"Bayangkan melakukan perlawanan memenangi 360 tanpa skop dan...boom"
Banyak yang terbesar Twitchpita suarasedang sibuk memainkan keluaran baru sepertiPintu Baldur 3atau bersedia untuk menghadapi semua jenis telatah antara galaksiStarfield, sebaik sahaja mereka mendapatkannya.
Lagipun, jika orang tidak ada untuk menghasilkanreaksi pantas memekepada semua yang ditawarkan oleh pengembaraan angkasa lepas Bethesda dan mungkin menghabiskan masa berjam-jam melakukan perkara yang sangat jahat kepada merekaPeminat Memujasementara yang lain menonton, apa yang akan kita semua lakukan dengan kehidupan kita?
Walau bagaimanapun, pada masa ini, penstrim bertanggungjawab untuk salah satu daripadaCincin EldenCabaran yang paling menarik adalah menjalankan tugas yang tidak melibatkan mana-mana litan RPG hebat yang sedang dalam kitaran berita, setelah memutuskan untuk melihat bagaimana mereka boleh melakukannya dalam FPS sambil menggunakan fikiran mereka untuk mengawal tindakan.
Adakah anda fikir anda boleh memperoleh nisbah K/D positif menggunakan fikiran anda?
Anda mungkin masih ingat pencipta yang dimaksudkan, Perrikaryal, dari larian mereka melalui The Lands Betweenawal tahun ini, yang menyaksikan mereka menggunakan set kepala EEG yang mengukur aktiviti otak sebagai pengawal.
Mereka telah mencuba tangan mereka pada beberapa permainan yang berbeza sejak beberapa bulan lalu, termasuk percubaan untuk menaklukiHanya Atasmenggunakanhanya mata mereka, dan kini, dalam terbaharu merekaaliran, mereka telah mula menyahut cabaran untuk cuba menguasaiHalo Infinitemenggunakan kawalan EEG mereka.
Ini adalah kali pertama mereka mengambil FPS menggunakan skim ini dan, tidak mengejutkan, memandangkan reaksi yang sangat pantas dan pergerakan cecair yang diperlukan oleh penembak, Perrikaryal telah mengakui bahawa ini merupakan “cabaran kawalan minda yang paling sukar yang [mereka] lakukan. ”
Setelah mendedahkan bahawa mereka bermula dengan Infinite, sebelum beralih ke salah satuApex Legendsatau Counter-Strike: Global Offensive, kerana mereka sudah biasa dengannya, mereka memulakan sesuatu dengan melompat ke dalam beberapa pertembungan menentang bot dan latihan latihan.
Untuk menembak musuh, Perrikaryal memilih untuk bergantung pada pemikiran tentang menolak blok, sambil membayangkan berputar beberapa plat akan menyebabkan watak mereka melompat, dengan banyak input lain memerlukan tindakan atau pergerakan yang tidak lazim.
Sememangnya, penstrim itu akhirnya mati banyak, menamatkan sesi dengan menyindir jengkel: "[Infinite] dimaksudkan untuk menjadi yang mudah," sebelum mengakui bahawa ia ternyata sama sukar seperti yang mereka jangkakan.
Yang berkata, merekaberpegang teguh dengan cabaran, dengan beberapa lagi tindakan FPS berasaskan otak pada masa ini (sehingga penulisan) berlaku sebagai sebahagian daripadaaliran hari ini, jadi mudah-mudahan mereka keluar dari sesi kedua berasa lebih baik tentang sesuatu.
Tidak kira sama ada anda kini cuba bersenam jika andaWarzoneatauPeperangan Moden 2statistik akan bertambah baik jika anda menggunakan fikiran anda untuk mengawal tindakan, pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak liputan yang menarikpita suara.