Nota tampalan Warzone Musim 2

TheNota tampalan Warzone Musim 2berada di tempat terbuka, sangat menggembirakan pemain menunggu musim terbaru bermula.

Musim 2of Warzone mengandungi banyak kandungan baharu daripada kandungan baharupas pertempuranmengandungiRick Grimeskepada dua senjata baharu dalam bentukBP50danRAM-9yang boleh mencetuskan perubahan dalam meta sedia ada.

Sebelum kami mendedahkan nota tampung Warzone Musim 2 penuh, lihat panduan kami yang lain yang mempamerkan semuaganjaran permainan berperingkatditawarkan danpemuatan HRM-9 terbaikuntuk pertempuran jarak dekat yang sibuk itu.

Nota tampalan Warzone Musim 2

Umum

  • Penambahbaikan Audio
    • Musim 2 akan menyaksikan usaha berterusan dalam menambah baik audio dalam permainan berasaskan ancaman, dengan peningkatan ketara termasuk:
    • Ascenders
      • Jarak dan kelantangan yang boleh didengar meningkat.
    • payung terjun
      • Jarak dan kelantangan yang boleh didengar meningkat.
      • Bunyi persekitaran yang dialih keluar yang boleh disalah anggap sebagai payung terjun.
      • Mengurangkan oklusi payung terjun musuh semasa menembak senjata.
    • Dron Atur Semula Musuh
      • Pemain kini akan mendengar VO yang dimaksudkan apabila musuh mendarat di sekitar mereka selepas menggunakan Drone Redeploy.

permainan

Ciri Baharu

Semua Mod | Semua Peta

  • Isyarat PenyangakAcara Awam Baharu
    • Acara awam yang luas perlawanan yang mempertemukan pemain antara satu sama lain selama 90 saat untuk menjadi yang terbaik dalam tugasan tertentu - untuk mengumpulkan wang paling banyak, mendapatkan pembunuhan terbanyak, menangani kerosakan terbanyak atau membuka peti rampasan terbanyak.
    • Tiga pasukan teratas diberi ganjaran dengan Tunai, XP, dan lokasi cache ganjaran khas yang memegang senjata ajaib yang kuat.

Kebangkitan semula | Semua Peta

  • Skuad Lap Streak
    • Menambahkan ikon "Tengkorak dan Sabit" baharu di sebelah pasukan yang tinggal, pemain, pembunuhan anda dan pemain yang menonton anda.
    • Ini mewakili bilangan lap skuad yang anda capai berturut-turut dalam tetingkap 90 saat.
    • Statistik ini dijejaki setiap perlawanan dan ditambahkan pada statistik utama anda bersama dengan yang terbaik peribadi anda.
    • Suar putih memancar dari pemain musuh terakhir yang akan dibunuh selepas setiap rentak. Kelihatan selama kira-kira sepuluh saat, ini membolehkan skuad saingan mengesan pencerobohan anda jika mereka memerhati.
    • Bersaing dengan skuad lain dan tuntut ganjaran Kad Panggilan dan Emblem dalam permainan apabila anda mencapai pencapaian Skuad Wipe sepanjang Musim ini dan akan datang.
    • Ciri ini dilumpuhkan dalam Ranking Play.

