Pratonton Tiny Tina's Wonderland: Mage Against the Machine

Saya menjalani kehidupan bunian terbaik saya… untuk sebahagian besar.

Tiny Tina's Wonderlandialah permainan spin-off Borderlands yang telah saya jangkakan selama yang saya ingat. Borderlands pernah menjadi bahagian yang agak penting dalam hidup saya, dan saya menghabiskan banyak masa saya di universiti bermain melalui Borderlands dan Borderlands 2 berulang kali. Kami tidak akan bercakap tentang Borderlands 3, walaupun. Tiny Tina's Wonderland adalah permainannya sendiri, banyak meminjam daripada siri Borderlands, tetapi semuanya terasa lebih hebat dan heroik kali ini. Saya tidak akan berbohong dan mengatakan bahawa ia berasa jauh berbeza dengan masa yang saya habiskan dengan Borderlands 2, tetapi dengan lapan tahun sejak Borderlands: Pra-Sekuel pertama kali dikeluarkan, saya mengalu-alukan pengalaman baharu ini dengan tangan terbuka.

Borderlands, tetapi Fantasi?

2K sila benarkan saya mendapat akses kepada binaan pratonton Tiny Tina's Wonderland, yang memberi saya akses penuh tanpa had ke zon Mount Craw. Kawasan ini lebih merupakan kawasan pilihan dalam permainan penuh, tetapi masih membenarkan saya bermain melalui pencarian plot utama, beberapa pencarian sampingan dan bereksperimen dengan koleksi dan teka-teki. Dari 5 atau lebih jam yang saya habiskan merayau di sekitar Gunung Craw, saya menyaksikan beberapa perkara; naga, unsurpersenjataan, gerakan politik jembalang lawan troll, dan banyak lagi. Persekitaran itu sendiri tidak jauh berbeza daripada pendahulu rohaninya, tetapi ia berasa jauh lebih besar. Memandangkan zon Gunung Craw juga merupakan kawasan pilihan, ini membuatkan saya menjangkakan rupa kawasan utama peta Tiny Tina's Wonderlands.

Sukar untuk melepaskan fakta bahawa Tiny Tina's Wonderlands pada dasarnya bukanlah permainan Borderlands, memandangkan kebanyakan menu dan mekanik tetap sama. Walau bagaimanapun, memandangkan musuh baharu yang hebat dan kuasa unsur dengan persenjataan yang diselitkan dengan sihir, pratonton merasakan seolah-olah semua yang saya sukai tentang permainan Borderlands sebelum ini telah dibayangkan semula pada skala yang lebih besar. Malah, ia agak terasa seolah-olah Borderlands bersatu dengan Skyrim. Terdapat jenaka yang sama, yang terkenal dengan cubaan keras dalam Tiny Tina's Wonderland yang kita semua suka tentang Borderlands, tetapi terdapat naga, sihir dan begitu banyak bunian. Saya tidak sabar-sabar untuk melihat makhluk lain yang menunggu di seluruh Wonderlands.

Hidup Revolusi

Pembinaan pratonton Wonderlands Tiny Tina terutamanya melibatkan saya membebaskan sekumpulan jembalang daripada menjadi pekerja yang ditindas sambil merompak segala-galanya dalam jangkauan senjata, dan banyak mati. Mungkin ia adalah sifat politik liberalnya, betapa comelnya teman saya - Jar si jembalang -, atau hakikat bahawa gerakan politik mereka dipanggil GTFO yang terus mengingatkan saya tentang gelaran survival seram dengan nama yang sama yang sangat menghiburkan saya. . Walau apa pun, pencarian ini lucu dan memuaskan, dan menunjukkan kepada saya bahawa saya benar-benar merindui betapa pantas dan menyeronokkan permainan ini.

Pencarian ini khususnya telah membuatkan saya tertunggu-tunggu revolusi apa yang akan saya sertai seterusnya, atau jika ada yang lebih besar akan datang. Pencipta siri Borderlands, Gearbox Software, sudah tidak asing lagi untuk mengecilkan kesusahan politik umum dan menggunakannya dalam permainan mereka, dan nampaknya Tiny Tina's Wonderlands tidak akan berbeza.

Tiny Tina's Wonderland telah berpegang pada formula yang ia selesa dengannya, baik dari segi permainan dan naratif yang aneh, tetapi pengenalan unsur-unsur baru yang hebat telah membuat dunia yang berbeza. Walaupun saya tidak fikir sifat fantasi permainan atau membebaskan jembalang daripada penindasan akan sesuai dengan setiap pemain yang mengharapkan pengalaman Borderlands yang lain, saya fikir Tiny Tina's Wonderlands akan menggembirakan ramai pemain. Walaupun, pada intinya, ia agak lebih serupa. Akhirnya, ia adalah penambahbaikan pada Borderlands 3, bagaimanapun.

