anda berjuang dan bercakap dengan monolog dalaman anda sendiri. Anda memikirkan kereta api yang akan diteruskan, dan bagaimana untuk menjalin jalan melalui fikiran anda untuk sampai ke kesimpulan anda sendiri.

Saya berharap untuk bangkai kapal, berpotensi sebagai permainan yang saya fikirkan untuk masa yang lama selepas saya selesai dengannya.

Kredit: Stray Fawn Studio

Kampung yang mengembara

Ini adalah yang menarik. Pada pandangan pertama diKampung yang mengembara, anda ditugaskan untuk menguruskan sumber dan membina koloni seolah -olah anda bermain usia empayar. Walau bagaimanapun, ia berlaku bahawa matlamat anda bukan penguasaan dunia. Ini permainan mengenai survival simbiotik.

Zoom keluar dari tanah jajahan anda dan anda akan melihat Onbu yang hebat - makhluk gergasi yang mengalir di sekitar udara dunia toksik.

Anda mesti menyimpan kedua -dua pekerja anda dan ONBU anda hidup dengan membina penyelesaian anda, memastikan anda berdua mempunyai sumber yang cukup untuk bertahan. Ingatkan anda apa -apa?

Cara The Wandering Village menyelaraskan permainannya sangat indah. Ramai orang akan dimatikan oleh bagaimana permainan kelihatan - banyak lelaki kecil yang sibuk dan melakukan perkara - tetapi ada micromanagement yang minimum yang terlibat di sini. Ia adalah permainan yang menenangkan yang memerlukan pemikiran dan perancangan, bukannya mengklik dan menguruskan seribu perkara sekaligus.

Saya akan mengawasi kampung yang mengembara sehingga ia keluar, itu pasti. Sehingga itu, ada pokok teknologi yang cukup besar untuk penyelidikan dan saya tidak akan berhenti bermain sehingga saya membuka kunci keupayaan untuk menghidupkan ONBU saya.

-

Sudah tentu, ini hanyalah pilihan kecil dari apa yang hebat dalam demo permainan. Mulakan dengan salah satu pilihan saya dan pergi dari sana, melihat apa yang menggelitik minat anda. Ingat, semuanya percuma, jadi mengapa tidak hanya mencelupkan beban permainan yang kelihatan sejuk dan menyenaraikan yang anda suka?