Kebangkitan semula | Simpanan Fortune

  • Kontrak PembasmianKontrak Baru | Dalam Musim
    • Siasat mana-mana mayat yang anda temui, mengikut jejak ke Sarang Zombie aktiviti Zombi setempat; mereka menyerang pulau itu! Musnahkan sista, dan mana-mana HVT Zombie sebelum Kontrak selesai. Jenis HVT yang tepat mungkin berubah bergantung pada masa dan faktor lain.
  • Zombi Power-UpMekanik Kuasa Baharu
    • Mata Berganda:Tempoh 60 saat. Menggandakan Perompakan daripada rampasan tanah dan pembunuhan, dan menjaringkan acara dalam Resurgence (yang menyumbang kepada pemasa respawn rakan sepasukan).
    • Perisai Penuh:Buff segera. Mengisi sepenuhnya slot Armor aktif anda pada pikap.
    • Peluru Maks:Buff segera. Isi peluru sepenuhnya untuk semua senjata yang dibawa semasa pikap.
    • Jualan Api:Tempoh 90 saat. Mengurangkan harga semua barangan kedai untuk tempoh masa yang kecil.
    • Menjarah rampasan:Tempoh 60 saat. Menambah item bonus pada cache, dengan peluang yang sangat tinggi untuk bonus item Biasa, dan peluang kecil tetapi ketara untuk item Legenda tambahan.
    • Zarkour:Tempoh 60 saat. Meningkatkan kelajuan pergerakan sekitar 10%, dengan Pecutan Taktikal dan Muat Semula tak terhingga semasa Mecut, dan melumpuhkan Kerosakan Jatuh.
    • Penglihatan Undead:Tempoh 45 saat. Pengendali atau musuh AI dalam lingkungan penglihatan anda diserlahkan merah dan rakan seskuad yang mesra berwarna biru. Jejak kaki penjejak aktif.

Ciri Dilaraskan

Semua Mod | Semua Peta

  • Kelewatan Regen Kesihatan
    • Kelajuan anda mula sembuh selepas menerima kerosakan telah dikurangkan kepada 6 saat, turun daripada 7 saat.
  • Regen Kesihatan Sesaat
    • Regen Per Second meningkat kepada 50, meningkat daripada 40
  • Rampasan Tanah
    • Binaan senjata telah dikemas kini dalam rampasan tanah.
    • Senjata yang lebih baru telah ditambah.
    • Senjata sedia ada telah menerima binaan yang lebih baik.
    • Mengalih keluar beberapa senjata Modern Warfare 2 dan yang datang gagal meletus.
  • Pemberitahuan Peta Tac "Zon Bahaya".Kualiti Hidup
    • Ikon telah ditambahkan pada Peta Tac untuk menunjukkan "Zon Bahaya" bagi Serangan Udara Precision yang akan datang. Pemain di kawasan ini berisiko mengalami kerosakan.
  • Jejari Sepanduk Serangan Udara Ketepatan
    • Di samping perkara di atas, jarak pemain melihat sepanduk amaran sedia ada untuk Precision Air Strike pada HUD mempunyai peningkatan julat.
  • Pemberitahuan UAV HUDKualiti Hidup
    • Pemain kini akan melihat garis besar merah kecil di sekeliling Peta Mini mereka apabila mereka berada di bawah pengaruh UAV musuh untuk membantu memahami dengan lebih baik apabila mereka mungkin kelihatan, atau ditolak, oleh pasukan.
  • Auto-Melengkapkan Topeng Gas Tahan LamaKualiti Hidup
    • Pemain kini akan melengkapkan topeng gas tahan lama secara automatik ke atas topeng gas biasa secara lalai.
    • Pemain masih boleh melengkapkan topeng gas biasa di atas beg tahan lama yang dilengkapi dalam beg galas.
  • Letakkan semula Ping DroneKualiti Hidup
    • Lokasi ikon ping untuk Redeploy Drone telah dialihkan ke bahagian bawah ascender untuk meningkatkan navigasi pemain.
  • Sorotan Lokasi KematianKualiti Hidup
    • Ikon tengkorak kematian pemain muncul selepas penempatan semula dan kekal kelihatan sehingga pemain telah mendarat.
    • Apabila pemain telah mendarat, ikon kematian akan kekal selama 10 saat tambahan jika pemain mendarat berhampiran ikon kematian.
  • Keterlihatan Bom Tangan Boleh DijarahKualiti Hidup
    • Penanda Loadout dan Bom Asap kini lebih mudah dikesan sebagai rampasan tanah - ia kini berada di atas kanan dan dinaikkan sedikit dari tanah.
    • Ini kini akan sepadan dengan kelakuan bom tangan Stesen Beli Boleh Gunakan apabila ia berada di atas tanah.
  • Auto-Equip Stowed KillstreaksKualiti Hidup
    • Pemain kini akan melengkapkan secara automatik Killstreak yang tersedia seterusnya yang disimpan dalam beg galas jika yang sepadan tidak ditemui.
  • Live Ping FadeKualiti Hidup
    • Semasa pemain membidik pemandangan, ping musuh secara langsung kini akan hilang.
  • Pek Perk yang Dilengkapi StowKualiti Hidup
    • Pemain kini boleh menyimpan Pek Perk lengkap mereka.

