Apa yang kelihatan seperti impian akhirnya menjadi kenyataan dengan keluaran pembuatan semula Super Mario RPG, yang bertujuan untuk mencipta semula pesona asal dengan setia.
Pada titik, ia berasa seperti sedikit lebih daripada lapisan cat segar jika anda telah memainkan SNES klasik; walau bagaimanapun, semasa saya menyiapkan cerita utama, saya dengan cepat teringat betapa seronoknya bermain-main dalam dunia peliknya yang dipenuhi dengan aktiviti sampingan, senjata dan peralatan yang comel untuk menyegarkan sistem pertempuran yang menarik, dan salah satu yang terbaik. penggambaran beberapa watak Mario setakat ini.
Kesan awal yang saya ada semasa sayapratontontidak berubah sepenuhnya. Apabila saya katakan versi Mario RPG ini cuba meniru versi asal, saya tidak boleh terlalu nyatakan sejauh mana mereka telah cuba secara aktif untuk menjadikan ini sebagai pembuatan semula 1:1 kecuali beberapa perubahan menarik pada mekanik pertempuran, walaupun dengan kos membuat pertempuran sedikit lebih mudah dalam pengalaman yang agak tidak berbahaya.
Sumbangan terbesar Super Mario RPG kepada pertempuran berasaskan giliran ialah mekanik masanya, yang kembali untuk pembuatan semula dengan beberapa bakat tambahan. Menekan butang kanan atau memasukkan gerakan yang betul pada masa tertentu boleh meningkatkan kerosakan anda atau mengurangkan sepenuhnya sebarang kerosakan yang diambil. Sistem ini dikenali sebagai Arahan Aktif dan telah diperluaskan dalam pembuatan semula untuk menawarkan ganjaran yang lebih besar berdasarkan refleks dan kebolehan menumbuk anda.
Untuk mencetuskan Arahan Aktif, anda mempunyai dua pilihan, sama seperti dalam permainan asal. Anda boleh melaksanakannya dengan sempurna atau memilih pendekatan yang lebih lembut. Yang terakhir masih meningkatkan serangan anda atau mengurangkan kerosakan masuk, tetapi pemasaan yang tepat menghasilkan kerosakan percikan kepada musuh lain (ciri baharu dalam pembuatan semula) dan sifar kerosakan semasa bertahan. Malah kebolehan penyembuhan mempunyai Perintah Aktif, jadi sebaiknya belajar untuk mencetuskannya.
Apa yang membezakan Super Mario RPG ialah ciri unik pemasaan Arahan Aktif khusus untuk senjata, bukan hanya kebolehan. Walaupun dengan gear yang lebih berkuasa, anda tidak akan secara automatik mengeluarkan kerosakan tambahan. Anda perlu membiasakan diri dengan masa baharu untuk memanfaatkan buff yang melampaui DPS tambahan atau pengurangan kerosakan.
Tolok Tindakan dan Kiraan Rantaian menambahkan lagi keseronokan untuk bertarung. Tolok bertindak sebagai meter super, dan apabila ia mencapai 100%, anda boleh melancarkan Triple Move. Langkah ini berbeza-beza berdasarkan parti aktif anda, yang terdiri daripada Mario dan dua rakan sepasukan pilihan anda.
Mencampur dan memadankan siapa yang berada dalam parti aktif anda semasa pertempuran adalah digalakkan, supaya anda tidak akan kehilangan giliran jika anda memilih untuk menukar parti anda. Setiap Triple Move mempunyai kelebihan yang berbeza; sesetengah membenarkan anda untuk menyembuhkan/mengembalikan semua orang dalam pasukan anda (walaupun mereka yang berada di luar parti aktif anda), yang lain memberi anda perisai yang kuat yang membolehkan anda merosakkan tangki secara percuma, manakala yang lain menumpukan pada kerosakan sasaran tunggal atau kerosakan unsur kawasan kesan. . Walaupun anda mempunyai persediaan kegemaran, anda mungkin akan mendapati diri anda bertukar-tukar watak di tengah-tengah pertempuran tanpa mengira.
