Cara bermain Hitchhiker dengan berkesan dalam Texas Chain Saw Massacre
Thebinaan Hitchhiker terbaik Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Sawakan menjadi sukar untuk dipatuhi. Ini, sebahagiannya, disebabkan oleh kesukaran watak. Anda mungkin fikir setiap ahli Keluarga direka untuk menjadi pembunuh, tetapi andaian itu hanya akan membawa anda setakat ini. Boleh dikatakan ia akan membawa anda ke Hitchhiker, dan kemudian tanggapan prasangka anda tentang apa yang membuatkan Family tick tiba-tiba mula runtuh.
Hitchhiker sukar difahami, licik dan mencabar. Statistiknya tidak bagus, faedahnya janggal, dan gaya permainannya jauh lebih berorientasikan sokongan. Hitchhiker boleh membunuhyang terselamat, tetapi ia akan mengambil lebih banyak kerja. Hitchhiker bukan untuk mereka yang lemah hati, dan dia juga bukan watak yang sesuai untuk pendatang baru.
Untuk beberapa petua dan helah yang lebih umum, lihat kamibagaimana untuk memenangi lebih banyak panduan permainan. Jika anda ingin tahu bagaimana semua watak disusun, lihat kamiyang terselamatdanpembunuhsenarai peringkat.
Gambaran Keseluruhan Hitchhiker di Texas Chain Saw Massacre
Hitchhiker bergantung pada perancangan lebih daripada segala-galanya untuk mengatasi mangsanya. Walaupun begitu, Hitchhiker tidak benar-benar bertujuan untuk membunuh sesiapa pun. Dia adalah bahagian sokongan yang membolehkan orang lain melakukan kerja kotornya. Tidak sepertiMasak, Hitchhiker tidak boleh beralih kepada peranan yang merosakkan, jadi sebaiknya bersandar pada kekuatannya.
Malangnya, kekuatannya sangat condong kepada pengetahuan anda tentang permainan ini. Hitchhiker meletakkan perangkap di kawasan utama, menuai darah untuk disimpandatukdiberi makan, dan mengganggu musuh yang mengambil arah yang salah. Jika anda tidak tahusemua peta, anda tidak akan berseronok bermain Hitchhiker.
Atribut Hitchhiker dalam Texas Chain Saw Massacre
Hitchhiker, sepertiKakak, mempunyai pelbagai statistik yang menarik. Ciri-cirinya yang menentukan ialah kebiadaban rendahnya yang berada pada tahap rendah 15. Ini menjadikannya statistik kedua terendah dalam permainan, dan bukan satu yang patut ditolak. Walaupun dengan pelaburan, Hitchhiker tidak melakukan banyak kerosakan, dan dia pasti pucat berbanding Johnny danKulit muka. Tidak seperti Sissy, dia tidak mempunyai cara untuk melumpuhkan orang ramai dengan mudah untuk menebus kerosakan rendahnya. Sikap buas, ia adalah perangkap perangkap.
Pengumpulan darah akan dilakukan seterusnya dan ia berada di bawah purata 22. Walau bagaimanapun, statistik ini patut ditingkatkan. Hitchhiker adalah bahagian sokongan, jadi dapat menuai darah dengan berkesan adalah kunci kepada pelan permainannya. Lebih banyak darah yang dia boleh kumpul, lagi cepat Atuk akan naik level. Walaupun begitu, kami tidak akan menganggap ini statistik utamanya
Penghormatan itu diberikan kepada ketahanan yang bermula pada 28. Ini adalah di atas purata, tetapi tanpa pelaburan, Hitchhiker tidak akan mempunyai tenaga untuk berlari di sekitar hartanah dan mengejar orang apabila diperlukan. Mobiliti adalah kunci untuk Hitchhiker, jadi lebih banyak daya tahan adalah perkara yang baik.
Perkembangan atribut untuk Hitchhiker di Texas Chain Saw Massacre
Oleh kerana kita mengabaikan kebiadaban, kita akan melabur banyak dalam ketahanan. Kami mengesyorkan mengambil ini kepada sekurang-kurangnya 40, walaupun anda boleh mencapai had 50 jika anda mahukan stamina selama beberapa hari.
Memandangkan pengambilan darah ialah statistik kedua kami, masukkan semua mata yang tinggal ke dalamnya. Semakin tinggi ini, semakin berkesan anda akan menjadi watak sokongan.
Hitchhiker ialah watak yang sukar untuk dimainkan, tetapi agak mudah untuk naik level.
Keupayaan unik Hitchhiker dalam Texas Chain Saw Massacre
Keupayaan penunggang,Perangkap, adalah yang paling sukar dalam permainan untuk digunakan. Ia memerlukan pengetahuan mendalam tentang Texas Chain Saw Massacre untuk memberi kesan sama sekali, dan ini memerlukan masa. Jika anda memainkan Hitchhiker sebagai watak pertama anda, tidak mungkin anda akan mendapat banyak manfaat daripada ini.