Battle Royale | Urzikstan

  • Beli Kocok Stesen
    • Lokasi Beli Stesen di seluruh Urzikstan telah dikemas kini untuk menyegarkan gelung permainan dan senario pertempuran.
    • Bilangan Stesen Belian yang tersedia kekal tidak berubah.
  • Muatan Gulag
    • Mengemas kini binaan senjata untuk semua senjata dalam gulag.
  • Item Jatuh
    • Mengurangkan peluang Radar Mudah Alih dan Lombong Penindasan muncul dalam rampasan darat sebanyak 30%.
  • Pencarian Juara
    • Kemajuan akan ditetapkan semula pada pelancaran Musim 2.
    • Masa lenyap berkurangan kepada 10 saat, turun daripada 15 saat.
    • Kesihatan helikopter meningkat sebanyak 10%.
    • Susunan unsur telah berubah kepada Berilium, Tritium, Plutonium.

Kebangkitan semula | Semua Peta

  • Token Gulag
    • Token Gulag telah dialih keluar daripada jadual rampasan Resurgence.

AllModes | Vondel

  • Sistem Kabus Dinamik
    • Kabus kini hanya akan hadir dalam 8% permainan, iaitu 24%.
  • Ketumpatan Loot
    • Dalam POI yang lebih kecil atau lebih padat, ketumpatan rampasan telah berkurangan.

Senjata

Kemas kini hari ini termasuk pelarasan besar pada atribut teras senjata dalam Modern Warfare III dan Warzone. Didorong oleh maklum balas pemain dan semakan dalaman, perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan ketepatan dan tindak balas sasaran, terutamanya semasa menggunakan tetikus - walaupun, perubahan ini mungkin diperhatikan tanpa mengira peranti input.

  • ADS Idle Sway
    • Semasa pemain ditujukan ke bawah pandangan, hayunan melahu aktif. Mekanik ini tidak menggalakkan pemain daripada menahan pandangan mereka untuk tempoh masa yang panjang dengan gerakan yang berterusan dan halus yang memperkenalkan sedikit ketidaktepatan.
      • Goyangan terbiar ADS kini dimulakan sejurus selepas menghalakan pandangan ke bawah, bukannya serta-merta, memperkenalkan kelewatan pada lengkung hayunan yang biasanya sepanjang 5ms tetapi berbeza mengikut senjata.
        • Nota: Sniper Rifles tidak termasuk dalam perubahan ini.
      • Selepas kelewatan awal, hayunan melahu ADS kini meningkat secara beransur-ansur dalam tempoh 3s sebelum mencapai kelajuan puncak, dan bukannya bermula pada kelajuan penuh apabila membidik pemandangan ke bawah.
        • Nota: Sniper Rifles tidak termasuk dalam perubahan ini.
      • Ayunan melahu ADS kini secara konsisten bermula dari kedudukan palang hipfire pemain, bukannya sepanjang lengkung bergoyang.
  • Hipfire Crosshair Sway
    • Trajektori peluru senjata diwakili oleh kedudukan crosshair hipfire pada skrin pemain. Sebelum ini, crosshair dipengaruhi oleh arah senjata menyebabkan arah tembakan terpesong dari tengah skrin. Perubahan hari ini menghapuskan kompromi yang terhasil kepada ketepatan tanpa mengorbankan berat dan kereaktifan gerakan ini.
      • Crosshair hipfire tidak lagi bergoyang dari tengah skrin semasa pemain menggerakkan atau memutar kamera.
        • Nota: Kami sedar bahawa Lampiran Saham tertentu mungkin memperkenalkan semula tingkah laku ini. Ini tidak disengajakan dan kami akan membetulkan artifak ini dalam kemas kini permainan akan datang.
      • Trajektori peluru senjata kini benar-benar sejajar dengan crosshair hipfire, dan dengan itu, bahagian tengah skrin pemain.
  • Memandang ke Hadapan
    • Sila luangkan sedikit masa untuk menyesuaikan diri dengan perubahan ini dan beritahu kami perasaan anda. Kami akan terus memantau maklum balas anda semasa kami menentukan langkah seterusnya untuk menyasarkan dan mekanik yang berkaitan.

