Lelaran permainan pertempuran legenda yang akan datang kelihatan menjadi evolusi menyeluruh terhadap pendahulunya
Diumumkan semasaPlayStationTerkiniPenyiaran Bermain Negeri, yang juga menampilkan treler baru untukGod of War Ragnarok,Tekken 8Sudah mempunyai komuniti permainan pertempuran dengan perbualan dan spekulasi.
Sama ada anda ditiup oleh grafik yang dipamerkan atau tertanya -tanya watak mana yang mungkin masuk ke dalam jadual akhir, kegembiraan ke atas permainan itu cukup universal di platform sepertiTetapkan semula.
Kini, beberapa maklumat yang lebih konkrit mengenai tajuk itu muncul, terima kasih kepada wawancara dengan pengarahnya Katsuhiro Harada yang dijalankan olehIGN's Kat Bailey.
Adakah anda hyped up untuk Tekken 8?
Walaupun wawancara merangkumi banyak topik, salah satu perkara utama perbincangan adalah bagaimana suis dari Unreal Engine 4, yang digunakan untuk Tekken 7, ke enjin Unreal yang baru 5 telah mempengaruhi permainan.
Harada mencadangkan bahawa lelaran ini akan meneruskan tradisi siri untuk mendapatkan sebahagian besar teknologi yang ditawarkan, dengan kebanyakan kerja yang masuk ke dalam entri sebelumnya telah dibuang untuk memihak kepada aset segar yang akan membolehkan penampilan watak -watak berubah berdasarkan faktor persekitaran seperti cuaca dan lumpur.
Dari segi watak -watak utama yang akan diliputi dalam semua hujan dan kotoran, Harada mendedahkan bahawa entri baru ini ditetapkan untuk menjadi sedikit perubahan untuk jalan cerita siri, dengan kesan Tekken 7 pada garis keturunan Mishima yang menubuhkan senario Jin mendapati dirinya dalam peristiwa 8.
Di luar nama -nama isi rumah, yang Harada mengakui menyedari peminat merasa sangat kuat, pengarah mengesahkan bahawa pasukan itu gembira dengan bagaimana penyepaduan watak -watak tetamu ke Tekken pergi dan mereka akan terbuka untuk berbuat demikian sekali lagi, walaupun dia mengakui bahawa perarakan pertama membuatkan presiden syarikat Yasuo Miyakawa yang pertama.
Dari segi penyesuaian watak, Harada tidak terlalu terperinci tetapi mengakui menyedari bahawa peminat Tekken sentiasa lapar untuk lebih banyak pilihan dan mencadangkan bahawa pemaju lain dalam genre tidak terlalu berminat untuk menambah sembelit ke tajuk mereka kerana sumber yang terlibat.
Satu lagi aspek Tekken 8 yang anda perlu tunggu untuk maklumat lanjut adalah mekanik permainan, dengan Harada membincangkan sistem kemarahan Tekken 7, tetapi menolak untuk menghuraikan bagaimana unsur -unsur tersebut akan kelihatan di Tekken 8 buat masa ini.
Jadi, jika anda berminat untuk mempelajari butiran ini sebaik sahaja ia diturunkan, pastikan anda mengikuti kami untuk lebih banyak liputan permainan sepertiTekkendanStreet Fighter.