Valorant: Pistol Mana Yang Lebih Baik Phantom Atau Vandal?

Satu ketikan atau Kawalan semburan?

Teka-teki lama Phantom atau Vandal telah membingungkan pemain sejak permulaan Valorant. Walaupun kedua-dua senjata itu melalui beberapa siri perubahan ke atas kemas kini tampalan, pemain masih mendapati sukar untuk memilih pemenang yang jelas.

The Phantom dan The Vandal ialah dua Assault Rifles dalam Valorant yang berharga 2900 setiap satu. Kedua-duanya direka untuk membantu pemain mengatasi musuh mereka. Tetapi fungsi mereka berbeza-beza dalam cara tertentu.

Vandal Atau Hantu?

Senjata terbaik untuk pemain bergantung sepenuhnya pada gaya permainan mereka. Sebagai contoh, jika pemain suka mengintai di sudut dan sudut jelas pada jarak dekat, maka menggunakan pistol dengan mundur tinggi bukanlah idea yang sesuai.

Oleh itu, untuk menjawab soalan lama ini, kami telah merancang untuk memberikan penilaian menyeluruh terhadap kedua-dua senjata ini di Valorant. Untuk memulakan, mari kita lihat statistik kedua-dua senjata ini.

Valorant - Phantom (Imej melalui Riot Games)

Hantu

  • Kadar kebakaran - 11 RDS/saat
  • Kelajuan larian - 5.4 m/saat
  • Kelajuan Lengkapkan - 1 saat
  • Sebaran pukulan pertama - 0.2 (HIP Fire)/0.11 (ADS)
  • Muat semula kelajuan - 2.5 saat
  • Majalah - 30 pusingan

IKLAN

  • Zum - 1.25x
  • Kadar kebakaran - 9.9 pusingan/saat
  • Kelajuan pergerakan - 4.104 m/saat
  • Pengurangan sedikit untuk merebak dan berundur
  • Crosshair mengikut corak undur.

Ciri khas - Penekan

  • Tembakan peluru / pengesan tidak dapat dilihat oleh musuh.
  • Bunyi tembakan hanya boleh didengari ke arah api, dan tidak boleh didengar pada 40+ m.

kerosakan

Phantom mempunyai kerosakan yang berbeza untuk Kepala, Badan dan Kaki pada tiga jarak tertentu.

  • Untuk 0 hingga 15m, Phantom memberikan 156 kerosakan dengan pukulan kepala, 39 dengan pukulan badan dan 33 dengan pukulan kaki.
  • Pada 15 hingga 30m, ia memberikan 140 kerosakan dengan pukulan kepala, 35 untuk pukulan badan, dan 28 dengan pukulan kaki.
  • Pada 30 hingga 50m, Phantom kurang daripada Vandal. Ia memberikan 124 kerosakan untuk pukulan kepala, 31 untuk pukulan badan dan 26 untuk pukulan kaki.

Valorant - Vandal (Imej melalui Riot Games)

Vandal

  • Kadar kebakaran - 9.5 RDS/saat
  • Kelajuan larian - 5.4 m/saat
  • Kelajuan Lengkapkan - 1 saat
  • Sebaran pukulan pertama - 0.25 (HIP Fire)/0.157 (ADS)
  • Muat semula kelajuan - 2.5 saat
  • Majalah - 25 pusingan

IKLAN

  • Zum - 1.25x
  • Kadar kebakaran - 8.775 pusingan/saat
  • Kelajuan pergerakan - 4.104 m/saat
  • Pengurangan sedikit untuk merebak dan berundur
  • Crosshair mengikut corak undur

kerosakan

Memerintah tertinggi, Vandal mempunyai konsistensi kerosakan yang berterusan dari 0 hingga 50 meter. Kualiti ini sahaja menjadikannya sebagai Assault Rifle terbaik untuk pakar sasaran sekali ketuk.

The Vandal memberikan 160 kerosakan dengan pukulan kepala, 40 dengan pukulan badan dan 34 dengan pukulan kaki.

Senapang mana yang hendak digunakan?

Pemain dicadangkan menggunakan Phantom untuk memulakan perjalanan mereka di Valorant, kerana ini akan mengajar mereka cara menggunakanSenapang Serangdalam permainan. Semasa mereka maju, mereka boleh bertukar kepada Vandal. Walau bagaimanapun, suis ini bergantung pada cara pemain berlawan.

Sebagai contoh, menggunakan Phantom pada jarak jauh untuk menyembur ke bawah lawan adalah sama buruknya dengan melakukan perkara yang sama pada jarak dekat dengan Vandal. Kedua-dua senjata ini direka untuk memenuhi tujuan tertentu.

Pemain yang boleh bergantung pada kemahiran mensasarkan mekanikal mentah mereka sentiasa boleh memilih Vandal berbanding Phantom. Ia memerlukan siling kemahiran yang lebih tinggi untuk menguasai, tetapi dengan tangan yang betul, Vandal menjadi binatang.

Begitu juga, pemain yang tidak berbakat dengan kemahiran mensasarkan pro-seperti harus menggunakan Phantom. Ini kerana Phantom akan mempunyai semburan yang berkurangan, dan ia tidak akan mendedahkan kedudukan penembak.

Selepas kemas kini patch 3.0, pemain telah melaporkan bahawa Phantom adalah pilihan yang lebih baik dalam meta semasa. Pemain harus menggunakan senjata yang mereka paling selesa dan cuba menyesuaikan gaya bermain mereka di sekelilingnya.