The Last of Us Online dibatalkan secara rasmi

Mimpi The Last of Us 2 Factions sudah mati.

Kredit: Anjing Nakal

Kredit: Anjing Nakal

Selepas banyak spekulasi mengenai pelancarannya, Naughty Dog akhirnya menarik palamnyaYang Terakhir Dari KitaDalam talian, menamatkan semua pembangunan untuk pengalaman berbilang pemain yang kini disimpan.

Peminat telah mengetahui permainan berbilang pemain kendiri TLOU yang akan datang selama beberapa tahun, dengan apenyenaraian kerjapada tahun 2021 membayangkannya. Awal tahun ini, Naughty Dog menyatakan bahawa peminat harus bersabarkerana pembangunan sedang berjalan.

Malangnya, itu semua telah diketepikan selepas pemaju mengesahkan masukcatatan blog yang menyentuh hatipada 14 Disember bahawa The Last of Us Online tidak akan ada lagi, sebuah projek yang memulakan proses pembangunannya bersama The Last of Us Part II.

Kemas kini menyatakan:

Apabila pasukan berbilang pemain mengulangi konsep mereka untuk The Last of Us Online pada masa ini, penglihatan mereka menjadi jelas, permainan menjadi lebih halus dan memuaskan, dan kami bersemangat tentang arah yang kami tuju.

Blog itu meneruskan dengan menyatakan bahawa, sebagai visi asal untuk apa yang The Last of Us Online akan dikembangkan, Naughty Dog terpaksa membuat keputusan antara menuangkan seberapa banyak sumber ke dalam permainan yang mereka boleh untuk memenuhi cita-cita itu, sekali gus bertukar menjadi seorang yang berdedikasi. pembangun perkhidmatan langsung ala Epic Games dengan Fortnite, atau teruskan mencipta pengalaman pemain tunggal AAA.

Kredit: Anjing Nakal
The Last of Us Online tiada lagi

Tidak lama selepas pemerolehan Sony Bungie, bekas pengembang Halo dan Destiny 2 semasadidakwa dinilaikerja Naughty Dog lakukan dengan komponen dalam talian Last of Us, mendapati ia "kurang".

Walaupun adalah mustahil untuk mengatakan penilaian Bungie terhadap The Last of Us Online menyebabkan Naughty Dog menarik perhatian permainan, ia mungkin menjadi faktor penting dalam keputusan mereka. Lagipun, rancangan besar Sony untuk masa depan PlayStation termasuk pelbagai permainan perkhidmatan langsung.

Mungkin Naughty Dog tidak berniat untuk mengewangkan atau mendedikasikan banyak sumber selepas keluaran kepada Factions, menjadikan pihak atasan Sony agak ragu-ragu tentang keuntungan projek itu, tetapi ini semua adalah spekulasi semata-mata.

Fokus awal Sony pada permainan perkhidmatan langsung nampaknya bermasalah, bukan sahaja untuk pembatalan The Last of Us Online, tetapi masalah semasa yang dihadapi Bungie sendiri, dengan kelewatanBentuk Akhirdanpemberhentian secara besar-besaran, keadaan tidak kelihatan cerah.