Dev Assassin's Creed meramalkan kematian permainan fizikal

Ubisoft nampaknya tidak sabar-sabar untuk menjauhkan pemain daripada salinan fizikal.

Dalam catatan blog baru-baru ini dari Ubisoft, SVP perkongsian strategik dan pembangunan perniagaan syarikat Chris Early membentangkan ramalan untuk masa depan permainan fizikal. Syarikat itu percaya bahawa penstriman adalah masa depan, dan jualan fizikal terus menjunam - tetapi tidak pernah hilang sepenuhnya.

Temuduga datang pada masa yang menarik. Kami telah mendengar kemas kini mengenaiPengambilalihan Activision Blizzard oleh Microsoftselama berbulan-bulan, tetapi dengan berita mengenai penyempurnaan perjanjian itu adalah mudah untuk terlepas pemerolehan Ubisoft sendiri. Kini setelah penggabungan selesai, Ubisoft mempunyai hak penstriman awan kekal untukPanggilan Tugasdan semua permainan Activision Blizzard yang lain serta mana-mana permainan yang dikeluarkan untuk 15 tahun akan datang.

Blog itu seterusnya menerangkan maksudnya untuk masa depan syarikat - nampaknya pelanggan Ubisoft+ akan mendapat manfaat yang besar, manakala banyak wang boleh dibuat daripada melesenkan permainan kepada "syarikat permainan awan [dan] pembuat konsol."

Mengenai topik jualan permainan fizikal, perlu diingatkan bahawa pandangan Chris tidak semestinya mewakili keseluruhan syarikat. Namun, sebagai seorang tokoh yang banyak mempengaruhi syarikat yang merupakan 'tokoh penting' dalam rundingan dengan Activision Blizzard, petikan beliau memberikan sedikit makanan untuk difikirkan.

Apakah pendapat anda tentang masa depan media fizikal dalam permainan?
Terdapat pasaran edisi pengumpul. Terdapat aspek menghadiahkan barangan fizikal dan membenarkan akses kepada orang ramai untuk dapat membeli permainan dengan mudah di kedai dan menghadiahkannya kepada rakan atau keluarga mereka. Sesetengah orang akan sentiasa mahu memiliki cakera fizikal. Saya hanya tidak fikir ia akan hilang. Adakah saya fikir jualan fizikal mungkin menjadi lebih rendah dari semasa ke semasa? Pasti, tetapi adakah ia akan hilang sepenuhnya? Saya tidak fikir begitu.
Penstriman pada asasnya adalah sama seperti membeli cakera - ia hanyalah satu cara untuk membawa bit tersebut ke peranti yang akan anda mainkan.

Industri ini nampaknya sedang menuju ke arah muat turun digital —kewujudan PS5 digital sahaja menjelaskannya— tetapi ia telah menjadi topik kontroversi bagi pemain yang tidak mempunyai internet terpantas, dan bagi mereka yang percaya iamemudaratkan usaha pemeliharaan. Kita perlu menunggu dan melihat sama ada ramalan Chris benar.