Pelarasan senjata

» Am «

  • Kami telah mengurangkan mundur pada semua senjata semasa menggunakannya dalam Tac Stance.
  • Beberapa penambahbaikan telah dibuat pada senjata Modern Warfare II:
    • Senapang Serang
      • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menghala ke bawah pemandangan.
    • Senapang Pertempuran
      • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menghala ke bawah pemandangan dan sambil membongkok.
    • Senapang Marksman
      • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menghala ke bawah pemandangan dan sambil membongkok.
    • Senapang Mesin Ringan
      • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menghalakan pandangan ke bawah, sambil membongkok, dan semasa strafing.
    • Senapang Sniper
      • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menghalakan pandangan ke bawah, sambil membongkok, dan semasa strafing.

» Senapang Serang «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Mid Damage berkurangan kepada 24, turun daripada 28.
    • Kerosakan Min berkurangan kepada 22, turun daripada 25.
  • MCW (MWIII)
    • Peningkatan masa penglihatan ke bawah sasaran kepada 265ms, naik daripada 240ms.
    • Peningkatan masa pecut untuk menembak kepada 252ms, meningkat daripada 241ms.
  • Holger 556 (MWIII)
    • Peningkatan masa penglihatan ke bawah sasaran kepada 270ms, naik daripada 260ms.
  • TR-76 Geist (MWII)
    • Pengubah Kerosakan Pukulan Kepala dikurangkan kepada 1.25x, turun daripada 1.3x.
    • Upper Torso Damage Modifier meningkat kepada 1.15x, naik daripada 1.05x.
    • Pengubah Suai Kerosakan Lengan dan Tangan meningkat kepada 1.15x, meningkat daripada 0.96x.

» Senapang Pertempuran «

  • BAS-B (MWIII)
    • Kerosakan Maks dikurangkan kepada 30, turun daripada 35.
    • Peningkatan masa pecut untuk menembak kepada 252ms, meningkat daripada 231ms.
    • Peningkatan masa penglihatan ke bawah sasaran kepada 270ms, naik daripada 260ms.
    • Spread hipfire meningkat minimum kepada 2.9deg/s, naik daripada 2.3deg/s.
  • MTZ-762 (MWIII)
    • Pembatalan kerosakan Separuh Auto telah dialih keluar.
      • Senjata itu kini melakukan kerosakan yang sama dalam separa automatik seperti yang berlaku dalam automatik.
  • Sidewinder (MWIII)
    • Meningkatkan halaju peluru kepada 600m/s, naik daripada 540m/s.
    • Pengurangan mundur dan sepakan pistol dengan ketara.
    • Kit LMG Guruh JAK
      • Penambahan kelewatan sebelum kadar kebakaran dipercepatkan mula mereput kepada 500ms, meningkat daripada 200ms.
      • Menurunkan kadar pecutan kadar pereputan api kepada 240rpm/s, turun daripada 300rpm/s.
      • Meningkatkan kawalan tendangan pistol dan kawalan mundur sebanyak 35%.

» SMGs «

  • HRM-9 (MWIII)
    • Julat Kerosakan Maks dikurangkan kepada 12.9m, turun daripada 16.5m.
  • WSP-9 (MWIII)
    • Julat Kerosakan Maks meningkat kepada 18m, meningkat daripada 16.5m.
    • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan meningkat kepada 26.7m, meningkat daripada 22.9m.
    • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan 220ms, turun daripada 240ms.
    • Induk .45 Kit
      • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan kepada 241ms, turun daripada 270ms.
      • Penalti kelajuan pergerakan berkurangan sebanyak 50%.