Seronok Tanpa Kekecewaan

Selepas membebaskan rakan-rakan bunian saya daripada penindas mereka, saya kemudiannya bertemu bos pertama saya, Freezicles. Bos ialah rangka besar dan berais yang mempunyai pukulan. Dia hampir menjatuhkan saya dengan satu pukulan dalam kebanyakan percubaan, dan akhirnya, saya terpaksa berlari ke arahnya dan menangani kerosakan sebanyak mungkin, sebelum berlari sejauh yang saya boleh untuk mengelakkan pukulannya.

Berurusan dengannya mengambil sedikit masa, tetapi ancamannya yang mengagumkan di samping suaranya yang lucu menjadikannya kurang mengecewakan. Sekali lagi, sebagai permainan tembak dan rampasan fantasi, unsur-unsur komedi yang pencipta Borderlands masih cemerlang, yang menjadikan permainan ini berasa sangat menyeronokkan walaupun anda mungkin berkembang. Freezicles adalah satu cabaran, tetapi tidak ada rasa kekecewaan yang nyata walaupun anda menghadapi kematian, kerana setiap pergaduhan sememangnya menyeronokkan untuk dimainkan.

Mungkin itulah sebabnya saya lebih cenderung untuk menikmati Tiny Tina's Wonderlands. Saya tidak mahir dalam permainan melainkan ia adalah Valorant atau Wordle, dan Tiny Tina's tidak menghukum anda kerana berprestasi buruk. Malah, ia adalah salah satu permainan yang mahu anda maju walaupun menghadapi cabaran. Sebagai contoh, semasa anda cuba membersihkan seluruh perkhemahan daripada troll dan jembalang yang kelihatan fasis, supaya anda boleh membebaskan rakan Jar, anda mungkin akan mati beberapa kali dalam proses itu. Dengan bunian bersembunyi di dalam tong cuba menolak anda keluar dari peta, dan yang lain menggunakan sihir pada jarak jauh, ia pasti akan berlaku beberapa kali. Walau bagaimanapun, apabila anda membiak semula dan kembali untuk membebaskan jembalang yang tinggal, musuh anda tidak menetapkan semula, dan anda akan meneruskan ke tempat yang anda tinggalkan. Iaitu, sehingga anda mati beberapa kali pula; musuh akan muncul semula selepas sekian lama, tetapi jika anda berazam, mati beberapa kali bukanlah halangan besar.

Tiny Tina's Wonderlands memberikan perubahan rentak dan tidak selalunya menjadi mengecewakan (kecuali apabila jembalang berlaras melemparkan anda hingga mati), berbanding RPG yang membuat anda menangis kerana seorang bos.Cincin Elden, saya sedang melihat awak.

Satu lagi Pengalaman Borderlands, Walaupun Ditingkatkan

Pada masa yang sama, saya tidak fikir Tiny Tina's Wonderlands cuba menjadi lebih daripada apa yang ada. Ia adalah spin-off Borderlands dengan lebih banyak gaya seni unik dan jenaka gelap yang sama… Ia adalah permainan yang memfokuskan pada berseronok dan banyak keseronokan, dan terus terang, ini sahaja yang dilakukannya. Tiny Tina's tidak perlu lebih daripada itu, kerana, dengan hormatnya, kebanyakannya peminat Borderlands mengambil permainan ini. Sukar untuk menentukan tanggapan penuh saya tentang permainan memandangkan saya terhad kepada satu kawasan, tetapi kawasan tunggal itu memberikan banyak keseronokan dalam tempoh yang singkat; jadi, saya percaya bahawa seluruh permainan mungkin memenuhi standard yang sama.

Bagi peminat pendahulu rohani - Borderlands - Saya berharap Tiny Tina's Wonderland akan mendapat sambutan. Malah bagi mereka yang melangkah ke alam Tiny Tina yang huru-hara untuk kali pertama, sudah pasti terdapat beberapa bentuk keseronokan untuk setiap peminat tembak dan rampasan sebagai permainan yang tidak menganggap dirinya terlalu serius. Saya hanya berharap bahawa watak-watak di luar zon Gunung Craw sama menyeronokkan untuk dihadapi seperti Jar jembalang dan Freezicles.