Jika anda ingin tahu sama ada Meta Quest 3 akan mempunyai penjejakan tangan, kami sedia membantu anda.
Berikut ialah semua yang anda perlu ketahui, termasuk apakah penjejakan tangan dan cara ia berfungsi pada Pencarian 3.
Adalah masuk akal untuk Quest 3 menampilkan penjejakan tangan, memandangkan pendahulunya,Pencarian 2, sudah berlaku. Mengalihkan ciri ini, dan juga menambah baiknya, akan menjadi peningkatan yang berguna dari satu generasi ke generasi yang lain.
Ini berlaku berikutan ademo baharu untuk Quest 2 yang mempamerkan penjejakan tangan pada Unreal Enginedan termasuk mekanik seperti teleportasi, melontar dan menolak butang.
Ia boleh dilihat sebagai medan ujian yang mungkin untuk ciri Quest 3, seolah-olah lebih banyak pembangun menyokong ciri seperti penjejakan tangan, ia boleh dikatakan lebih berkemungkinan akan dilaksanakan ke dalam set kepala lain.
Bagaimanakah Quest 3 Boleh Melaksanakan Penjejakan Tangan?
Untuk memahami cara penjejakan tangan boleh dilaksanakan pada Pencarian 3, anda patut melihat cara ia berfungsi pada Pencarian 2, terlebih dahulu.
Quest 2 menggunakan kamera luar dalam untuk berbuat demikian dengan mengesan kedudukan tangan dan jari anda dan kemudian menjejaki pergerakan dan orientasinya untuk menyediakan penjejakan tangan.
Ada kemungkinan Quest 3 boleh menggunakan kaedah yang sama dengan kaedah penjejakan yang lebih tepat, malah meningkatkan kadar penyegaran untuk itu.
Quest 2 menjalankan penjejakan tangan pada 60Hz, yang dengan sendirinya merupakan peningkatan daripada 30Hz asal. Quest 3 boleh mengekalkan kadar 60Hz atau, untuk penjejakan bendalir tambahan, malah boleh menaikkannya kepada 90Hz, jika teknologi itu ada.
Apakah Penjejakan Tangan?
Penjejakan tangan, seperti namanya, ialah mekanik VR yang membolehkan tangan anda dijejaki oleh set kepala dan pada asasnya membolehkan anda menggunakan tangan anda sebagai pengawal, tanpa memegang apa-apa.
Ciri ini disokong untuk Quest 2 pada permainan seperti Simulator Percutian dan Makmal Fizik Tangan, walaupun mungkin menggembirakan melihatnya dilancarkan ke tajuk lain sepertiPukul Saberatau Superhot VR pada masa hadapan.
Mempunyai penjejakan tangan yang betul juga boleh menjadi kunci dalam menjadikan metaverse binaan yang lebih realistik, kerana ia boleh membolehkan pemain berinteraksi dengan cara yang lebih realistik dengan jabat tangan.
Kita telah melihat metaverse mula terbentuk dengan permainan sepertiDunia Horizon, dan perkembangan selanjutnya dari segi perkakasan berkemungkinan akan meningkatkan kadar kelajuan metaverse dibangunkan.
Mendapatkan pelaksanaan ciri dengan betul, bersama-sama yang lain sepertipengesanan badan penuh, mungkin penting dalam memastikan metaverse berjaya seperti yang diharapkan.
Kami akan kembali bersama anda tidak lama lagi dengan lebih banyak berita, panduan dan maklumat VR, jadi pastikan anda menyemak semula dengan kami tidak lama lagi, dan jangan lupa bahawaMeta Quest Pro mungkin dalam perjalanan kepada kami tidak lama lagijika anda sedang mencari yang berpotensi lebih berkuasaPermainan VRpengalaman juga.
Baca Lagi:Adakah Meta Quest 3 Mempunyai Bluetooth?