Multiversus Warner Bros nampaknya akan membuat kemunculan semula tidak lama lagi

Norville Shaggy Rogers dan Bruce Wayne boleh bekerjasama sekali lagi

Klon Smash Bros yang dinyahsenarai oleh Warner Bros, Multiversus nampaknya membuat kemunculan semula pada awal 2024. Selepas berbulan-bulan dialih keluar daripada kedai, permainan pertarungan ringan itu akan kembali ke konsol dan PC.

Menggabungkan seperti DC, Game of Thrones,Scooby Doodan banyak lagi, Multiversus ialah klon Smash percuma untuk dimainkan yang cukup menyeronokkan. Walau bagaimanapun, permainan itu telah dialih keluar daripada kedai pada Mac 2023 dan tidak boleh dimainkan.

Walau bagaimanapun, nampaknya Multiversus akan membuat kemunculan semula pada awal tahun 2024. Berikutan kebangkitan semula kehadiran media sosial permainan, peminat pasti bahawa permainan pertarungan itu akan kembali pada tahun baharu.

Peminat permainan pertarunganperasanbahawa akaun Twitter permainan baru-baru ini telah mengeluarkan tweet yang disematkan sebelum ini mengenai kemas kini Musim 2 permainan. Pemain juga menyedari bahawa Rockstar Games melakukan perkara yang sama pada akaun GTAnya hanya beberapa minggu sebelum mengeluarkannyatreler yang ditunggu-tunggu untuk GTA 6.

Di samping itu, akaun Multiversus rasmi telah dibuat di Threads, pesaing Twitter Instagram. Dengan kebangkitan semula dalam aktiviti media sosial sejurus sebelum Krismas, nampaknya pelancaran semula Januari atau Februari untuk Multiversus semakin hampir.

Di samping aktiviti media sosial baharu permainan, kemas kini terkini kepada entri pangkalan data Steam permainan menunjukkan bahawa sesuatu sedang berlaku dengan permainan pertempuran. Dalam kemas kini baru-baru ini, tiga bahasa pencapaian baharu telah ditambahkan untuk pemain Jepun, Korea dan Cina.

Di Reddit, peminat permainan pertarungan percaya bahawa pelancaran semula Multiversus juga akan menyertakan pelayan Asia buat kali pertama. Apabila permainan pada asalnya dilancarkan, hanya pelayan Amerika dan Eropah yang aktif, mengehadkan jangkauan permainan di seluruh dunia.

Apabila Multiversus pada mulanya dilancarkan, permainan ini disukai oleh komuniti kecil peminat tegarnya tetapi sebahagian besarnya diabaikan oleh majoriti pemain. Dengan tawaran kandungan yang kecil dan visual yang kelihatan murah, Multiversus memerlukan banyak masa pembangun tambahan untuk menjadi sesuatu yang benar-benar hebat.

Dengan hampir setahun kerja tambahan dilakukan sejak penyahsenaraian permainan, Multiversus 2.0 boleh menjadi rangsangan yang diperlukan permainan. Sebaliknya, penyahsenaraan permainan boleh mendatangkan lebih banyak mudarat daripada kebaikan.