» Senapang patah «

  • Lockwood 680 (MWIII)
    • Mid Damage berkurangan kepada 30, turun daripada 44.
    • Tong Panjang Heavy Defender
      • Penalti masa pecut untuk menembak meningkat kepada 30%, meningkat daripada 8%.
  • Haymaker (MWIII)
    • 12 Tolok Nafas Naga
      • Julat Kerosakan Maks menurun kepada 2.9m, turun daripada 3.5m.
      • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan menurun kepada 4.1m, turun daripada 4.8m.
  • Riveter (MWIII)
    • Julat Kerosakan Pertengahan Hampir-Pertengahan dikurangkan kepada 5.5m, turun daripada 6.3m.
    • .410 Tolok Pembakar
      • Julat Kerosakan Maks menurun kepada 2.5, turun daripada 3.0m.
      • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan menurun kepada 3.3, turun daripada 3.8m.
  • Bryson 890 (MWII)
    • Julat Kerosakan Pertengahan dikurangkan kepada 10.4m, turun daripada 13.2m.
  • KV Broadside (MWII)
    • Menurunkan masa pecut ke api kepada 189ms, turun daripada 210ms.
    • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan kepada 240ms, turun daripada 330ms.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • 12 Tolok Nafas Naga
      • Julat Kerosakan Maks menurun kepada 2.6m, turun daripada 3.3m.
      • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan menurun kepada 5.3m, turun daripada 7.1m.
  • MX Guardian (MWII)
    • 12 Tolok Nafas Naga
      • Julat Kerosakan Maks menurun kepada 2.9m, turun daripada 3.5m.
      • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan menurun kepada 4.8m, turun daripada 5.5m.

» LMGs «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Jak Annihilator Bullpup Kit
      • Kerosakan Hampir-Pertengahan ditetapkan kepada 32. Pembolehubah Baharu
      • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan ditetapkan kepada 38.1m. Pembolehubah Baharu
      • Kerosakan Min berkurangan kepada 30, turun daripada 34.
  • TAQ Evolve (MWIII)
    • Kerosakan Maks meningkat kepada 34, meningkat daripada 26.
    • Julat Kerosakan Maks dikurangkan kepada 30.5m, turun daripada 45.8m.
    • Kerosakan Hampir Pertengahan 29.Pembolehubah Baharu
    • Julat Kerosakan Hampir-Pertengahan 45.8m.Pembolehubah Baharu
    • Kerosakan Min meningkat kepada 26, meningkat daripada 20.
  • Pembasmi TAQ (MWIII)
    • Meningkatkan masa pecut untuk menembak kepada 252ms, meningkat daripada 210ms.
    • Meningkatkan masa pecut untuk menembak kepada 340ms, meningkat daripada 330ms.
  • 556 Icarus (MWII)
    • Menurunkan masa pecut ke api kepada 235ms, turun daripada 250ms.
  • RAAL MG (MWII)
    • Menurunkan masa pecut ke api kepada 199ms, turun daripada 216ms.
    • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan kepada 330ms, turun daripada 390ms.
  • RPK (MWII)
    • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan kepada 380ms, turun daripada 410ms.

» Senapang Marksman «

  • Penguatkuasa KVD (MWIII)
    • Penggandaan pukulan kepala berkurangan kepada 1.4x, turun daripada 1.8x.
  • Pemintas MTZ (MWIII)
    • Peningkatan masa pecut untuk menembak kepada 262ms, meningkat daripada 252ms.
    • Peningkatan masa penglihatan ke bawah sasaran kepada 280ms, naik daripada 265ms.
    • Pengganda leher berkurangan kepada 1.0x, turun daripada 1.62x.
  • MCW 6.8 (MWIII)
    • Masa penglihatan menurun sasaran berkurangan kepada 245ms, turun daripada 271ms.
    • Sebaran hipfire berkurangan minimum kepada 4.1deg/s, turun daripada 5deg/s.
    • Penyebaran hipfire berkurangan maksimum kepada 10deg/s, turun daripada 12.1deg/s.
    • Mengurangkan halaju peluru kepada 930m/s, turun daripada 1,016m/s.
  • LM-S (MWII)
    • Mengurangkan keamatan goyang melahu pandangan mata ke bawah.
  • Busur silang (MWII)
    • Pengganda Kerosakan Leher meningkat kepada 3x, meningkat daripada 1.2x.
    • Pengganda Kerosakan anggota bawah meningkat kepada 1x, meningkat daripada 0.9x.

