Treyarch Mengumumkan Penambahbaikan Berbilang Pemain Black Ops III

Berikutan pelancaran Call of Duty: Black Ops III multiplayer beta, Treyarch telah mengesahkan bahawa BO3 akan menerima beberapa penambahbaikan semasa pelancarannya, berikutan maklum balas yang diterima daripada komuniti.

Dalam asiaran beritaditerbitkan di laman web rasmi PlayStation Blog, Pengarah Reka Bentuk Treyarch Studio, David Vonderhaar, mengucapkan terima kasih kepada komuniti atas jumlah jam yang tidak berkesudahan yang mereka laburkan ke dalam beta francais Call of Duty yang akan datang dan mendedahkan bilangan penambahbaikan yang dibuat hasil daripada data dikumpul daripada maklum balas mereka.

Dalam kemas kini ini, perubahan yang paling ketara termasuk penanda bunuh merah, pemboman bom tangan taktikal, getaran berkurangan, pengimbangan senjata dan penambahan papan pendahulu "Masa di Bukit".

Senarai penuh penambahbaikan boleh didapati di bawah.

  • Beberapa pemain tidak berpuas hati kerana peralatan Black Hat terlalu berkuasa. Kami bersetuju. Mekanik penggodaman baharu kami mengukur kelajuan penggodaman berdasarkan jarak anda dengan sasaran, dan memerlukan matlamat yang tepat untuk menggodam Scorestreaks dalam masa yang munasabah. Masa untuk menggodam telah dilaraskan ke atas secara menyeluruh untuk menjadikannya lebih mencabar untuk menggodam, terutamanya pada ganjaran yang lebih tinggi. Penggodam kini juga muncul sebagai titik merah pada peta minima untuk tempoh penggodaman, yang, bersama-sama dengan pemberitahuan VO bahawa Scorestreak sedang digodam, memberikan pemain keupayaan untuk melawan dengan memburu penyerang.
  • Rejack mencetuskan bahagian kontroversi yang saksama semasa Beta atas beberapa sebab, yang kebanyakannya adalah sah. Termasuk dalam senarai itu: meletakkan pemain ke dalam Rejack tidak dikira sebagai pembunuhan, dan pemain menggunakan Rejack untuk menyusun Scorestreaks. Sekarang, meletakkan pemain ke dalam Rejack dikira sebagai satu pembunuhan. Pemain menerima kredit bunuh serta-merta dalam permainan, di papan skor dan papan pendahulu, dan dalam statistik berterusan. Rejack kini juga menetapkan semula semua kemajuan Scorestreak supaya ia tidak boleh digunakan secara berterusan sepanjang perlawanan untuk meningkatkan kemajuan ke arah Scorestreaks peringkat tinggi.
  • Kami telah banyak bercakap tentang mekanik tersentak semasa beta — apabila terkena pukulan menyebabkan senjata anda terkeluar dari kedudukan. Kod rangkaian kami yang dipertingkatkan kadangkala akan menyebabkan tersentak peluru bertindan, jadi kami menetapkan had pada jumlah yang anda boleh tersentak semasa ADS. Walaupun anda masih akan tersentak apabila menembak, ia akan berada dalam kekangan yang lebih ketat untuk memastikan anda lebih dekat dengan matlamat anda.
  • Kami menambah baik maklum balas bahawa anda telah menurunkan sasaran anda dengan memasukkan "penanda bunuh" merah. Penanda ini akan membesar dalam saiz secara halus dengan setiap pukulan berikutnya, bertukar merah apabila mengalami kerosakan maut sebagai pengukuhan tambahan untuk mengesahkan pembunuhan itu.
  • Semasa beta, sebarang pergerakan pemain ke bawah atau ke belakang boleh membuatkan jarak lambungan bom tangan terasa pendek. Ini telah dilaraskan supaya halaju pemain tidak pernah memberi kesan negatif terhadap trajektori bom tangan. Kami juga mengubah kelajuan dan jarak bom tangan.
  • Pemain merasakan jenis bom tangan Gegaran dan Flashbang sangat berkuasa. Walaupun kedua-dua jenis bom tangan perlu untuk kekal berdaya maju sebagai pilihan peralatan, kami mengurangkan masa kejutan bom tangan Concussion sebanyak 1 saat dan kini membuka kunci manfaat Tactical Mask (kaunter untuk Concussion dan Flash Bangs) lebih awal dalam sistem kemajuan di tingkatan 13.
  • Atas permintaan ramai, kami telah menambahkan statistik "Masa di Bukit" untuk papan mata dan papan pendahulu dalam mod permainan Hardpoint.
  • Pemain tidak merasakan ganjaran yang mencukupi untuk mengiringi robot dalam Safeguard. Pemain kini menerima +25 markah untuk setiap 3 saat apabila mereka mengiringi robot ke arah pangkalan musuh.
  • Pemain mahukan butiran tambahan tentang cara mereka disingkirkan. Kill Cam dan Final Kill Cam kini menunjukkan perkara yang membunuh anda (termasuk senjata, Scorestreaks, senjata Pakar, peralatan, dsb.) dan faedah yang pemain telah sediakan.
  • Selain itu, pelbagai perubahan pengimbangan senjata telah dilaksanakan, termasuk pada Razorback dan M8A7.

Ikuti perkembangan terkini dengan semua berita permainan dan eSports terkini melalui Twitter kami:@Gfinity.