Terdapat sejumlah lima watak yang boleh dimainkan (Mario, Peach, Bowser, Geno, dan Mallow), semuanya mempunyai gaya permainan yang berbeza untuk mereka. Mario secara semula jadi dipersembahkan sebagai serba boleh, Peach adalah penyembuh yang ditetapkan, dan Bowser adalah kejam dalam pasukan, memfokuskan pada serangan fizikal yang kuat. Jika anda pernah bermain RPG sebelum ini, anda akan mendapat intipati serta-merta.
Satu kelainan yang menarik kepada aliran pertempuran juga ialah fakta bahawa MP (dipanggil Flower Points dalam Mario RPG) dikongsi di kalangan pasukan anda. Walaupun pada mulanya, ini mungkin kelihatan seperti sistem yang kurang menarik kerana perlu mengurus lebih sedikit sumber individu, anda akan segera mengetahui bahawa menghantar spam gerakan khas akan merugikan anda jika anda tidak berhati-hati.
Terkunci daripada mantra yang mengambil kesempatan daripada kelemahan musuh pada masa yang genting boleh menjadi menjengkelkan, membuatkan anda membuang masa dengan menggunakan item pemulihan FP. Walau bagaimanapun, pada akhirnya, ia tidak lebih daripada gangguan kerana potensi sebenar mempunyai gabungan kumpulan FP yang memaksa anda untuk menyusun strategi dengan teliti tidak dapat direalisasikan sepenuhnya kerana kesukaran permainan yang agak mudah.
Lagipun, ia adalah permainan Mario. Saya tidak mengatakan tidak ada permainan mencabar yang menampilkan tukang paip Itali di luar sana; Malangnya, pembuatan semula Super Mario RPG pastinya tidak berada di bahagian atas senarai.
Terdapat percubaan untuk membawa lapisan kesukaran tambahan yang amat dihargai. Selepas permainan kini termasuk perlawanan semula menentang bos mod cerita, insentif yang hebat untuk pemain yang mencari cabaran yang lebih sukar. Anda akan bertembung dengan Musuh Istimewa di alam liar, tangki yang lebih banyak kerosakan berbanding musuh biasa anda dan mendapat ganjaran yang bagus jika anda dapat mengalahkan mereka.
Culex juga membuat penampilan, mengekalkan gelarannya sebagai bos Super Mario RPG yang paling sukar. Tidak seperti kebanyakan pembuatan semula, entiti yang diilhamkan oleh Final Fantasy menampilkan kejutan besar-besaran untuk peminat jadi walaupun pilihan, saya amat mengesyorkan anda meluangkan masa untuk mengalaminya sendiri tanpa membuatnya rosak.
Jika anda sangat akrab dengan Mario RPG, anda juga akan kecewa apabila mendengar bahawa pembuatan semula Super Mario RPG tidak meninggalkan banyak ruang untuk mencari rahsia dan kandungan baharu. Jika anda tahu bagaimana untuk mengalahkan perlumbaan Boshi yang menjengkelkan itu atau nota tepat setiap melodi Toadofsky, tahniah, anda tidak perlu menjelajah internet untuk mendapatkan jawapan.
Sudah tentu, terdapat beberapa kemas kini kualiti hidup di sana sini. Sebagai permulaan, terdapat perjalanan pantas yang tersedia, pengurusan inventori telah diolah semula untuk tidak menyusahkan anda kerana anda menyimpan barang, malah terdapat bestiary yang serupa dengan PokéDex untuk penyiap di luar sana.
Sebaliknya, jika anda baru dalam siri ini, maka anda akan mendapati diri anda mempunyai banyak perkara untuk ditemui apabila anda tidak menghentam Goombas. Terdapat peti tersembunyi untuk dikumpulkan dan banyak permainan mini yang menawarkan pembersih palet yang bagus daripada pertempuran berasaskan giliran yang merangkumi daging dan tulang Super Mario RPG.