» Senapang Sniper «

  • Penguntit XRK (MWIII)
    • Kini satu pukulan jatuh ke kepala dalam Julat Kerosakan Maks
    • Julat kerosakan maksimum meningkat kepada 50.8 meter.
  • Busur panjang (MWIII)
    • Kerosakan Min berkurangan kepada 73, turun daripada 75.
    • Mengurangkan masa penglihatan ke bawah sasaran kepada 520ms, turun daripada 550ms.
  • Isyarat 50 (MWII)
    • Julat Kerosakan Hampir Pertengahan berkurangan kepada 62.3m, turun daripada 67.4m.
  • SP-X 80 (MWII)
    • Masa penglihatan menurun sasaran meningkat kepada 545ms, naik daripada 521ms.

» pistol «

  • Renetti (MWIII)
    • BAGAIMANA Kit Ferocity Carbine
      • Mengurangkan penalti kelajuan pergerakan sebanyak 50%.
  • Penyengat WSP (MWIII)
    • Kerosakan Maks meningkat kepada 24, meningkat daripada 20.
    • Kerosakan Hampir Pertengahan meningkat kepada 22, meningkat daripada 16.
    • Kerosakan Min meningkat kepada 20, meningkat daripada 14.
  • .50 GS (MWII)
    • Kerosakan Maks meningkat kepada 78, meningkat daripada 72.
  • Basilisk (MWII)
    • Pengubah Kerosakan Torso Bawah meningkat kepada 1.2x, meningkat daripada 1.0x.

» jarak dekat «

  • Pisau talang (MWIII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.
  • Karambit (MWIII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.
  • Pisau Tempur (MWII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.
  • Dual Kodachis (MWII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.
  • Dual Kamas (MWII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.
  • Beliung (MWII)
    • Mengurangkan jarak lunge melee sebanyak 30%.

Lampiran Dilaraskan

  • Muncung JAK BFB
    • Faedah kawalan tendangan senjata dikurangkan kepada 55%, turun daripada 60%.
    • Faedah kawalan mundur menegak menurun kepada 35%, turun daripada 40%.
    • Penalti masa penglihatan sasaran menurun kepada 15%, naik daripada 12%.
    • Penalti masa pecut untuk menembak meningkat kepada 14%, meningkat daripada 11%.
    • Penalti kelajuan berjalan sasaran meningkat kepada 17%, meningkat daripada 14%.
    • Menambah 18% penalti halaju peluru.

Faedah

  • Flex Perk
    • Tahap audio yang disemak semasa dilengkapi.
  • Disinari
    • Kini akan mengurangkan kerosakan gas sebanyak 20%, meningkat daripada 10%.
    • Membenarkan pemain menggantikan plat perisai semasa dalam gas.
  • Pertempuran Mengeras
    • Kini akan menunjukkan ikon "menentang" untuk pemilik killstreak apabila pemain menentang Guardian.
  • Pembetulan Pantas
    • Pembetulan pantas kini akan mula menjana semula kesihatan dengan betul apabila pemain memasukkan plat perisai.
  • Berselimut
    • Bom tangan asap yang digunakan mempunyai offset rawak sedikit supaya ia tidak digunakan terus di atas pemain.

peralatan

Peralatan yang Dilaraskan

  • Claymore
    • Berikutan pembetulan pepijat yang berkaitan, pemain boleh mengharapkan nilai kerosakan berikut daripada claymores:
      • Tutup kerosakan 170.
      • Kerosakan Jauh 100.
  • C4
    • Halaju lontaran meningkat kepada 425m/s, meningkat daripada 392m/s.
    • Caj kini boleh dilontar antara 5m hingga 15m berdasarkan jenis lontaran.
  • Breacher Drone
    • Kerosakan Tutup berkurangan kepada 175, turun daripada 200.
  • Frag Grenad
    • Kerosakan Tutup meningkat kepada 275, meningkat daripada 250
    • Kerosakan Tengah meningkat kepada 200, meningkat daripada 150
    • Kerosakan Jauh meningkat kepada 175, meningkat daripada 105
  • Topeng Gas
    • Kesihatan Topeng Gas berkurangan kepada 100, turun daripada 120.
    • Kesihatan Topeng Gas Tahan Lama berkurangan kepada 200, turun daripada 240.

