Suicide Squad: Kill the Justice League Devs membenci permainan ini seperti yang anda lakukan
Suicide Squad: Killed the Justice League merupakan kegagalan besar bagi Warner Bros. dan laporan terperinci baharu telah memberi kami bagaimana perkara itu berlaku. Seperti yang boleh diandaikan oleh ramai, sebahagian besar kegagalan permainan adalah disebabkan oleh Warner Bros. yang mengejar trend perkhidmatan langsung bertarikh dan pembangun tidak dapat mengubah fikiran mereka.
Laporan meluas Jason Schreier mengenaiBloombergmendedahkan bahawa banyak pembangun telah menyatakan kritikan mereka kepada Rocksteady, tetapi mereka sering ditutup oleh kepositifan toksik. Warner Bros. dan Rocksteady akan berulang kali memberitahu pembangun bahawa permainan mereka akan berjaya pada saat-saat akhir seperti permainan Batman: Arkham mereka.
Nampaknya penerbit yakin bahawa Suicide Squad: Kill the Justice League akan menjadi francais bilion dolar, yang boleh ditertawakan di belakang. Apa yang menjadikan ini lebih menarik ialah ini pada asalnya tidak akan menjadi permainan DC. Nampaknya, ini sepatutnya IP asal menggunakan nama kod Stones, tetapi IP DC telah ditambah untuk meningkatkan jualan.
Walaupun pemain kecewa dengan produk akhir, devs lebih kecewa membuatnya. Kebanyakan pembangun adalah pekerja baru yang menyangka mereka akan bekerja pada permainan pemain tunggal seperti siri Batman: Arkham. Sebaik sahaja dijelaskan bahawa mereka akan mengusahakan tajuk perkhidmatan langsung ini, ramai pembangun berhenti daripada projek itu.
Rocksteady menyedari kegagalan Suicide Squad: Kill the Justice League, kerana mereka cuba untuk beralih daripada ini dan memulakan semula. Laporan itu mendakwa bahawa Rocksteady sedang melontarkan tajuk pemain tunggal yang boleh mengembalikan kredibiliti studio itu. Ia juga mendakwa bahawa beberapa pembangun sedang mengusahakan "Director's Cut" Legacy Hogwarts, yang menjadikan permainan itukemas kini kandungan percuma baru-baru inilebih menarik.
Skuad Bunuh Diri: Bunuh Liga Keadilan tidak akan dapatsebanyak sokongan selepas pelancaran seperti yang diharapkan, disebabkan oleh kegagalan komersial besar-besaran permainan. Permainan ini bukanlah sampah yang lengkap, tetapi jelas bahawa kebanyakan pemain telah selesai dengan tajuk perkhidmatan langsung dan mereka mendambakan sesuatu yang lebih menarik. Mudah-mudahan, permainan Rocksteady seterusnya dapat menyampaikannya.