Mereka tersebar di seluruh dunia; sesetengahnya adalah pilihan dan boleh terlepas/dilangkau, manakala beberapa adalah penting dalam cerita, jadi walaupun terdapat insentif untuk keluar dari laluan yang dipukul, walaupun anda B-line cerita utama anda masih akan mengalami beberapa keseronokan dan yang ikonik seperti Sungai Midas atau pengejaran Bukit Booster.
Tidak kira sama ada anda peminat lama atau pendatang baru, apakah permainannyatidakmelakukannya dengan sangat baik ialah memastikan anda jatuh cinta dengan gaya seni dan reka bentuk wataknya. Kedua-duanya merupakan pandangan moden pada rupa SNES asal sambil mengekalkan sedikit daya tarikan era itu.
Banyak bit komedi terbaik dalam Mario RPG datang daripada kekakuan model yang cuba mencipta semula dan menerangkan situasi kepada watak lain, terutamanya Mario, dengan pembangun memilih untuk mengekalkan bentuk penceritaan yang hampir aneh ini memihak kepada render yang lebih jelas. Ia berfungsi dengan sempurna dan dipasangkan dengan dialog yang ditulis dengan menakjubkan, saya mempunyai senyuman di wajah saya semasa setiap interaksi watak tunggal.
Tulisan telah diubah dalam beberapa aspek agar lebih selaras dengan penjenamaan Mario dan Nintendo moden. Puteri Toadstool tiada lagi, jelas, dan malangnya, rujukan Bruce Lee yang luar biasa juga telah hilang. Walau bagaimanapun, sebahagian besarnya, jika anda menyukai gambaran watak dalam asal, anda tidak akan mempunyai aduan dengan versi yang lebih baharu ini; tembak-menembak khas kepada Bowser, yang kekal sebagai versi paling kelakar Raja Koopa setakat ini.
Memandangkan cerita itu adalah barebones, mempunyai dialog yang bijak dan menarik adalah kunci kejayaan asal dan itu masih berlaku di sini. Anda pastinya tidak akan mendapati tugas Mario untuk mencari tujuh Star Pieces sangat menarik tetapi melibatkan diri dalam motivasi watak cetek yang mendorong orang-orang seperti Bowser, Peach dan dua pendatang baru Mallow dan Geno dilakukan dengan bijak dengan menjadikan setiap daripada mereka sangat mudah untuk disukai. , menggalakkan anda meluangkan lebih banyak masa dengan permainan.
Satu lagi perkara hebat yang meningkatkan pembuatan semula Super Mario RPG ialah runut bunyi. Yoko Shimomura yang legenda, pencipta beberapa trek muzik yang paling dikenali dalam permainan (termasuk Street Fighter II dan francais Kingdom Hearts) kembali memodenkan OST, kini berfungsi tanpa kekangan SNES. Ia sama diingati seperti yang anda ingat, dengan menonjol bagi saya termasuk persembahan Menara Booster yang menawan dan elegan.
Pembangun mengetahui betapa peminat menyukai muzik dalam Super Mario RPG dan mereka telah menyertakan togol untuk bertukar antara versi "Moden" dan "Klasik" runut bunyi permainan pada bila-bila masa dalam permainan, walaupun OST yang lebih baharu akan sentiasa dimainkan semasa adegan potong utama. Tambahan pula, sebaik sahaja anda menamatkan cerita itu, anda akan mendapat akses kepada pemain muzik yang berdedikasi, menjadikannya lebih mudah untuk mengenang karya Shinomura yang menggembirakan atau menghidupkan semula detik-detik baru yang ditemui dalam pembuatan semula.
Secara keseluruhannya, Super Mario RPG pada Nintendo Switch adalah pujian kepada permainan asal. Walaupun ia tidak memperkenalkan sebarang ciri terobosan seperti yang dilakukan oleh SNES klasik, dan ia tidak mencapai tahap tertinggi beberapa permainan yang diilhamkan oleh kerjasama pertama antara Square dan Nintendo ini, ia masih merupakan cara terbaik untuk mengalami klasik yang digemari. yang telah memikat jutaan peminat.
Pastiinimendapat Geno dalam Smash seterusnya, bukan?
Super Mario RPG telah disemak pada Nintendo Switch dengan kod yang disediakan oleh penerbit.