Ia melakukan perkara berikut:
Pasang perangkap di atas tanah, jerat dan cederakan mana-mana Mangsa yang memijaknya.
Anda mendapat tiga perangkap, dan di mana anda meletakkannya boleh mengubah secara drastik perjalanan permainan. Meletakkannya mahu tidak mahu tidak akan membawa anda ke mana-mana. Anda perlu mengetahui laluan perjalanan utama, lokasi item utama, dan juga di mana penjana, bateri dan pintu keluar. Peta adalah besar di Texas Chain Saw Massacre, dan anda perlu mengenalinya seperti belakang tangan anda.
Dalam permainan standard dengan Hitchhiker, rancangan anda adalah untuk melepaskan perangkap di tiga lokasi utama. Sebaik sahaja ia ditetapkan, segala-galanya anda adalah menjaga harta benda, meronda pintu keluar dan mengumpul darah untuk Datuk. Ia adalah kerja yang tidak berterima kasih, tetapi Hitchhiker yang baik boleh melarikan diri dari cadangan mimpi ngeri.
Manfaat permainan awal terbaik untuk Hitchhiker di Texas Chain Saw Massacre
Hitchhiker mempunyai beberapa faedah hebat, tetapi ia bukan yang paling mudah untuk dibarisi. Kami terpaksa sangat bergantung pada RNG dalam binaan ini untuk menarik Hitchhiker menyanyi. Ingat anda boleh menghormati pada bila-bila masa secara percuma. Jika anda tidak mendapat faedah rawak yang anda perlukan, hormati dan cuba lagi. Ia mungkin mengambil sedikit masa, sedihnya.
Dengan Hitchhiker, kami mengesyorkan pergi ke 'naik' dan ke 'kanan' pada pokok kemahiran. Ini membawa kepada beberapa faedah yang lebih baik.
Ingat, semua faedah menjadi lebih hebat apabila anda menggunakannya. Berpegang pada faedah yang sama, dan anda akan bertambah kuat dengan lebih cepat.
Pengakap
Hitchhiker tidak mempelajari Scout secara semula jadi di laluan ini, namun, ia adalah kebolehan berkuasa yang boleh mendorong permainan mobiliti Hitchhiker. Ia memberikan 5% buff kepada kelajuan pergerakan yang berskala kepada 15% pada tahap maksimum. Kelemahannya ialah pengurangan dalam output kerosakan, bagaimanapun, memandangkan Hitchhiker tidak melakukan banyak kerosakan, ini tidak begitu penting. Jika anda menarik Scout dari nod rawak, ia berbaloi untuk mengekalkannya.
Loceng Makan Malam
Manfaat nod rawak terakhir dan yang kami sepenuh hati mengesyorkan anda memburu ialah Loceng Makan Malam. Manfaat ini meningkatkan perangkap anda dengan menjadikannya supaya sesiapa sahaja yang terperangkap dalam perangkap diserlahkan untuk dilihat oleh Keluarga. Bukan itu sahaja, tetapi Hitchhiker memperoleh peningkatan stamina yang besar selama 15 saat, membolehkan dia pergi ke mangsanya.
Loceng Makan Malam adalah luar biasa, tetapi seperti segala-galanya yang berkaitan dengan Hitchhiker, ia memerlukan pemahaman yang kukuh tentang setiap peta dan reka letaknya. Sangat berbaloi untuk mendapatkannya.
Penderma Universal
Manfaat ini meningkatkan jumlah darah yang anda kumpulkan daripada baldi. Apabila digabungkan dengan statistik penuaian darah tinggi Hitchhiker, Universal Donor bersinar terang. Anda boleh dengan cepat meningkatkan Datuk dengan faedah ini, dan itulah yang anda mahu lakukan pada awal permainan.
Penjejak Ditag
Manfaat terakhir yang kami fikir patut disebut ialah Penjejak Tag. Manfaat ini menyerlahkan Mangsa yang terkena serangan huru-hara Hitchhiker. Tempoh bermula pada 2 saat dan meningkat kepada 5, yang mungkin tidak kelihatan seperti masa yang lama, tetapi ia membuat perbezaan yang besar. Malah sekeping maklumat terkecil adalah berharga apabila bermain sebagai Keluarga, dan ini memberikan sekeping yang lazat setiap kali anda mendapat pukulan.
Atuk Teruja / Seirama / Tidak Seharian
Untuk faedah Atuk, anda tidak boleh salah dengan mana-mana di trek ini. Datuk yang teruja membolehkan anda mencetuskan lebih banyak Sonar, In Sync menjadikan tumpuan anda lebih cekap, dan Don't Have All Day meningkatkan stamina anda. Kesemuanya hebat, jadi pilih mana-mana yang sesuai dengan gaya permainan anda.
Itu sahaja yang kami ada untuk Hitchhiker di Texas Chain Saw Massacre. Untuk membantu anda bermain sebagai Keluarga, lihat kamistrategi pembunuh. Anda juga boleh melihat-lihat kamipetua dan petua untuk terus hidup sebagai mangsa yang terselamat.