Pembetulan pepijat

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan serangan huru-hara keempat hingga jatuh ke sasaran kedua serta-merta.
  • Memperbaiki beberapa isu geografi di seluruh Urzikstan.
    • Ya, itu termasuk melakukan beberapa penggalian berhampiran Dataran Tinggi Urzikstan yang bersejarah.
  • Memperbaiki masalah perlanggaran dengan pelbagai elemen di seluruh Urzikstan yang membolehkan Pemain mengeksploitasi/mengintip/menembak melaluinya.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan penanda hit Battle Hardened tidak muncul apabila pemain dengan Battle Hardened dilanggar oleh Guardian musuh.
  • Memperbaiki isu di mana kenderaan tidak mengambil jumlah kerosakan yang dimaksudkan daripada peralatan maut.
  • Memperbaiki isu di mana faedah muktamad tidak dialih keluar dengan betul dan ditetapkan semula apabila menukar pakej faedah.
  • Memperbaiki masalah apabila menuding pada dron nyamuk aktif pada peta tac tidak mempunyai sebarang nama.
  • Memperbaiki beberapa isu yang menghalang ikon kematian Pemain daripada muncul.
  • Memperbaiki isu yang menghalang Pemain daripada melihat ikon kematian mereka jika mereka tidak melawan sesiapa pun dalam Gulag.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Cache Ammo pada Plunder mempunyai tempoh bertenang yang lebih rendah.
  • Memperbaiki isu yang membenarkan Pemain menjelma semula selepas kiraan detik Resurgence tamat.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan ikon Loot Crate daripada Kontrak Scavenger tidak muncul.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan berbilang Naik Taraf Medan yang sama bertelur di sebelah satu sama lain dalam rampasan tanah.
  • Memperbaiki isu perlanggaran dengan Peti Penurunan Tunai.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan masalah prestasi apabila membuka Tac-Map.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan ping pada musuh muncul sebagai ikon Peti Pemuatan.
  • Memperbaiki isu di mana awan cendawan akan kelihatan dalam sinematik kemenangan walaupun nuklear telah dijinakkan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan ikon Nuke kelihatan kepada Pemain dalam Gulag.
  • Memperbaiki isu yang menghalang Pemain daripada menyertai Perlawanan Peribadi selepas menerima jemputan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Riot Shield terpotong melalui Pemain semasa adegan Exfil.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan ikon elemen Champion's Quest hilang selepas kembali dari Gulag.
  • Memperbaiki isu UI dengan pemasa Kebangkitan semula dalam widget Skuad Pemain.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Operator kelihatan tidak kelihatan dalam adegan Exfil.
  • Memperbaiki masalah dengan acara Gulag "Go Again" yang membenarkan Pemain menyaksikan musuh dan bukannya rakan sepasukan mereka yang masih hidup.
  • Memperbaiki isu yang menghalang Pemain daripada menuruni tangga menara balai bomba.
  • Memperbaiki masalah dengan pujian yang salah muncul semasa adegan Exfil.
  • Memperbaiki isu yang salah memperincikan jumlah wang yang diberikan oleh Pek Redeployment dan Token Gulag kepada Pemain.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan jarangnya Mortar Strikes dipaparkan secara tidak betul dalam beg galas.
  • Memperbaiki isu di mana ikon tengkorak merah akan bertindih dengan wang dalam Widget Skuad.
  • Menyelesaikan isu yang menghalang penundaan pada ping "permintaan" daripada rakan sepasukan.
  • Memperbaiki isu yang menghalang ATV dan PWC daripada meletup secara automatik selepas menerima kerosakan maksimum.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Topeng Gas rosak apabila dibeli dari Stesen Beli.
  • Memperbaiki isu dalam Rampasan, menyebabkan Belon Deposit Tunai memaparkan jumlah wang yang tidak betul yang didepositkan.
  • Memperbaiki isu yang menghalang ikon kegemaran daripada muncul pada pemuatan kegemaran.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan EMP Killstreak dipaparkan secara tidak betul dalam beg galas.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Kunci Tapak Hitam muncul apabila tiada Tapak Hitam tersedia.

Sumber:Activision